Turner

Turner

ja ヤーコンen Clay


Chef des Untergrundes
Informationen
Geschlecht männlich
Region Einall
Begegnung Marea City
Tiefkühlcontainer
PWT
Route 6 SW
Wendelberg SW
Schloss von N SW
Einklangspassage
Spiele SWS2W2MA
Arenaleiter
Pokémon-Typ
Orden Seismo-Orden
Synchronisation
Deutsch Reinhard Brock
Englisch Sean Schemmel(en)
Japanisch Tsuguo Mogami(en)
Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.

Turner ist der Arenaleiter von Marea City und hat sich auf Boden-Pokémon spezialisiert. Besiegt ihn der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihm den fünften Orden Einalls, den Seismo-Orden.

Hintergrund und Charakter

Außerhalb der Grenzen Einalls ist Turner weniger als Arenaleiter bekannt, sondern viel mehr als erfolgreicher Geschäftsmann. Als Unternehmer in der Montanindustrie verdient er sein Geld damit, dass er den Erdboden Einalls nach Wertgütern durchgräbt und diese dann gewinnbringend weiterverkauft. Zu diesen Wertgütern zählen unter anderem Fossilen. Ob hier auch die Förderung von Erdöl eine Rolle spielt, bleibt in den Spielen unerwähnt. Aus diesem Grund trägt er im Volksmund auch den Beinamen „Chef des Untergrundes“. Ob er allerdings in einer Relation zum Untergrund-Mann in Sinnoh, sowie seinen Blutsverwandten Veit und Adam, steht, ist unbekannt. Einige seiner prähistorischen Funde hat er aber auch Aloe und dem Museum von Septerna City überlassen. Am liebsten verkauft er sie aber gewinnbringend weiter.

Durch unternehmerisches Geschick konnte es Turner zu finanziellem Wohlstand bringen und ist der einflussreichste Mann in Marea City und in dessen Umland. So gehören ihm und seinem Unternehmen viele Ländereien rund um Marea City und Panaero City. Darunter auch der Wendelberg, der nicht nur im wirtschaftlichen Sinne sein ganzer Stolz ist. Man kann ihn oft dabei beobachten, wie er seine Rundgänge durch „seinen“ Berg macht. Der Turner-Pfad ist ein langsfristiges Projekt von ihm, um den Wendelberg und Marea City miteinander zu verbinden. Eine weitere Einnahmequelle des Unternehmers ist der internationale Handel mit Gütern. Hierzu nutzt er Marea City als Frachthafen und als weltweiten Umschlagplatz von Gütern. Nicht zuletzt hierfür hat er die Tiefkühlcontainer im Süden der Stadt errichten lassen. Nach den Ereignissen im Schloss von N gibt er nach und nach die Idee des Frachthafens auf und ersetzt die Tiefkühlcontainer durch eine riesige Kampfhalle, in der das PWT veranstaltet wird. Durch die Kämpfe vieler international anerkannter Trainer sollen Besucherströme angelockt werden. Diese bringen wiederum Geld in Turners und die Kassen der Stadt und ermöglichen den weiteren Ausbau Marea Citys. Als Folge dessen wurden unzählige Hotels in der Hafenstadt errichtet, die oft ausgebucht sind.

Turner ist bekannt für seine sehr direkte, aber auch sehr schroffe Art. Er redet ungern um den heißen Brei herum und es fällt ihm leicht, Situationen schnell rational einzuschätzen und einen Gewinn daraus zu schlagen. Unter seinen Mitarbeitern ist er aber für seine Schimpftiraden gefürchtet. Seinen Platz als einer der erfolgreichsten Unternehmer verdankt der Geschäftsmann einzig seinen Idealen und seiner eisernen Entschlossenheit. Sein Erfolgsmotto gibt er vor allem jungen Trainern gerne mit auf den Weg: „Wenn du nur fest genug an dich glaubst, kannst du alles erreichen, was du dir vornimmst. Du musst nur hartnäckig genug am Ball bleibst, dann kann das auch mit dem Erreichen deiner Ziele. Grenzen erlegt man sich im Grunde nur selbst auf!“ Es ist daher für den Geschäftsmann sehr essentiell im Leben, dass er seine Pokémon und seine Ideale niemals verraten muss. Er selbst wartet als Leiter am untersten Punkt seiner Arena, um nicht zu vergessen, dass er selbst einmal ganz unten stand. Turners Markenzeichen ist zudem sein Cowbow-Hut, den er nur selten absetzt. Gerüchten zufolge soll er eine Strickmütze getragen haben als er einmal ohne Hut gesehen wurde.

