Guardevoir

Guardevoir
jaサーナイト(Sirnight) enGardevoir
Guardevoir | Mega-Guardevoir
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #282
Hoenn-Dex #031
Sinnoh-Dex #159 (PT)
Kalos-Dex #066 (Zentral)
Galar-Dex #122
#036 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Synchro
Erfassen
Telepathie (VF)
Feenschicht (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 35
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Humanotyp (seit VIII), Amorph
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Umarmungs-Pokémon
Größe 1,6 m
Gewicht 48,4 kg
Farbe Weiß
Silhouette
Fußabdruck
Ruf
Ruf (Mega)

Guardevoir ist ein Pokémon mit den Typen Psycho und Fee und existiert seit der dritten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ Psycho. Es ist neben Galagladi eine mögliche letzte Entwicklungsstufe von Trasla und Kirlia. Zudem ist es seit der 6. Spielegeneration in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Guardevoir durchführen, wenn es Guardevoirnit trägt.

Ein bedeutsames Exemplar, welches zur Mega-Entwicklung fähig ist, befindet sich im Besitz von Diantha, dem Champ der Kalos-Region. Auch im Manga taucht Guardevoir in deren Besitz auf.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Guardevoir ist ein mittelgroßes, humanoides Pokémon. Gesicht, Hals, Brust sowie die Außenseite seiner schleierartigen Gebilde um den Unterleib und die Beine sind weiß, die Innenseite der eben genannten Körperteile, der Großteil seines Kopfes wie auch die Arme sind grün. Das Psycho-Feen-Pokémon besitzt einen schlanken Körper und einen relativ großen Kopf. Der Bereich auf dem Haupt ähnelt einer Frisur. Von seinem Gesicht sind lediglich die großen Augen zu sehen, die sich aus weißer Lederhaut, roten Iriden und schwarzen, schmalen Pupillen zusammen setzen. Am kleinen Torso wachsen seitlich die langen, dünnen Arme. Ein breiten, flaches und rot gefärbtes Horn verläuft durch Rücken und Brust. Der Unterleib gleicht dem unteren Teil eines langen Kleides und die schmalen Beine sind nicht immer sichtbar.

Guardevoir ist mit Hilfe eines Guardevoirniten in der Lage eine Mega-Entwicklung zu vollziehen. Farblich ist das Pokémon nun fast ganz weiß. Die Arme gleichen nun langen Handschuhen und es sind nur noch zwei Finger sichtbar. Das Horn auf seinem nun noch schmaleren Torso ist vorne zweigeteilt und der Bereich um die dünnen Beine ähnelt einem sehr üppigen Ballkleid.

In der schillernde Form sind die grünen Körperteile türkisfarben. Mega-Guardevoir ist zusätzlich den Hals abwärts schwarz gefärbt, dies gilt jedoch nicht für seinen Rücken.

Attacken und Fähigkeiten

Guardevoir setzt Mondgewalt ein

Guardevoirs zeichnet sich durch mächtige spezielle Kräfte, jedoch einen grazilen, zerbrechlichen Körper aus. Dieser sorgt dafür, dass es keine einzige physische Attacke regulär erlernen kann. Jedoch verfügt das Psycho-Fee-Pokémon über mächtige, geheimnisvolle Kräfte, welche es in starke spezielle Angriffe wie Psychokinese oder Traumfresser vom Typ Psycho oder Mondgewalt vom Feen-Typ gießt. Zudem verfügt es, wie auch bei anderen Psycho-Pokémon üblich, über vielfältige Statusattacken, die seine kunstvollen Fähigkeiten demonstrieren. Eine Spezialität ist Teleport, mit dem es sich über große Strecken fortbewegen kann. Das Umarmungs-Pokémon kümmert sich liebevoll um seine Freunde, die es mit einer Vielzahl von Heilattacken wie Wunschtraum, Heilwoge oder Heilopfer unterstützen oder per Reflektor gegen Feinde abschirmen kann. Man sagt, Guardevoir könne in die Zukunft sehen, was sich in der Attacke Seher manifestiert.

Die meisten Exemplare verfügen über die Fähigkeiten Erfassen, welche die Fähigkeit des Gegners kopiert, oder Synchro, welche Statusveränderungen wie Paralyse an den Gegner weitergibt. Beide hängen mit der Angleichung von Guardevoir und seinem Gegenüber zusammen. Manche Guardevoir verfügen zudem über die Versteckte Fähigkeit Telepathie, mit der es die Absichten von Mitstreitern erkennt und so deren Attacken ausweichen kann.

