Deoxys/Attacken

< Deoxys < Attacken

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Deoxys durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Silberblick 100% 30
1 Wickel 10 85% 20
5 Nachtnebel variiert 100% 15
10 Teleport (nicht Initiativeform) 20
10 Doppelteam (Initiativeform) 15
15 Abschlag (nicht Angriffsform) 20 100% 20
15 Verhöhner (Angriffsform) 100% 20
20 Verfolgung (nicht Verteidigungsform) 40 100% 20
20 Stachler (Verteidigungsform) 20
25 Psychokinese 90 100% 10
30 Übernahme (Normal- und Verteidigungsform) 10
30 Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
30 Sternschauer (Initiativeform) 60 20
35 Kosmik-Kraft (Normal- und Angriffsform) 20
35 Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
35 Amnesie (Verteidigungsform) 20
35 Agilität (Initiativeform) 30
40 Genesung (nicht Angriffsform) 20
40 Blitzkanone (Angriffsform) 100 50% 5
45 Psyschub 140 90% 5
50 Hyperstrahl (Normal- und Angriffsform) 150 90% 5
50 Konter (Verteidigungsform) variiert 100% 20
50 Spiegelcape (Verteidigungsform) variiert 100% 20
50 Turbotempo (Initiativeform) 80 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Deoxys durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch 150 100% 20
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Schockwelle 60 20
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Wertewechsel 10
TM49 Übernahme 10
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
VM06 Zertrümmerer 20 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Deoxys durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
XD Angeberei (Normalform) 90% 15
SM Angeberei (Initiativeform) 90% 15
SM Ausdauer (Initiativeform) 10
FRBGSMXD Bodyslam 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator 10
SM Donnerschlag (Initiativeform) 75 100% 15
FRBGSMXD Donnerwelle 100% 20
SM Eishieb (Initiativeform) 75 100% 15
XD Eissturm (Normalform) 55 95% 15
SM Eissturm (Initiativeform) 55 95% 15
SM Feuerschlag (Initiativeform) 75 100% 15
FRBGSMXD Geowurf variiert 100% 20
FR Konter (Angriffsform) variiert 100% 20
BG Konter (Verteidigungsform) variiert 100% 20
SM Konter (Initiativeform) variiert 100% 20
SM Lehmschelle (Initiativeform) 20 100% 10
FR Megahieb (Angriffsform) 80 85% 20
BG Megahieb (Verteidigungsform) 80 85% 20
SM Megahieb (Initiativeform) 80 85% 20
FR Megakick (Angriffsform) 120 75% 5
BG Megakick (Verteidigungsform) 120 75% 5
SM Megakick (Initiativeform) 120 75% 5
FRBGSMXD Mimikry 10
XD Nachtmahr (Normalform) 100% 15
SM Psycho-Plus (Initiativeform) 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede (Initiativeform) 10
SM Schnarcher (Initiativeform) 40 100% 15
FR Steinhagel (Angriffsform) 75 90% 10
BG Steinhagel (Verteidigungsform) 75 90% 10
SM Steinhagel (Initiativeform) 75 90% 10
SM Sternschauer (Initiativeform) 60 20
FRBGSMXD Traumfresser 100 100% 15
SM Wuchtschlag (Initiativeform) 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Deoxys durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Silberblick 100% 30
1 Wickel 10 85% 20
9 Nachtnebel variiert 100% 15
17 Teleport (nicht Initiativeform) 20
17 Doppelteam (Initiativeform) 15
25 Abschlag (nicht Angriffsform) 20 100% 20
25 Verhöhner (Angriffsform) 100% 20
33 Verfolgung (nicht Verteidigungsform) 40 100% 20
33 Stachler (Verteidigungsform) 20
41 Psychokinese 90 100% 10
49 Übernahme (Normal- und Verteidigungsform) 10
49 Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
49 Sternschauer (Initiativeform) 60 20
57 Psybann 90% 10
65 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
73 Kosmik-Kraft (Normal- und Angriffsform) 20
73 Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
73 Amnesie (Verteidigungsform) 20
73 Agilität (Initiativeform) 30
81 Genesung (nicht Angriffsform) 10
81 Blitzkanone (Angriffsform) 120 50% 5
89 Psyschub 140 90% 5