Kamilla hat mit Turner eine Abmachung getroffen, dass sie sich bei ihm meldet, sobald ein vielversprechender Trainer in der Rayono-Arena auftaucht. Erst dann lässt Turner die Marea-Zugbrücke herunter und gewährt den Einlass in seine Stadt. Nachdem der Spieler seinen Respekt gewonnen hat, zerstört er mit der Dampfwalze seines Rokkaimans das Voltula-Netz auf Route 6 und gibt so wieder den Weg in die Elektrolithhöhle frei. Gemeinsam mit den anderen Arenaleitern Einalls macht er sich nach dem Hilferuf Bells schließlich zum Schloss von N auf, um die diabolischen Pläne Team Plasmas, die die Pokémon aus Eigennutz von den Menschen trennen wollen, zu vereiteln.

In den Spielen

Preise

Turner überreicht dem Spieler neben dem Seismo-Orden seine Lieblings-TM Dampfwalze. Dampfwalze verursacht Schaden und senkt die Initiative des Ziels um eine Stufe. Turner ist der einzige Arenaleiter, der diese Attacke als TM vergibt. Durch den Seismo-Orden gehorchen dem Träger zudem Pokémon bis einschließlich Level 60.

Edition SWS2W2 Orden
Preis TM78
(Dampfwalze)

Seismo-Orden

Sprites

Als Mann im mittleren Alter, der stets eine sehr skeptische und abschätzende Miene zieht, erscheint Turner auf den ersten Blick wenig sympathisch. Er trägt ein rötliches Hemd und blaue Jeans, darüber eine braune Weste und eine gleichfarbige Cowboy-Hose. Auf seinen dunklen Haaren thront passend dazu ein weißer Cowboy-Hut. Turner trägt stets eine Aktentasche mit sich herum. Sein geschäftsmännisches Verhalten sticht vor allem in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 heraus, wo er vor dem Kampf noch ein letztes Mal hastig auf seine glänzende Uhr blickt, bevor er sich in den Kampf stürzt.

5. Generation 7. Generation
MA

Arena

→ Hauptartikel: Pokémon-Arena von Marea City
Edition SW S2W2
Kampfraum

Seine Pokémon

Pokémon Schwarz und Weiß

Arenakampf SW
Rokkaiman
Lv. 29
 
Hochmut
Kein Item
Attacken:
Angeberei
Folterknecht
Knirscher
Dampfwalze
Mebrana
Lv. 29
 
Wassertempo
Kein Item
Attacken:
Wasserring
Blubber
Lehmbrühe
Dampfwalze
Stalobor
Lv. 31
 
Sandscharrer
Kein Item
Attacken:
Klauenwetzer
Schlitzer
Steinhagel
Dampfwalze

Pokémon Schwarz und Weiß 2

S2W2 Bitte den ausgewählten Spielmodus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus
Arenakampf (Standardmodus)
Rokkaiman
Lv. 31
 
Bedroher
Kein Item
Attacken:
Dampfwalze
Knirscher
Sandgrab
Folterknecht
Sandamer
Lv. 31
 
Sandschleier
Kein Item
Attacken:
Dampfwalze
Zermalmklaue
Walzer
Kratzfurie
Stalobor
Lv. 33
 
Sandgewalt
 Tsitrubeere
Attacken:
Dampfwalze
Metallklaue
Schlitzer
Steinhagel
S2W2 PWT: Marea-Turnier und Austauschturnier *
Stalobor
Lv. 25/50
 
Kein Item
Attacken:
Dampfwalze
Metallklaue
Schlitzer
Klauenwetzer
Lepumentas
Lv. 25/50
 
Kein Item
Attacken:
Dampfwalze
Psystrahl
Sandsturm
Felsgrab
Rokkaiman
Lv. 25/50
 
Kein Item
Attacken:
Dampfwalze
Gewissheit
Sandgrab
Folterknecht
Mebrana
Lv. 25/50
 
Kein Item
Attacken:
Blubbstrahl
Lehmschuss
Superschall
Kanon
Rokkaiman
Lv. 25/50
 
Kein Item
Attacken:
Sandsturm
Angeberei
Schaufler
Biss
Mebrana
Lv. 25/50
 
Kein Item
Attacken:
Wasserring
Lehmschuss
Kanon
Regentanz
S2W2 PWT: Einall-Arenaleiterturnier *
Stalobor
Lv. 50
 