In seiner Mega-Form nehmen seine speziellen Kräfte weiter zu, zudem sorgt Feenschicht dafür, dass Normal-Attacken wie Schallwelle den Fee-Typen annehmen und zudem verstärkt werden.

Verhalten und Lebensraum

Über den Lebensraum von Guardevoir ist nur wenig bekannt, da es nur selten als wildes Pokémon in Erscheinung tritt. Es gibt Beobachtungen von Guardevoir, welche in kleinen Familiengruppen gemeinsam mit Trasla und Kirlia zusammenleben und per Teleport umherreisen. Obwohl es feminine Züge aufweist, gibt es genauso viele männliche wie weibliche Exemplare. Seine psychokinetischen Kräfte erlauben es ihm, zu schweben und die Zukunft vorherzusagen.

Guardevoir ist dafür bekannt, für seinen geliebten Trainer sogar sein eigenes Leben zu riskieren. Das Umarmungs-Pokémon erreicht den Höhepunkt seiner Kräfte, wenn es Gefahr für seinen Trainer erspürt, und kann dann sogar die Dimensionen verzerren und schwarze Löcher erzeugen. Es gilt als äußerst mutiges Pokémon.

Entwicklung

Guardevoir entwickelt sich aus Kirlia, welches sich wiederum aus Trasla entwickelt hat. Die Entwicklungsreihe stellt das Aufwachsen menschenähnlichen Kleinkindes bis zu einem erwachsenen Menschen dar.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Trasla zu Kirlia durch das Erreichen von Level 20, die zu Guardevoir von Level 30 ausgelöst. Männliche Kirlia können alternativ mit einem Funkelstein zu Galagladi entwickelt werden. Sowohl Guardevoir als auch Galagladi sind zudem zu einer Mega-Entwicklung fähig.

Level 20
Level 30


Mega-Entwicklung
mit  Guardevoirnit
 Funkelstein
(nur ♂)


Mega-Entwicklung
mit  Galagladinit

Herkunft und Namensbedeutung

Guardevoir basiert vermutlich auf einer Frau in einem langen, weißen Ballkleid. Guardevoir hat sehr viel Ähnlichkeit mit der weißen Frau, die einen, wenn sie Weiß trägt, vor Todesfällen beschützt. Außerdem stellt die Megaform in der normalen und schillernden Version, passend zum Ballettmotiv der Evolutionsreihe, die beiden Protagonisten des Balletts Schwanensee, Odile und Odette, dar.

Sein Name in den verschiedenen Sprachen spielt an sein ehrenhaftes, beschützendes Wesen an und spiegelt wider, wie sehr es seinem Trainer ergeben ist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Guardevoir guard/garde + voir bzw. devoir
Englisch Gardevoir Aus dem Französischen übernommen.
Japanisch サーナイト Sirnight Sir Knight
Französisch Gardevoir garde + voir bzw. devoir
Koreanisch 가디안 Gadian guardian
Chinesisch 沙奈朵 Shānàiduǒ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen der Hauptreihe ist Guardevoir nicht als wildes Pokémon anzutreffen, jedoch verlassen sich viele Trainer auf seine immensen Kräfte. So ist es Bestandteil der Teams von Willi, einem Top Vier-Mitglied, und Svenja, einer Arenaleiterin aus Hoenn, welche beide auf Psycho-Pokémon spezialisiert sind. Auch ist es das liebste Pokémon von Heiko, einem bedeutsamen Rivalen der Hoenn-Region, welcher in den Remakes jedoch Galagladi favorisiert. Schließlich ist es das Signaturpokémon von Diantha, dem Champ der Kalos-Region, unter deren Obhut es eine Mega-Entwicklung beherrscht.