97 Hyperstrahl (Normal- und Angriffsform) 150 90% 5
97 Konter (Verteidigungsform) variiert 100% 20
97 Spiegelcape (Verteidigungsform) variiert 100% 20
97 Turbotempo (Initiativeform) 80 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Deoxys durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch 150 100% 20
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Schockwelle 60 20
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Wertewechsel 10
TM49 Übernahme 10
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 80 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM58 Ausdauer 10
TM60 Ableithieb 60 100% 5
TM67 Aufbereitung 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM72 Lawine 60 100% 10
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM76 Tarnsteine 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM82 Schlafrede 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM92 Bizarroraum 5
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Deoxys durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag (Initiativeform) 20 100% 20
PTHGSS Abschlag (Normalform) 20 100% 20
PTHGSS Abschlag (Verteidigungsform) 20 100% 20
PTHGSS Ampelleuchte 75 100% 15
PTHGSS Donnerschlag (Normalform) 75 100% 15
PTHGSS Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
PTHGSS Eishieb (Normalform) 75 100% 15
PTHGSS Eissturm (Normalform) 55 95% 15
HGSS Erdanziehung 5
PTHGSS Feuerschlag (Normalform) 75 100% 15
HGSS Fußkick variiert 100% 20
HGSS Kopfnuss 70 100% 15
PTHGSS Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
PTHGSS Lehmschelle 20 100% 10
HGSS Magiemantel 15
HGSS Rollentausch (Angriffsform) 10
HGSS Rollentausch (Initiativeform) 10
HGSS Rollentausch (Verteidigungsform) 10
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Sternschauer (Initiativeform) 60 20
PTHGSS Sternschauer (Normalform) 60 20
PTHGSS Trickbetrug 100% 10
PTHGSS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Deoxys durch Events erlernen:
4. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Blitzkanone 120 50% 5
Eisenabwehr 15
Psyschub 140 90% 5
Scanner 5
Sternenhieb 100 85% 10
Turbotempo 80 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Deoxys durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Silberblick 100% 30
1 Wickel 15 90% 20
9 Nachtnebel variiert 100% 15
17 Teleport (nicht Initiativeform) 20
17 Doppelteam (Initiativeform) 15
25 Abschlag (nicht Angriffsform) 20 100% 20
25 Verhöhner (Angriffsform) 100% 20
33 Verfolgung (nicht Verteidigungsform) 40 100% 20
33 Stachler (Verteidigungsform) 20
41 Psychokinese 90 100% 10
49 Übernahme (Normal- und Verteidigungsform) 10
49 Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
49 Sternschauer (Initiativeform) 60 20
57 Psybann 90% 10
65 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
73 Kosmik-Kraft (Normal- und Angriffsform) 20
73 Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
73 Amnesie (Verteidigungsform) 20
73 Agilität (Initiativeform) 30
81 Genesung (nicht Angriffsform) 10
81 Blitzkanone (Angriffsform) 120 50% 5
89 Psyschub 140 90% 5
97 Hyperstrahl (Normal- und Angriffsform) 150 90% 5
97 Konter (Verteidigungsform) variiert 100% 20
97 Spiegelcape (Verteidigungsform) variiert 100% 20
97 Turbotempo (Initiativeform) 80 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Deoxys durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM19 Telekinese 15
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM47 Fußtritt 60 100% 20
TM48 Kanon 60 100% 15
TM51 Seitentausch 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 80 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM92 Bizarroraum 5
TM94 Zertrümmerer 40 100% 15
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Deoxys durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ableithieb 75 100% 10