 Lydzibeere
Attacken:
Schlagbohrer
Steinhagel
Überroller
Schwerttanz
Lepumentas
Lv. 50
 
 Linganbeere
Attacken:
Erdkräfte
Psychokinese
Kosmik-Kraft
Sandsturm
Rabigator
Lv. 50
 
 Rospelbeere
Attacken:
Erdbeben
Knirscher
Wutanfall
Steinhagel
Branawarz
Lv. 50
 
 Grindobeere
Attacken:
Erdkräfte
Lehmbrühe
Ableithieb
Eishieb
Mamutel
Lv. 50
 
 Eisjuwel
Attacken:
Erdbeben
Eissplitter
Steinkante
Sandsturm
Golgantes
Lv. 50
 
 Geistjuwel
Attacken:
Erdbeben
Finsterfaust
Steinkante
Hammerarm
S2W2 PWT: Überregionales Arenaleiterturnier und Expertentypturnier *
Stalobor
Lv. 50
 
 Fokusgurt
Attacken:
Schlagbohrer
Steinhagel
Überroller
Schwerttanz
Libelldra
Lv. 50
 
 Lydzibeere
Attacken:
Wutanfall
Erdkräfte
Feuersturm
Steinkante
Rabigator
Lv. 50
 
 Wahlband
Attacken:
Erdbeben
Feuerzahn
Steinkante
Nassschweif
Branawarz
Lv. 50
 
 Leben-Orb
Attacken:
Erdkräfte
Hydropumpe
Fokusstoß
Strauchler
Mamutel
Lv. 50
 
 Eisjuwel
Attacken:
Erdbeben
Eissplitter
Steinkante
Geofissur
Golgantes
Lv. 50
 
 Überreste
Attacken:
Delegator
Finsterfaust
Erdbeben
Fokusstoß

Pokémon Masters EX

Nr.40 Turner & Mebrana MA
 
Grundpotenzial
Rolle
 Taktiker
Maximale Statuswerte
Bei ★★★-Potenzial auf Lv. 130
Kraftpunkte 497
Angriff 219
Verteidigung 152
Spezial-Angriff 173
Spezial-Verteidigung 169
Initiative 256
Typ Schwäche
Passivfähigkeit
Giftschutz
Attacken
Lehmschuss
X-Spezial-Vert.
Dampfwalze
Wirf die Flinte nicht ins Korn!
Teamfähigkeiten
Boden (Taktiker)
Einall (Taktiker)
Arenaleiter (Taktiker)
Veteran (Taktiker)
Steinsammler (Taktiker)
Gefährtenattacke
Boden-Gefährtenstoß
Gefährtensteinbrett
Für Informationen zum Gefährtensteinbrett siehe hier.
Nr.40 Turner & Branawarz MA
 
Grundpotenzial
Rolle
 Taktiker
Maximale Statuswerte
Bei ★★★-Potenzial auf Lv. 130
Kraftpunkte 509
Angriff 238
Verteidigung 156
Spezial-Angriff 176
Spezial-Verteidigung 173
Initiative 276
Typ Schwäche
Passivfähigkeit
Giftschutz
Attacken
Lehmschuss
X-Spezial-Vert.
Dampfwalze
Wirf die Flinte nicht ins Korn!
Teamfähigkeiten
Boden (Taktiker)
Einall (Taktiker)
Arenaleiter (Taktiker)
Veteran (Taktiker)
Steinsammler (Taktiker)
Gefährtenattacke
Dampfwalze der Eigenwilligkeit
Gefährtensteinbrett
Für Informationen zum Gefährtensteinbrett siehe hier.