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Tausch
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PdF Im Gras
V S Tausch
WS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Entwicklung
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
VIII SWSH Sandsturmkessel, Wonnewiesen, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Brückental: Nest 050, Nest 053, Claw-Plateau: Nest 079, Engine-Flussufer: Nest 048, Megalithen-Ebene: Nest 059, Nest 065, Wachturmruine: Nest 011, Wonnewiesen: Nest 027, Wutanfall-See: Nest 088)
SWEXSHEX Fleißebene, Fokusforst
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 113, Nest 116, Fernarchipel: Nest 175, Fleißebene: Nest 151, Fokusforst: Nest 123, Grußgefilde: Nest 102, Inselkettenmeer: Nest 167, Strand der Prüfung: Nest 130)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Willi Top Vier HGSS 61
Hoenn
Heiko Rivale RUSASM 45 bis 57
Einall
Svenja Trainer S2W2 50
Kalos
Diantha Champ XY 68 / 50 bis 80
Galar
Betys Arenaleiter SWSH 51/61/72

Attacken

3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Guardevoir durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Zauberschein 80 100% 10
1 Zauberschein 80 100% 10
1 Mondgewalt 95 100% 15
1 Nebelfeld 10
1 Heilopfer 10
1 Charme 100% 20
1 Heuler 100% 40
1 Säuselstimme 40 15
1 Doppelteam 15
1 Konfusion 50 100% 25
9 Hypnose 60% 20
12 Diebeskuss 50 100% 10
15 Teleport 20
18 Psystrahl 65 100% 20
23 Lebenstropfen 10
28 Wunschtraum 10
35 Gedankengut 20
42 Psychokinese 90 100% 10
49 Heilwoge 10
56 Traumfresser 100 100% 15
63 Seher 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Guardevoir durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM10 Zauberblatt 60 20
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM29 Charme 100% 20
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM38 Irrlicht 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM41 Rechte Hand 20
TM44 Begrenzer 10
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM60 Krafttausch 10
TM61 Schutztausch 10
TM70 Bizarroraum 5
TM71 Wunderraum 10
TM72 Magieraum 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM87 Diebeskuss 50 100% 10
TM89 Nebelfeld 10
TM91 Psychofeld 10
TM92 Magieflamme 75 100% 10
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP20 Delegator 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP30 Zugabe 100% 5
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP38 Trickbetrug 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch 10
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP49 Gedankengut 20
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP82 Kraftvorrat 20 100% 10
TP83 Seitentausch 15
TP92 Zauberschein 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Guardevoir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer 100% 20
Horrorblick 5
Memento-Mori 100% 10
Abgangsbund 5
Nachspiel 5
Schattenstoß 40 100% 30
Konfusstrahl 100% 10
Abschlag 65 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Guardevoir durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Dreifach-Axel 20 90% 10
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
SWEXSHEX Nebelexplosion 100 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Guardevoir
Mega-Guardevoir

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Guardevoir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

3. bis 5. Generation (Guardevoir) Ab 6. Generation (Guardevoir und Mega-Guardevoir)
Multiplikator
¼× ½×

















Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Guardevoir kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU GUARDEVOIR kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen TRAINER voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.
SA GUARDEVOIR kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen TRAINER selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens.
FRBG Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen TRAINER, erreicht seine Kraft den Höhepunkt.
SM Die Schwerkraft scheint ihm nichts auszumachen, da es mittels seiner Psykräfte schwebt. Es würde sein Leben für seinen TRAINER geben.
IV DP Es wird seinen Trainer mit dem Leben beschützen, wenn es ihm vertraut. Es kann in die Zukunft blicken.
PT Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
HGSS Vertraut es seinem Trainer, so bringt es seine größtmöglichen Psi-Kräfte auf, um ihn zu beschützen.
V SW Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
S2W2 Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
3D Pro Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
VI X Erzeugt ein kleines schwarzes Loch mithilfe all seiner Psycho-Kräfte, um seinen Trainer zu schützen.
Y Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen Trainer, erreicht seine Kraft den Höhepunkt.
ΩR Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen Trainer voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.
αS Guardevoir kann mit seiner psychokinetischen Energie die Dimensionen verzerren und ein kleines Schwarzes Loch erzeugen. Es schützt seinen Trainer selbst unter Einsatz seines eigenen Lebens.
GO Guardevoir kann in die Zukunft schauen. Wenn es eine Gefahr für seinen Trainer voraussieht, entlädt es seine psychokinetische Energie mit voller Kraft.
VIII SW Es kann die Zukunft vorhersagen. Beschützt es seinen Trainer, erreicht seine Kraft ihren Höhepunkt.
SH Wenn es seinen Trainer schützen will, nimmt es all seine Psycho-Kräfte zusammen, um so ein kleines schwarzes Loch zu erzeugen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Guardevoir:
Tempo 4
Kraft 3
Technik 5
Ausdauer 2
Sprung 4
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Guardevoir/Strategie und Mega-Guardevoir/Strategie

Guardevoir befindet sich in seiner Normalform zurzeit im RU-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im UUBL-Tier. Aufgrund seines hohen Spezial-Angriffs und seiner Fähigkeit Feenschicht ist Mega-Guardevoir ein starker Wallbreaker.

