Magneton/Attacken

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1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Tackle 35 95% 35
1 Ultraschall 20 KP 90% 20
21 Ultraschall 20 KP 90% 20
25 Donnerschock 40 100% 30
29 Superschall 55% 20
38 Donnerwelle 100% 20
46 Sternschauer 60 20
54 Kreideschrei 85% 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magneton durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 85% 10
TM09 Bodycheck 90 85% 20
TM10 Risikotackle 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM20 Raserei 20 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM30 Teleport 20
TM31 Mimikry 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Geduld variiert 10
TM39 Sternschauer 60 20
TM44 Erholung 10
TM45 Donnerwelle 100% 20
TM50 Delegator 10
VM05 Blitz 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Superschall 55% 20
1 Tackle 35 95% 35
1 Ultraschall 20 KP 90% 20
6 Donnerschock 40 100% 30
11 Superschall 55% 20
16 Ultraschall 20 KP 90% 20
21 Donnerwelle 100% 20
27 Zielschuss 5
35 Sternschauer GS 60 20
35 Triplette K 80 100% 10
43 Kreideschrei 85% 40
53 Blitzkanone 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Magneton selbst erlernt werden:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Agilität 30 Magnetilo Event
Sternschauer K 60 20 Magnetilo Level 33
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magneton durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Fluch 10
TM04 Walzer 30 90% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Blitzkanone 100 50% 5
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Schnarcher 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Ausdauer 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM34 Angeberei 90% 15
TM35 Schlafrede 10
TM39 Sternschauer 60 20
TM44 Erholung 10
VM05 Blitz 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magneton kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magneton durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Donnerblitz 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Metallsound 85% 40
1 Superschall 55% 20
1 Tackle 35 95% 35
6 Donnerschock 40 100% 30
11 Superschall 55% 20
16 Ultraschall 20 KP 90% 20
21 Donnerwelle 100% 20
26 Funkensprung 65 100% 20
35 Zielschuss 5
44 Triplette 80 100% 10
53 Kreideschrei 85% 40
62 Blitzkanone 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Magneton selbst erlernt werden:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Sternschauer 60 20 Magnetilo Level 38
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magneton durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Schockwelle 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
VM05 Blitz 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magneton kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magneton durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei 90% 15
SM Ausdauer 10
FRBGSMXD Delegator 10
FRBGSMXD Donnerwelle 100% 20
FRBGSMXD Mimikry 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede 10
SM Schnarcher 40 100% 15
SM Sternschauer 60 20
SM Walzer 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Magneton durch Events erlernen:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Heilung 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Metallsound 85% 40
1 Superschall 55% 20
1 Tackle 35 95% 35
1 Triplette 80 100% 10
6 Donnerschock 40 100% 30
11 Superschall 55% 20
14 Ultraschall 20 KP 90% 20
17 Donnerwelle 100% 20
22 Funkensprung 65 100% 20
27 Zielschuss 5
30 Magnetbombe 60 20
34 Kreideschrei 85% 40
40 Ladungsstoß 80 100% 15
46 Spiegelsalve 65 85% 10
50 Magnetflug 10
54 Gyroball variiert 100% 5
60 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magneton durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Schockwelle 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM58 Ausdauer 10
TM64 Explosion 250 100% 5
TM67 Aufbereitung 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM82 Schlafrede 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magneton kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magneton durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte 75 100% 15
PTHGSS Eisenabwehr 15
HGSS Erdanziehung 5
HGSS Magiemantel 15
PTHGSS Magnetflug 10
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Sternschauer 60 20
PTHGSS Walzer 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Metallsound 85% 40
1 Superschall 55% 20
1 Tackle 50 100% 35
1 Triplette 80 100% 10
6 Donnerschock 40 100% 30
11 Superschall 55% 20
14 Ultraschall 20 KP 90% 20
17 Donnerwelle 100% 20
22 Funkensprung 65 100% 20
27 Elektroball variiert 100% 10
30 Zielschuss 5
34 Magnetbombe 60 20
40 Kreideschrei 85% 40
46 Ladungsstoß 80 100% 15
50 Spiegelsalve 65 85% 10
54 Magnetflug 10
60 Gyroball variiert 100% 5
66 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Triplette 80 100% 10
1 Tackle 50 100% 35
1 Superschall 55% 20
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Ultraschall 20 KP 90% 20
4 Superschall 55% 20
7 Donnerschock 40 100% 30
11 Ultraschall 20 KP 90% 20
15 Donnerwelle 100% 20
18 Magnetbombe 60 20
21 Funkensprung 65 100% 20
25 Spiegelsalve 65 85% 10
29 Metallsound 85% 40
34 Elektroball variiert 100% 10
39 Lichtkanone 80 100% 10
45 Kreideschrei 85% 40
51 Ladungsstoß 80 100% 15
56 Zielschuss 5
62 Magnetflug 10
67 Gyroball variiert 100% 5
73 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Magneton selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Aufbereitung SW 10 Magnetilo Dream World
Erdanziehung SW 5 Magnetilo Dream World