Zitate

→ Hauptartikel: Turner/Zitate
„Wenn du nur fest genug an dich glaubst, kannst du alles erreichen, was du dir vornimmst. Du musst nur hartnäckig genug am Ball bleibst, dann kann das auch mit dem Erreichen deiner Ziele. Grenzen erlegt man sich im Grunde nur selbst auf!“
– In seiner Arena in Pokémon Schwarz und Weiß

Im Anime

Hauptserie

Turner in der Hauptserie

Turner hat seinen ersten Auftritt in Der Mächtige Hydragilio – Helfer in der Not!. Nachdem Ash und seine Freunde in Marea City angekommen sind, treffen sie Turner, den Ash sofort zu einem Kampf herausfordert. Jedoch lehnt er ab, da er eine Mine am Rande der Stadt besuchen muss. Ash will in Der Zorn der Legendären Pokémon! (Teil 1) erneut gegen ihn kämpfen, doch Turner lehnt wieder ab. Er sagt, dass er nicht mit Ash kämpfen kann, wenn er kein Vitalkraut hat. Als Ash ihn fragt, was das sei, kritisiert Turner ihn und meinte, dass Ash es nicht wert sei, mit ihm zu kämpfen. Schließlich verspricht er Ash, mit ihm zu kämpfen, sobald ihm dieser das Vitalkraut gebracht hat.

Nachdem Ash die Kräuter in Der Zorn der Legendären Pokémon! (Teil 2) erhalten hat, macht er sich in der nächsten Folge sofort auf den Weg zu Turner. Der ist überrascht, dass Ash das Kraut bekommen hat und akzeptiert somit auch dessen Herausforderung. Ash gelingt es Turner zu besiegen und erhält dadurch den Seismo-Orden.

Turner scheint schnell aus der Ruhe gebracht werden zu können, wie man sah, als Serpifeu sein Mebrana besiegt hat, indem es zuvor Anziehung verwendet hat. Turner bezeichnet Ashs Strategie zu diesem Zeitpunkt als unfair und er wirft ihm vor nicht wie ein Mann zu kämpfen. Nach seiner Niederlage gibt er jedoch zu, dass Ash viel Mumm hat und neue Stärke erlangt hat.

In Vorhang auf für die Einall-Liga! sieht man ihn nochmals in einem Rückblick. Auch in Pokémon – Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende sieht man Turner kurz.

Seine Pokémon

Rokkaiman
Stufen: Rokkaiman
Debüt in Der Kampf gegen den König der Minen!
Sandsturm
Biss
Steinkante
Schaufler
Turners Rokkaiman erscheint das erste Mal in der Folge Der Kampf gegen den König der Minen!, in dem es im Kampf gegen Ashs Ottaro eingesetzt wird. Als erstes setzt Rokkaiman Sandsturm ein, um Ottaro die Sicht zu nehmen, wodurch es viele erfolgreiche Treffer landen kann. Schließlich gelingt es Ottaro, seine Augen mit Aquaknarre zu reinigen und es besiegt Rokkaiman mit Kalkklinge.

In Es lebe der Muschelkönig! sieht man es in einem Rückblick.

Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Mebrana 
Stufen: Mebrana
Debüt in Der Kampf gegen den König der Minen!
Hydropumpe
Matschbombe
Zertrümmerer
Turners Mebrana erscheint das erste Mal in der Folge Der Kampf gegen den König der Minen!, in dem es Arenaleiterkampf gegen Ash eingesetzt wird. Es besiegt Ottaro sehr schnell und kämpft danach gegen Serpifeu. Serpifeu setzt Anziehung gegen Mebrana ein, welches sich dadurch verliebt und somit kampfunfähig wird. Dadurch ist es leicht für Ashs Serpifeu, es anzugreifen und schließlich zu besiegen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Stalobor
Stufen: Stalobor
Debüt in Der Kampf gegen den König der Minen!
Turbodreher
Hornbohrer
Schaufler
Zertrümmerer
Turners Stalobor erscheint das erste Mal in der Folge Der Kampf gegen den König der Minen!, in dem es im Arenaleiterkampf gegen Ashs Serpifeu eingesetzt wird. Es kann ohne große Mühe die Attacken von Serpifeu abwehren und es besiegen. Als nächstes setzt Ash sein Kiesling ein. Dank dessen Fähigkeit Robustheit, kann es nicht von Stalobors Hornbohrer getroffen werden. Im Laufe des Kampfes entwickelt sich Kiesling zu Sedimantur und besiegt das Boden-Pokémon mit seinen neu-erlernten Attacken Felswurf und Zertrümmerer.

In Vorhang auf für die Einall-Liga! sieht man es erneut in einem Rückblick.

Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Pokémon Generationen

Turner in Generationen

Turner erscheint in Der Aufstand. Nach Lilias Rettung versucht er zusammen mit mehreren anderen Arenaleitern aus Einall außerhalb des Schlosses von N, die Team Plasma Rüpel zurückzuschlagen, damit die Sieben Weisen ihre Ziele nicht erreichen können.

