Sterndu/Attacken

< Sterndu < Attacken

1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Tackle 35 95% 35
17 Aquaknarre 40 100% 25
22 Härtner 30
27 Genesung 20
32 Sternschauer 60 20
37 Komprimator 20
42 Lichtschild 30
47 Hydropumpe 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sterndu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 85% 10
TM09 Bodycheck 90 85% 20
TM10 Risikotackle 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl 65 100% 20
TM12 Aquaknarre 40 100% 25
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 90% 5
TM20 Raserei 20 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Teleport 20
TM31 Mimikry 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Geduld variiert 10
TM39 Sternschauer 60 20
TM40 Schädelwumme 100 100% 15
TM44 Erholung 10
TM45 Donnerwelle 100% 20
TM46 Psywelle variiert 80% 15
TM49 Triplette 80 100% 10
TM50 Delegator 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Härtner 30
1 Tackle 35 95% 35
7 Aquaknarre 40 100% 25
13 Turbodreher 20 100% 40
19 Genesung 20
25 Sternschauer 60 20
31 Blubbstrahl 65 100% 20
37 Komprimator 20
43 Lichtschild 30
50 Hydropumpe 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sterndu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Fluch 10
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Blitzkanone 100 50% 5
TM09 Psycho-Plus 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Schnarcher 40 100% 15
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM16 Eissturm 55 95% 15
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Ausdauer 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM34 Angeberei 90% 15
TM35 Schlafrede 10
TM39 Sternschauer 60 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
VM03 Surfer 95 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
VM06 Whirlpool 15 70% 15
VM07 Kaskade 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Sterndu kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sterndu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Aurorastrahl GS 65 100% 20
Barriere GS 30
Superschall GS 55% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sterndu durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Donnerblitz 95 100% 15
K Eisstrahl 95 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Sterndu durch Events erlernen:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Windhose 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Härtner 30
1 Tackle 35 95% 35
6 Aquaknarre 40 100% 25
10 Turbodreher 20 100% 40
15 Genesung 20
19 Tarnung 20
24 Sternschauer 60 20
28 Blubbstrahl 65 100% 20
33 Komprimator 20
37 Lichtschild 30
42 Kosmik-Kraft 20
46 Hydropumpe 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sterndu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
VM07 Kaskade 80 100% 15
VM08 Taucher RUSASM 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Sterndu kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sterndu durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei 90% 15
SM Ausdauer 10
FRBGSMXD Delegator 10
FRBGSMXD Donnerwelle 100% 20
SMXD Eissturm 55 95% 15
FRBGSMXD Mimikry 10
SM Psycho-Plus 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede 10
SM Schnarcher 40 100% 15
SM Sternschauer 60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner 30
1 Tackle 35 95% 35
6 Aquaknarre 40 100% 25
10 Turbodreher 20 100% 40
15 Genesung 10
19 Tarnung 20
24 Sternschauer 60 20
28 Blubbstrahl 65 100% 20
33 Komprimator 20
37 Gyroball variiert 100% 5
42 Lichtschild 30
46 Juwelenkraft 70 100% 20
51 Kosmik-Kraft 20
55 Hydropumpe 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sterndu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM55 Lake 65 100% 10
TM58 Ausdauer 10
TM67 Aufbereitung 10
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM82 Schlafrede 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM05 Whirlpool HGSS 15 70% 15
VM07 Kaskade 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Sterndu kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sterndu durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte 75 100% 15
PTHGSS Eissturm 55 95% 15
HGSS Erdanziehung 5
HGSS Leidteiler 20
HGSS Magiemantel 15
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Sternschauer 60 20
PTHGSS Taucher 80 100% 10
PTHGSS Walzer 30 90% 20
PTHGSS Windhose 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner 30
1 Tackle 50 100% 35
6 Aquaknarre 40 100% 25
10 Turbodreher 20 100% 40
15 Genesung 10
19 Tarnung 20
24 Sternschauer 60 20
28 Blubbstrahl 65 100% 20
33 Komprimator 20
37 Gyroball variiert 100% 5
42 Lichtschild 30
46 Typenspiegel 15
51 Juwelenkraft 70 100% 20
55 Kosmik-Kraft 20
60 Hydropumpe 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner 30
1 Tackle 50 100% 35
6 Aquaknarre 40 100% 25
10 Turbodreher 20 100% 40
12 Genesung 10
15 Tarnung 20
18 Sternschauer 60 20
22 Blubbstrahl 65 100% 20
25 Komprimator 20
30 Gyroball variiert 100% 5
33 Lichtschild 30
36 Lake 65 100% 10
40 Typenspiegel 15
43 Juwelenkraft 70 100% 20
48 Kosmik-Kraft 20