S2W2 Abschlag (Initiativeform) 20 100% 20
S2W2 Abschlag (Normalform) 20 100% 20
S2W2 Abschlag (Verteidigungsform) 20 100% 20
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Aufbereitung 10
S2W2 Donnerschlag (Initiativeform) 75 100% 15
S2W2 Donnerschlag (Normalform) 75 100% 15
S2W2 Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
S2W2 Eishieb (Initiativeform) 75 100% 15
S2W2 Eishieb (Normalform) 75 100% 15
S2W2 Eissturm (Normalform) 55 95% 15
S2W2 Erdanziehung 5
S2W2 Feuerschlag (Initiativeform) 75 100% 15
S2W2 Feuerschlag (Normalform) 75 100% 15
S2W2 Fußkick variiert 100% 20
S2W2 Klammergriff 15 85% 20
S2W2 Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
S2W2 Magiemantel 15
S2W2 Rollentausch 10
S2W2 Schlafrede 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Tarnsteine 20
S2W2 Trickbetrug 100% 10
S2W2 Übernahme 10
S2W2 Wertewechsel 10
S2W2 Wunderraum 10
S2W2 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Deoxys durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Finsteraura 80 100% 15
Genesung 10
Psyschub 140 90% 5
Ränkeschmied 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Deoxys durch Levelaufstieg erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Silberblick 100% 30
1 Wickel 15 90% 20
9 Nachtnebel variiert 100% 15
17 Teleport (nicht Initiativeform) 20
17 Doppelteam (Initiativeform) 15
25 Abschlag (nicht Angriffsform) 65 100% 25
25 Verhöhner (Angriffsform) 100% 20
33 Verfolgung (nicht Verteidigungsform) 40 100% 20
33 Stachler (Verteidigungsform) 20
41 Psychokinese 90 100% 10
49 Übernahme (Normal- und Verteidigungsform) 10
49 Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
49 Sternschauer (Initiativeform) 60 20
57 Psybann 100% 10
65 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
73 Kosmik-Kraft (Normal- und Angriffsform) 20
73 Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
73 Amnesie (Verteidigungsform) 20
73 Agilität (Initiativeform) 30
81 Genesung (nicht Angriffsform) 10
81 Blitzkanone (Angriffsform) 120 50% 5
89 Psyschub 140 90% 5
97 Hyperstrahl (Normal- und Angriffsform) 150 90% 5
97 Konter (Verteidigungsform) variiert 100% 20
97 Spiegelcape (Verteidigungsform) variiert 100% 20
97 Turbotempo (Initiativeform) 80 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Deoxys durch Levelaufstieg erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Silberblick 100% 30
1 Wickel 15 90% 20
7 Nachtnebel variiert 100% 15
13 Teleport (nicht Initiativeform) 20
13 Doppelteam (Initiativeform) 15
19 Abschlag (nicht Angriffsform) 65 100% 25
19 Verhöhner (Angriffsform) 100% 20
25 Verfolgung (nicht Verteidigungsform) 40 100% 20
25 Stachler (Verteidigungsform) 20
31 Psychokinese 90 100% 10
37 Übernahme (Normal- und Verteidigungsform) 10
37 Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
37 Sternschauer (Initiativeform) 60 20
43 Psybann 100% 10
49 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
55 Kosmik-Kraft (Normal- und Angriffsform) 20
55 Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
55 Amnesie (Verteidigungsform) 20
55 Agilität (Initiativeform) 30
61 Genesung (nicht Angriffsform) 10
61 Blitzkanone (Angriffsform) 120 50% 5
67 Psyschub 140 90% 5
73 Hyperstrahl (Normal- und Angriffsform) 150 90% 5
73 Konter (Verteidigungsform) variiert 100% 20
73 Spiegelcape (Verteidigungsform) variiert 100% 20
73 Turbotempo (Initiativeform) 80 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Deoxys durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM47 Fußtritt 65 100% 20
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 90 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM92 Bizarroraum 5
TM94 Zertrümmerer XY 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM97 Finsteraura 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache 20