Sein Pokémon

Stalobor
Stufen: Stalobor
Debüt in Folge 13: Der Aufstand
Schlagbohrer
Turners Stalobor greift drei Kleoparda im Besitz von Team Plasma Rüpeln mit Schlagbohrer an, um Lilia vor deren Angriff zu beschützen.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Manga

Turner und Kamilla im Manga

Turner erscheint erstmals in VS. Voltula, wo er einer Ausgrabung auf Route 4 beiwohnt und erwähnt, aufgrund eines Fundes bereits die Grabung am Wüstenresort beendet haben zu müssen. Hier finden sie nun einen weißen Stein, der einen grellen Lichtblitz absondert, als Turner ihn berührt. Kurz darauf telefoniert er mit Aloe, der er in VS. Bissbark vom Fund eines schwarzen Steins im Wüstenresort berichtet. Er möchte, dass sie ihn sich als Expertin ansieht und im Museum von Septerna City lagert.

In VS. Mebrana erfährt Schwarz von Kamilla, dass Turner dafür zuständig ist, die Marea-Zugbrücke zu bewegen. Da sie momentan aber seit Tagen nicht mehr herunter fährt, versucht Schwarz eigenhändig, die Brücke zu überqueren. Dabei bekämpft er ein als Turner auftretendes Zorua, bevor der echte Arenaleiter erscheint, der erklärt, die Brücke nach einem Defekt nun repariert zu haben. Da er aber auch Schwarz gehört hat, der den falschen Turner mit Respektlosigkeiten wegen der Brücke überschüttet hat, ist er nun schlecht gelaunt und weigert sich, gegen ihn anzutreten.

Erst in VS. Stalobor lässt Turner Schwarz zur Arena bringen, um ihn zu testen, da er von den anderen Arenaleitern von dessen Stärke hörte und glaubt, der Junge könnte beim Schutz des Dunkelsteins helfen. Im Kampf verletzt Schwarz' Galapaflos Rokkaiman schwer, sodass Turner zu Mebrana wechselt. Nachdem auch dieses die Verteidigung von Galapaflos nicht brechen kann, folgt Stalobor, das ebenfalls erfolglos bleibt. Während der Gefechte erzählt Turner Schwarz vom Dunkelstein und warum er gegen ihn kämpft, bevor er wieder auf Mebrana wechselt. Dem setzt Schwarz in VS. Rokkaiman Somniam entgegen, das durch Zen-Kopfstoß ein Unentschieden erreicht. Es folgen Ferkokel und Stalobor, die bei ihrem Kampf den Boden mit Löchern versehen und dabei den Stromkasten treffen, der das Licht speiste. Mithilfe des Pokédexlichts kann Schwarz erkennen, dass beide Pokémon am Boden liegen und die Trainer erneut zu Galapaflos und Rokkaiman wechseln müssen. Dabei hat Rokkaiman aufgrund seiner Membran auf den Augen, die Wärmequellen ausmacht, einen Vorteil gegenüber Galapaflos. Doch indem Schwarz sich selbst als Köder anbietet, kann Rokkaiman ausgetrickst und besiegt werden. Schwarz erhält den Seismo-Orden und wird von Turner für würdig befunden, ihrer Mission beizutreten.

Dazu nimmt er ihn mit an den Versammlungsort für die Arenaleiter zum Turm des Himmels. Dort in VS. Fletiamo angekommen treffen die beiden auf Artie, Kamilla, Géraldine und Sandro. Turner möchte die Einzelheiten erläutern, als Géraldine sich jedoch Schwarz mithilfe ihres Pokémon schnappt und ihn zur Spitze des Turms fliegt. Dort soll er die Glocke läuten, doch der Klang, der ertönt, ist ihrer Meinung nach zu unrein, als dass er helfen könnte. Deshalb nimmt sie ihn mit, um ihn in einem Arenakampf weiter zu testen, während Turner mit den anderen Leitern in Géraldines Flugzeug warten muss. Nachdem Schwarz gewonnen hat und auch Géraldine von ihm überzeugt ist, fliegt sie die Gruppe nach Septerna City, wo Aloe zum Schutz des Dunkelsteins bereits gegen das Finstrio kämpft und nun in VS. Swaroness von ihren Kollegen unterstützt wird. Turner kämpft daraufhin in VS. Boreos, Voltolos und Demeteros I mit Kamilla gegen das Dressella des Finstrios. Doch bereits kurz darauf besiegt das Finstrio die Arenaleiter mithilfe der Kräfte der Natur und möchte endlich den Dunkelstein finden. Aloe macht ihnen aber klar, dass der einzige Schlüssel zum Raum des Dunkelsteins von ihnen bei ihren Angriff vernichtet wurde. Wütend ziehen sie in VS. Boreos, Voltolos und Demeteros II erst einmal ab, nehmen die Arenaleiter dabei aber mit sich.