52 Hydropumpe 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sterndu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM05 Kaskade 80 100% 15
VM06 Taucher 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Sterndu kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sterndu durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Magiemantel 15
S2W2 Erdanziehung 5
S2W2 Eissturm 55 95% 15
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Leidteiler 20
S2W2 Aufbereitung 10
S2W2 Schlafrede 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Sterndu durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aufbereitung 10
Eissturm 55 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner 30
1 Tackle 50 100% 35
6 Aquaknarre 40 100% 25
10 Turbodreher 20 100% 40
12 Genesung 10
15 Tarnung 20
18 Sternschauer 60 20
22 Blubbstrahl 65 100% 20
25 Komprimator 10
30 Gyroball variiert 100% 5
33 Lichtschild 30
36 Lake 65 100% 10
40 Typenspiegel 15
43 Juwelenkraft 80 100% 20
48 Kosmik-Kraft 20
52 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Härtner 30
1 Tackle 50 100% 35
4 Aquaknarre 40 100% 25
7 Turbodreher 20 100% 40
10 Genesung 10
13 Psywelle variiert 100% 15
16 Sternschauer 60 20
18 Blubbstrahl 65 100% 20
22 Tarnung 20
24 Gyroball variiert 100% 5
28 Lake 65 100% 10
31 Komprimator 10
35 Typenspiegel 15
37 Juwelenkraft 80 100% 20
40 Konfustrahl 100% 10
42 Psychokinese 90 100% 10
46 Lichtschild 30
49 Kosmik-Kraft 20
53 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sterndu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM99 Zauberschein 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache 20
VM03 Surfer 90 100% 15
VM05 Kaskade 80 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Sterndu kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sterndu durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aquawelle 60 100% 20
ΩRαS Aufbereitung 10
ΩRαS Eissturm 55 95% 15
ΩRαS Erdanziehung 5
ΩRαS Leidteiler 20
ΩRαS Magiemantel 15
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Härtner 30
4 Aquaknarre 40 100% 25
7 Turbodreher 20 100% 40
10 Genesung 10
13 Psywelle variiert 100% 15
16 Sternschauer 60 20
18 Blubbstrahl 65 100% 20
22 Tarnung 20
24 Gyroball variiert 100% 5
28 Lake 65 100% 10
31 Komprimator 10
35 Typenspiegel 15
37 Juwelenkraft 80 100% 20
40 Konfustrahl 100% 10
42 Psychokinese 90 100% 10
46 Lichtschild 30
49 Kosmik-Kraft 20
53 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Härtner 30
4 Psywelle variiert 100% 15
9 Aquaknarre 40 100% 25
13 Sternschauer 60 20
18 Komprimator 10
22 Konfustrahl 100% 10
27 Blubbstrahl 65 100% 20
31 Lichtschild 30
36 Psychokinese 90 100% 10
40 Genesung 10
45 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sterndu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM94 Surfer 90 100% 15
TM98 Kaskade 80 100% 15
TM99 Zauberschein 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Sterndu kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sterndu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM04 Teleport 20
TM05 Erholung 10
TM06 Lichtschild 30
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM09 Reflektor 20
TM12 Fassade 70 100% 20
TM16 Donnerwelle 90% 20
TM25 Kaskade 80 100% 15
TM27 Toxin 90% 10
TM28 Triplette 80 100% 10
TM29 Siedewasser 80 100% 15
TM32 Zauberschein 80 100% 10
TM36 Donnerblitz 90 100% 15
TM38 Donner 110 70% 10
TM40 Psychokinese 90 100% 10
TM47 Surfer 90 100% 15
TM51 Blizzard 110 70% 5
TM54 Lichtkanone 80 100% 10
TM55 Eisstrahl 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Sterndu kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sterndu durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Aufbereitung 10
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Erdanziehung 5
USUM Leidteiler 20
USUM Magiemantel 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sterndu durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Härtner 30
4 Aquaknarre 40 100% 25
8 Konfusstrahl 100% 10
12 Turbodreher 50 100% 40
16 Komprimator 10
20 Sternschauer 60 20
24 Psystrahl 65 100% 20
28 Lake 65 100% 10
32 Lichtschild 30
36 Juwelenkraft 80 100% 20
40 Psychokinese 90 100% 10
44 Surfer 90 100% 15
48 Genesung 10
52 Kosmik-Kraft 20
56 Hydropumpe 110 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Sterndu durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM33 Regentanz 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM45 Taucher 80 100% 10
TM55 Lake 65 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP19 Triplette 80 100% 10
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP44 Kosmik-Kraft 20
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP63 Juwelenkraft 80 100% 20
TP70 Lichtkanone 80 100% 10
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP92 Zauberschein 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sterndu durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Rollwende 60 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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