Magnetilo/Attacken

< Magnetilo < Attacken

1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Tackle 35 95% 35
21 Ultraschall 20 KP 90% 20
25 Donnerschock 40 100% 30
29 Superschall — 55% 20
35 Donnerwelle — 100% 20
41 Sternschauer 60 — 20
47 Kreideschrei — 85% 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin — 85% 10
TM09 Bodycheck 90 85% 20
TM10 Risikotackle 100 100% 15
TM20 Raserei 20 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM30 Teleport — — 20
TM31 Mimikry — — 10
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM34 Geduld variiert — 10
TM39 Sternschauer 60 — 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Donnerwelle — 100% 20
TM50 Delegator — — 10
VM05 Blitz — 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Tackle 35 95% 35
6 Donnerschock 40 100% 30
11 Superschall — 55% 20
16 Ultraschall 20 KP 90% 20
21 Donnerwelle — 100% 20
27 Zielschuss — — 5
33 Sternschauer 60 — 20
39 Kreideschrei — 85% 40
45 Blitzkanone 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Fluch — — 10
TM04 Walzer 30 90% 20
TM06 Toxin — 85% 10
TM07 Blitzkanone 100 50% 5
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Schnarcher 40 100% 15
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM20 Ausdauer — — 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam — — 15
TM34 Angeberei — 90% 15
TM35 Schlafrede — — 10
TM39 Sternschauer 60 — 20
TM44 Erholung — — 10
VM05 Blitz — 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magnetilo kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Donnerblitz 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Events erlernen:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Agilität — — 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Metallsound — 85% 40
1 Tackle 35 95% 35
6 Donnerschock 40 100% 30
11 Superschall — 55% 20
16 Ultraschall 20 KP 90% 20
21 Donnerwelle — 100% 20
26 Funkensprung 65 100% 20
32 Zielschuss — — 5
38 Sternschauer 60 — 20
44 Kreideschrei — 85% 40
50 Blitzkanone 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin — 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM34 Schockwelle 60 — 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
VM05 Blitz — 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magnetilo kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei — 90% 15
SM Ausdauer — — 10
FRBGSMXD Delegator — — 10
FRBGSMXD Donnerwelle — 100% 20
FRBGSMXD Mimikry — — 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede — — 10
SM Schnarcher 40 100% 15
SM Sternschauer 60 — 20
SM Walzer 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Metallsound — 85% 40
1 Tackle 35 95% 35
6 Donnerschock 40 100% 30
11 Superschall — 55% 20
14 Ultraschall 20 KP 90% 20
17 Donnerwelle — 100% 20
22 Funkensprung 65 100% 20
27 Zielschuss — — 5
30 Magnetbombe 60 — 20
33 Kreideschrei — 85% 40
38 Ladungsstoß 80 100% 15
43 Spiegelsalve 65 85% 10
46 Magnetflug — — 10
49 Gyroball variiert 100% 5
54 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin — 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM34 Schockwelle 60 — 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM58 Ausdauer — — 10
TM64 Explosion 250 100% 5
TM67 Aufbereitung — — 10
TM70 Blitz — 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM82 Schlafrede — — 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM87 Angeberei — 90% 15
TM90 Delegator — — 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magnetilo kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte 75 100% 15
PTHGSS Eisenabwehr — — 15
HGSS Erdanziehung — — 5
PTHGSS Magnetflug — — 10
HGSS Magiemantel — — 15
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Sternschauer 60 — 20
PTHGSS Walzer 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Metallsound — 85% 40
1 Tackle 50 100% 35
6 Donnerschock 40 100% 30
11 Superschall — 55% 20
14 Ultraschall 20 KP 90% 20
17 Donnerwelle — 100% 20
22 Funkensprung 65 100% 20
27 Elektroball variiert 100% 10
30 Zielschuss — — 5
33 Magnetbombe 60 — 20
38 Kreideschrei — 85% 40
43 Ladungsstoß 80 100% 15
46 Spiegelsalve 65 85% 10
49 Magnetflug — — 10
54 Gyroball variiert 100% 5
59 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 50 100% 35
4 Superschall — 55% 20
7 Donnerschock 40 100% 30
11 Ultraschall 20 KP 90% 20
15 Donnerwelle — 100% 20
18 Magnetbombe 60 — 20
21 Funkensprung 65 100% 20
25 Spiegelsalve 65 85% 10
29 Metallsound — 85% 40
32 Elektroball variiert 100% 10
35 Lichtkanone 80 100% 10
39 Kreideschrei — 85% 40
43 Ladungsstoß 80 100% 15
46 Zielschuss — — 5
49 Magnetflug — — 10
53 Gyroball variiert 100% 5
57 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM64 Explosion 250 100% 5
TM70 Blitz — 100% 20
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM87 Angeberei — 90% 15
