Bronzel/Attacken

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4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bronzel durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 35 95% 35
1 Konfusion 50 100% 25
7 Hypnose — 60%* 20
12 Begrenzer — — 10
14 Konfustrahl — 100% 10
19 Sondersensor 80 100% 30
26 Eisenabwehr — — 15
30 Bodyguard — — 25
35 Gyroball variiert 100% 5
37 Seher 80 90% 15
41 Finte 60 — 20
49 Gegenstoß 50 100% 10
52 Heilblockade — 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bronzel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM37 Sandsturm — — 10
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM48 Wertewechsel — — 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM58 Ausdauer — — 10
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM67 Aufbereitung — — 10
TM69 Steinpolitur — — 20
TM70 Blitz — 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM76 Tarnsteine — — 20
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM82 Schlafrede — — 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei — 90% 15
TM90 Delegator — — 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM92 Bizarroraum — — 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Bronzel kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bronzel durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte 75 100% 15
PTHGSS Antik-Kraft 60 100% 5
HGSS Erdanziehung — — 5
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Trickbetrug — 100% 10
PTHGSS Walzer 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bronzel durch Levelaufstieg erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 50 100% 35
1 Konfusion 50 100% 25
7 Hypnose — 60% 20
12 Begrenzer — — 10
14 Konfustrahl — 100% 10
19 Sondersensor 80 100% 30
26 Eisenabwehr — — 15
30 Bodyguard — — 25
35 Gyroball variiert 100% 5
37 Seher 100 100% 10
41 Finte 60 — 20
49 Gegenstoß 50 100% 10
52 Heilblockade — 100% 15
54 Rammboss variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bronzel durch Levelaufstieg erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 50 100% 35
1 Konfusion 50 100% 25
5 Hypnose — 60% 20
9 Begrenzer — — 10
11 Konfustrahl — 100% 10
15 Psywelle variiert 80% 15
19 Eisenabwehr — — 15
21 Finte 60 — 20
25 Bodyguard — — 25
29 Seher 100 100% 10
31 Metallsound — 85% 40
35 Gyroball variiert 100% 5
39 Sondersensor 80 100% 30
41 Gegenstoß 50 100% 10
45 Heilblockade — 100% 15
49 Rammboss variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bronzel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM19 Telekinese — — 15
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM37 Sandsturm — — 10
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM69 Steinpolitur — — 20
TM70 Blitz — 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei — 90% 15
TM90 Delegator — — 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM92 Bizarroraum — — 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Bronzel kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bronzel durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Aufbereitung — — 10
S2W2 Eisenabwehr — — 15
S2W2 Erdanziehung — — 5
S2W2 Schlafrede — — 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Tarnsteine — — 20
S2W2 Trickbetrug — 100% 10
S2W2 Wertewechsel — — 10
S2W2 Wunderraum — — 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Bronzel durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Erdanziehung — — 5
Wertewechsel — — 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bronzel durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
1 Tackle 50 100% 35
5 Hypnose — 60% 20
9 Begrenzer — — 10
11 Konfustrahl — 100% 10
15 Psywelle variiert 100% 15
19 Eisenabwehr — — 15
21 Finte 60 — 20
25 Bodyguard — — 25
29 Seher 120 100% 10
31 Metallsound — 85% 40
35 Gyroball variiert 100% 5
39 Sondersensor 80 100% 20
41 Gegenstoß 50 100% 10
45 Heilblockade — 100% 15
49 Rammboss variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bronzel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM37 Sandsturm — — 10
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM69 Steinpolitur — — 20
TM70 Blitz — 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei — 90% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM90 Delegator — — 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM92 Bizarroraum — — 5
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Bronzel kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bronzel durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aufbereitung — — 10
ΩRαS Eisenabwehr — — 15
ΩRαS Erdanziehung — — 5
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Tarnsteine — — 20
ΩRαS Trickbetrug — 100% 10
ΩRαS Wertewechsel — — 10
ΩRαS Wunderraum — — 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bronzel durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Konfusion 50 100% 25
5 Hypnose — 60% 20
9 Begrenzer — — 10
11 Konfustrahl — 100% 10
15 Psywelle variiert 100% 15
19 Eisenabwehr — — 15
21 Finte 60 — 20
25 Bodyguard — — 25
29 Seher 120 100% 10
31 Metallsound — 85% 40
35 Gyroball variiert 100% 5
39 Sondersensor 80 100% 20
41 Gegenstoß 50 100% 10
45 Heilblockade — 100% 15
49 Rammboss variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Bronzel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM37 Sandsturm — — 10
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM66 Gegenstoß 50 100% 10
TM69 Steinpolitur — — 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei — 85% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM90 Delegator — — 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM92 Bizarroraum — — 5
TM100 Vertrauenssache — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Bronzel kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bronzel durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aufbereitung — — 10
USUM Eisenabwehr — — 15
USUM Erdanziehung — — 5
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Seitentausch — — 15
USUM Tarnsteine — — 20
USUM Telekinese — — 15
USUM Trickbetrug — 100% 10
USUM Wertewechsel — — 10
USUM Wunderraum — — 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bronzel durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Konfusion 50 100% 25
4 Konfusstrahl — 100% 10
8 Gegenstoß 50 100% 10
12 Begrenzer — — 10
16 Gyroball variiert 100% 5
20 Hypnose — 60% 20
24 Bodyguard — — 25
28 Sondersensor 80 100% 20
32 Rammboss variiert 100% 10
36 Eisenabwehr — — 15
40 Metallsound — 85% 40
44 Seher 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Bronzel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM17 Lichtschild — — 30
TM18 Reflektor — — 20
TM19 Bodyguard — — 25
TM21 Erholung — — 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild — — 10
TM32 Sandsturm — — 10
TM33 Regentanz — — 5
TM34 Sonnentag — — 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM44 Begrenzer — — 10
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM60 Krafttausch — — 10
TM61 Schutztausch — — 10
TM62 Initiativetausch — — 10
TM70 Bizarroraum — — 5
TM71 Wunderraum — — 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM77 Bürde 65 100% 10
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP20 Delegator — — 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer — — 10
TP27 Schlafrede — — 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP38 Trickbetrug — 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch — — 10
TP46 Eisenabwehr — — 15
TP49 Gedankengut — — 20
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP70 Lichtkanone 80 100% 10
TP76 Tarnsteine — — 20
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP79 Rammboss variiert 100% 10
TP83 Seitentausch — — 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Bronzel durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Stahlstrahl 140 95% 5
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
SWEXSHEX Eisenwalze 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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