In einem dunklen, stillen Ort untergebracht vernehmen die Arenaleiter in ihrer Gefangenschaft, wie Kattlea mit Morbitesse versucht, Kontakt zu ihnen aufzunehmen. Via Telephatie geben die Leiter ein „Hilfe“ in VS. Morbitesse weiter, bevor sie Kattlea bitten, mit Schwarz Kontakt aufzunehmen. Nachdem Kattlea mit Morbitesse zu Schwarz gegangen ist, kann er mit den Arenaleitern sprechen und erfährt in VS. Shardrago, dass sie nicht sagen können, wo sie gefangen gehalten werden. Dann muntern sie den seelisch angeschlagenen Schwarz auf und machen ihm klar, dass er Lysander für den Gewinn des letzten Orden besiegen kann.

Wie sich in Zekrom VS. Reshiram I heraustellt, werden die Arenaleiter in Ns Schloss an Holzkreuzen gefangen gehalten. Nachdem das Schloss sich um die Pokémon Liga herum hochgezogen hat, öffnet sich dessen Tor und die besiegten Leiter werden für jeden sichtbar. Da Schwarz aufgehalten wird und nicht dazu in der Lage, sie zu retten, machen sich die mit Schwarz befreundeten Trainer Tomke, Rasmus, Marleen, Oliver, Winfried, Trish und Shoko auf den Weg und wollen sie befreien, wozu sie in Zekrom VS. Reshiram III an den Sieben Weisen vorbei müssen. Shokos Nagelotz gelingt es schließlich, die Fesseln der Arenaleiter zu lösen und sie so zu befreien, damit sie ebenfalls gegen die Weisen kämpfen können. Nachdem die Weisen geflohen sind, sehen sich die Arenaleiter nach dem Sieg von Schwarz über N und G-Cis in Zekrom VS. Reshiram V an, wie N mit Zekrom davon fliegt.

Seine Pokémon

Stalobor
Stufen: Stalobor
Debüt in VS. Voltula
Schlagbohrer
Stalobor hilft Turner bei Ausgrabungen und ist so dabei, wie er den Lichtstein findet. Später bewacht es mit den anderen Pokémon von Turner den Dunkelstein, als der noch unter Turners Obhut ist. Im Kampf gegen Schwarz kämpft es erst gegen Galapaflos und erreicht dann ein Unentschieden gegen Ferkokel. Beim Aufeinandertreffen mit dem Finstrio kämpft es mit Kamillas Pokémon zusammen. In der Pokémon Liga hilft es ebenfalls im Kampf gegen Team Plasma.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Rokkaiman
Stufen: Rokkaiman
Debüt in VS. Bissbark
Sandgrab
Rokkaiman bewacht mit den anderen Pokémon von Turner bei seinem Debüt den Dunkelstein, als der noch unter Turners Obhut ist. Im Kampf gegen Schwarz bekämpft es Galapaflos, kann aber besiegt werden.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Mebrana
Stufen: Mebrana
Debüt in VS. Bissbark
Schallwelle
Mebrana bewacht mit den anderen Pokémon von Turner bei seinem Debüt den Dunkelstein, als der noch unter Turners Obhut ist. Im Kampf gegen Schwarz erreicht es ein Untentschieden gegen dessen Somniam.
Fähigkeit:  Nicht bekannt 

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist bisher eine Sammelkarte erschienen, die Turner thematisiert.

Kartenliste

Nur auf Japanisch erschienene Karten

Karte Typ Erweiterung(en)
Turner U Welten im Wandel

Weitere Artworks

Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Turner Von der Safranmalve (lat. Turnera), benannt nach dem Botaniker William Turner.
Englisch Clay eng. für Lehm
Japanisch ヤーコン Yakon Von Yacón
Spanisch Yakón Vom japanischen Namen
Französisch Bardane frz. für Kletten
Italienisch Rafan Arabisch für elegant, wunderbar
Die Arenaleiter der jeweiligen Regionen
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