TM90 Delegator — — 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magnetilo kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Magiemantel — — 15
S2W2 Erdanziehung — — 5
S2W2 Magnetflug — — 10
S2W2 Eisenabwehr — — 15
S2W2 Elektronetz 55 95% 15
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Aufbereitung — — 10
S2W2 Schlafrede — — 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aufbereitung — — 10
Erdanziehung — — 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 50 100% 35
4 Superschall — 55% 20
7 Donnerschock 40 100% 30
11 Ultraschall 20 KP 90% 20
15 Donnerwelle — 100% 20
18 Magnetbombe 60 — 20
21 Funkensprung 65 100% 20
25 Spiegelsalve 65 85% 10
29 Metallsound — 85% 40
32 Elektroball variiert 100% 10
35 Lichtkanone 80 100% 10
39 Kreideschrei — 85% 40
43 Ladungsstoß 80 100% 15
46 Zielschuss — — 5
49 Magnetflug — — 10
53 Gyroball variiert 100% 5
57 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 50 100% 35
5 Superschall — 55% 20
7 Donnerschock 40 100% 30
11 Ultraschall 20 KP 90% 20
13 Donnerwelle — 100% 20
17 Magnetbombe 60 — 20
19 Funkensprung 65 100% 20
23 Spiegelsalve 65 85% 10
25 Metallsound — 85% 40
29 Elektroball variiert 100% 10
31 Lichtkanone 80 100% 10
35 Kreideschrei — 85% 40
37 Ladungsstoß 80 100% 15
41 Zielschuss — — 5
43 Magnetflug — — 10
47 Gyroball variiert 100% 5
49 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM64 Explosion 250 100% 5
TM70 Blitz — 100% 20
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM87 Angeberei — 90% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM90 Delegator — — 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magnetilo kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aufbereitung — — 10
ΩRαS Eisenabwehr — — 15
ΩRαS Elektronetz 55 95% 15
ΩRαS Erdanziehung — — 5
ΩRαS Magiemantel — — 15
ΩRαS Magnetflug — — 10
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Superschall — 55% 20
5 Donnerschock 40 100% 30
7 Magnetbombe SM 60 — 20
7 Donnerwelle USUM — 90% 20
11 Donnerwelle SM — 90% 20
11 Magnetbombe USUM 60 — 20
13 Lichtschild — — 30
17 Ultraschall 20 KP 90% 20
19 Funkensprung 65 100% 20
23 Spiegelsalve 65 85% 10
25 Metallsound — 85% 40
29 Elektroball variiert 100% 10
31 Lichtkanone 80 100% 10
35 Kreideschrei — 85% 40
37 Ladungsstoß 80 100% 15
41 Zielschuss — — 5
43 Magnetflug — — 10
47 Gyroball variiert 100% 5
49 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Superschall — 55% 20
5 Donnerschock 40 100% 30
10 Donnerwelle — 90% 20
15 Ultraschall 20 KP 90% 20
20 Lichtschild — — 30
26 Donnerblitz 90 100% 15
32 Kreideschrei — 85% 40
38 Lichtkanone 80 100% 10
44 Donner 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM64 Explosion 250 100% 5
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle — 90% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM87 Angeberei — 85% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM90 Delegator — — 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magnetilo kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM04 Teleport — — 20
TM05 Erholung — — 10
TM06 Lichtschild — — 30
TM07 Schutzschild — — 10
TM08 Delegator — — 10
TM09 Reflektor — — 20
TM12 Fassade 70 100% 20
TM16 Donnerwelle — 90% 20
TM27 Toxin — 90% 10
TM36 Donnerblitz 90 100% 15
TM38 Donner 110 70% 10
TM54 Lichtkanone 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magnetilo kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aufbereitung — — 10
USUM Eisenabwehr — — 15
USUM Elektronetz 55 95% 15
USUM Erdanziehung — — 5
USUM Magiemantel — — 15
USUM Magnetflug — — 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Tackle 40 100% 35
4 Superschall — 55% 20
8 Donnerwelle — 90% 20
12 Elektroball variiert 100% 10
16 Gyroball variiert 100% 5
20 Funkensprung 65 100% 20
24 Kreideschrei — 85% 40
28 Magnetflug — — 10
32 Lichtkanone 80 100% 10
36 Ladungsstoß 80 100% 15
40 Metallsound — 85% 40
44 Lichtschild — — 30
48 Zielschuss — — 5
52 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM14 Donnerwelle — 90% 20
TM16 Kreideschrei — 85% 40
TM17 Lichtschild — — 30
TM18 Reflektor — — 20
TM21 Erholung — — 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild — — 10
TM33 Regentanz — — 5
TM34 Sonnentag — — 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 — 20
TM76 Kanon 60 100% 15
TM80 Voltwechsel 70 100% 20
TM82 Elektronetz 55 95% 15
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP20 Delegator — — 10
TP26 Ausdauer — — 10
TP27 Schlafrede — — 10
TP46 Eisenabwehr — — 15
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP70 Lichtkanone 80 100% 10
TP80 Elektroball variiert 100% 10
TP86 Stromstoß 90 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magnetilo durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Stahlstrahl 140 95% 5
SWEXSHEX Hochspannung 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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