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magneton durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM64 Explosion 250 100% 5
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magneton kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magneton durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Magiemantel 15
S2W2 Erdanziehung 5
S2W2 Magnetflug 10
S2W2 Eisenabwehr 15
S2W2 Elektronetz 55 95% 15
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Aufbereitung 10
S2W2 Schlafrede 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blitzkanone 120 50% 5
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Superschall 55% 20
1 Tackle 50 100% 35
1 Triplette 80 100% 10
1 Ultraschall 20 KP 90% 20
4 Superschall 55% 20
7 Donnerschock 40 100% 30
11 Elektrofeld 10
15 Donnerwelle 100% 20
18 Magnetbombe 60 20
21 Funkensprung 65 100% 20
25 Spiegelsalve 65 85% 10
29 Metallsound 85% 40
34 Elektroball variiert 100% 10
39 Lichtkanone 80 100% 10
45 Kreideschrei 85% 40
51 Ladungsstoß 80 100% 15
56 Zielschuss 5
62 Magnetflug 10
67 Gyroball variiert 100% 5
73 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blitzkanone 120 50% 5
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Elektrofeld 10
1 Superschall 55% 20
1 Tackle 50 100% 35
1 Ultraschall 20 KP 90% 20
5 Superschall 55% 20
7 Donnerschock 40 100% 30
11 Ultraschall 20 KP 90% 20
13 Donnerwelle 100% 20
17 Magnetbombe 60 20
19 Funkensprung 65 100% 20
23 Spiegelsalve 65 85% 10
25 Metallsound 85% 40
29 Elektroball variiert 100% 10
30 Triplette 80 100% 10
33 Lichtkanone 80 100% 10
39 Kreideschrei 85% 40
43 Ladungsstoß 80 100% 15
49 Zielschuss 5
53 Magnetflug 10
59 Gyroball variiert 100% 5
63 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magneton durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM64 Explosion 250 100% 5
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magneton kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magneton durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aufbereitung 10
ΩRαS Eisenabwehr 15
ΩRαS Elektronetz 55 95% 15
ΩRαS Erdanziehung 5
ΩRαS Magiemantel 15
ΩRαS Magnetflug 10
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Triplette 80 100% 10
1 Triplette 80 100% 10
1 Blitzkanone 120 50% 5
1 Elektrofeld 10
1 Tackle 40 100% 35
1 Superschall 55% 20
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Magnetbombe SM 60 20
1 Donnerwelle USUM 90% 20
5 Donnerschock 40 100% 30
7 Magnetbombe SM 60 20
7 Donnerwelle USUM 90% 20
11 Donnerwelle SM 90% 20
11 Magnetbombe USUM 60 20
13 Lichtschild 30
17 Ultraschall 20 KP 90% 20
19 Funkensprung 65 100% 20
23 Spiegelsalve 65 85% 10
25 Metallsound 85% 40
29 Elektroball variiert 100% 10
33 Lichtkanone 80 100% 10
39 Kreideschrei 85% 40
43 Ladungsstoß 80 100% 15
49 Zielschuss 5
53 Magnetflug 10
59 Gyroball variiert 100% 5
63 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Triplette 80 100% 10
1 Triplette 80 100% 10
1 Tackle 40 100% 35
1 Superschall 55% 20
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Donnerwelle 90% 20
5 Donnerschock 40 100% 30
10 Donnerwelle 90% 20
15 Ultraschall 20 KP 90% 20
20 Lichtschild 30
26 Donnerblitz 90 100% 15
36 Kreideschrei 85% 40
46 Lichtkanone 80 100% 10
56 Donner 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magneton durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM64 Explosion 250 100% 5
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magneton kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Magneton durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM04 Teleport 20
TM05 Erholung 10
TM06 Lichtschild 30
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM09 Reflektor 20
TM12 Fassade 70 100% 20
TM16 Donnerwelle 90% 20
TM27 Toxin 90% 10
TM28 Triplette 80 100% 10
TM36 Donnerblitz 90 100% 15
TM38 Donner 110 70% 10
TM48 Hyperstrahl 150 90% 5
TM54 Lichtkanone 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Magneton kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magneton durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aufbereitung 10
USUM Eisenabwehr 15
USUM Elektronetz 55 95% 15
USUM Erdanziehung 5
USUM Magiemantel 15
USUM Magnetflug 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Magneton durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Triplette 80 100% 10
1 Triplette 80 100% 10
1 Elektrofeld 10
1 Donnerschock 40 100% 30
1 Tackle 40 100% 35
1 Superschall 55% 20
1 Donnerwelle 90% 20
12 Elektroball variiert 100% 10
16 Gyroball variiert 100% 5
20 Funkensprung 65 100% 20
24 Kreideschrei 85% 40
28 Magnetflug 10
34 Lichtkanone 80 100% 10
40 Ladungsstoß 80 100% 15
46 Metallsound 85% 40
52 Lichtschild 30
58 Zielschuss 5
64 Blitzkanone 120 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Magneton durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM16 Kreideschrei 85% 40
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM76 Kanon 60 100% 15
TM80 Voltwechsel 70 100% 20
TM82 Elektronetz 55 95% 15
TM90 Elektrofeld 10
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP19 Triplette 80 100% 10
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP46 Eisenabwehr 15
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP70 Lichtkanone 80 100% 10
TP80 Elektroball variiert 100% 10
TP86 Stromstoß 90 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Magneton durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Stahlstrahl 140 95% 5
SWEXSHEX Hochspannung 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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