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Deoxys durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ableithieb 75 100% 10
ΩRαS Abschlag (Verteidigungsform) 65 100% 25
ΩRαS Abschlag (Initiativeform) 65 100% 25
ΩRαS Abschlag (Normalform) 65 100% 25
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aquawelle 60 100% 20
ΩRαS Aufbereitung 10
ΩRαS Donnerschlag (Initiativeform) 75 100% 15
ΩRαS Donnerschlag (Normalform) 75 100% 15
ΩRαS Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
ΩRαS Eishieb (Initiativeform) 75 100% 15
ΩRαS Eishieb (Normalform) 75 100% 15
ΩRαS Eissturm (Normalform) 55 95% 15
ΩRαS Erdanziehung 5
ΩRαS Feuerschlag (Initiativeform) 75 100% 15
ΩRαS Feuerschlag (Normalform) 75 100% 15
ΩRαS Fußkick variiert 100% 20
ΩRαS Klammergriff 15 85% 20
ΩRαS Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
ΩRαS Magiemantel 15
ΩRαS Power-Punch 150 100% 20
ΩRαS Rollentausch 10
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 20
ΩRαS Tarnsteine 20
ΩRαS Trickbetrug 100% 10
ΩRαS Übernahme 10
ΩRαS Wertewechsel 10
ΩRαS Wunderraum 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Deoxys durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Silberblick 100% 30
1 Wickel 15 90% 20
7 Nachtnebel variiert 100% 15
13 Teleport (nicht Initiativeform) 20
13 Doppelteam (Initiativeform) 15
19 Abschlag (nicht Angriffsform) 65 100% 25
19 Verhöhner (Angriffsform) 100% 20
25 Verfolgung (nicht Verteidigungsform) 40 100% 20
25 Stachler (Verteidigungsform) 20
31 Psychokinese 90 100% 10
37 Übernahme (Normal- und Verteidigungsform) 10
37 Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
37 Sternschauer (Initiativeform) 60 20
43 Psybann 100% 10
49 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
55 Kosmik-Kraft (Normal- und Angriffsform) 20
55 Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
55 Amnesie (Verteidigungsform) 20
55 Agilität (Initiativeform) 30
61 Genesung (nicht Angriffsform) 10
61 Blitzkanone (Angriffsform) 120 50% 5
67 Psyschub 140 90% 5
73 Hyperstrahl (Normal- und Angriffsform) 150 90% 5
73 Konter (Verteidigungsform) variiert 100% 20
73 Spiegelcape (Verteidigungsform) variiert 100% 20
73 Turbotempo (Initiativeform) 80 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Deoxys durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM47 Fußtritt 65 100% 20
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 90 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM59 Wirbler 60 100% 20
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM91 Lichtkanone 80 100% 10
TM92 Bizarroraum 5
TM97 Finsteraura 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Deoxys durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb 75 100% 10
USUM Abschlag (Normalform) 65 100% 25
USUM Abschlag (Verteidigungsform) 65 100% 25
USUM Abschlag (Initiativeform) 65 100% 25
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Aufbereitung 10
USUM Donnerschlag (Normalform) 75 100% 15
USUM Donnerschlag (Initiativeform) 75 100% 15
USUM Eisenabwehr (Verteidigungsform) 15
USUM Eishieb (Normalform) 75 100% 15
USUM Eishieb (Initiativeform) 75 100% 15
USUM Eissturm (Normalform) 55 95% 15
USUM Erdanziehung 5
USUM Feuerschlag (Normalform) 75 100% 15
USUM Feuerschlag (Initiativeform) 75 100% 15
USUM Fruststampfer 75 100% 10
USUM Fußkick variiert 100% 20
USUM Klammergriff 15 85% 20
USUM Konzentration 30
USUM Kraftkoloss (Angriffsform) 120 100% 5
USUM Magiemantel 15
USUM Neck Strike 80 100% 15
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Rollentausch 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Seitentausch 15
USUM Tarnsteine 20
USUM Telekinese 15
USUM Trickbetrug 100% 10
USUM Übernahme 10
USUM Wertewechsel 10
USUM Wunderraum 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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