In Spin-offs

Auftritte

→ Hauptartikel: Vulnona-Legende

In der Hauptstory von Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot spielt Guardevoir eine wichtige Rolle. Als Geist nimmt es mit dem Spieler im Traum immer wieder Kontakt auf und es stellt sich heraus, dass es einst einem grausamen Menschen gehört hat. Dieser hatte den Schwanz eines Vulnona berührt und sollte infolge dessen mit einem Fluch belegt werden, doch Guardevoir nahm den Fluch auf sich. Gerührt bot Vulnona dem Menschen an, den Fluch zurück auf sich zu nehmen und Guardevoir so zu retten, doch der Mensch lief davon. Erzürnt über dieses egoistische Verhalten belegte Vulnona den Menschen mit einem neuen Fluch, der ihn in ein Pokémon verwandelte und in die Pokémon-Welt verbannte. Da der Protagonist des Spiels ebenfalls ein in ein Pokémon verwandelter Mensch ist, befürchtet dieser zeitweise, der Mensch aus der Legende zu sein, doch später wird offenbart, dass der verfluchte Mensch Gengar von Team Übel ist und dass der Protagonist in die Welt der Pokémon geholt wurde, um diese vor dem Untergang zu bewahren. Später verbünden sich der Protagonist und Gengar und befreien Guardevoir in der Düsterhöhle von dem Fluch, der es einst zu einem Geist werden ließ.

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist Guardevoir ein Mitglied des weltbekannten Team Charme, welches in der Afterstory des Spiels eine bedeutende Rolle hat. In Erkundungsteam Himmel wurde die Bonusepisode Platz für Team Charme! hinzugefügt, in welcher eine Hintergrundgeschichte des Erkundungsteams aufgedeckt wurde.

In Super Smash Bros. Brawl und Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U kann es aus einem Pokéball gerufen werden, woraufhin es den Beschwörer und dessen Team-Mitglieder mit Reflektor vor feindlichen Fernattacken beschützt.

Im Arcade-Spiel Pokémon Tekken ist Guardevoir eines der 16 spielbaren Pokémon, welches der Technik-Kampfklasse zugerechnet wird. Es beherrscht unter anderem die Kampftechniken Psychoschock, Seher, Energieball, Mondgewalt, Gedankengut, Teleport und Zauberblatt. Bei voll gefülltem Resonanzmeter kann Guardevoir eine Mega-Entwicklung vollführen.

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung, Auf dem Pokémon-Platz nach Abschluss der Düsterhöhle
R Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore, Grasland-Prüfung
L Geheime Lagerhalle 12, Link Kampf
IV PMD2PMD2 Entwicklung
PMD2 Südöstliche Inseln
R2 Altru-Gebäude, Altru-Turm, Fang-Arena
R3 Himmelsfestung, Tempel der Finsternis
V SPR Weltensäule (UG2) (Turmbereich)
LPTA AltGr-Sternschnuppen, Links-Dimension, Feststell-Museum
CON Entwicklung (75+ Angriff)
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Weißweiler, Grünforst; Schillernd: Event-Zyklus Woche 21
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 25-04, Rätsel 25-05
VIII PMDDX Freudenturm

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Nur eines,
sonst entwickeln
Partnerareal:Himmelblauebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-10%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger
R-028 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho Fähigkeit:
Kreise: 9 Min EP: 58 Max EP: 98
Verzeichnis-Eintrag
Konzentriert sich Guardevoir und schließt dabei seine Augen, erzeugt es zwei Klone.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-159 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho Fähigkeit: Psi-Kraft3
Freundschaftsleiste: 3900
Verzeichnis-Eintrag
Geschützt durch eine psychische Barriere Greift es mithilfe seltsamer Kugeln an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-135/N-194 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho
Psycho(Vergangenheit)
Fähigkeit: Psi-Kraft3
Psi-Kraft1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: ★★★★ Defensiv: ★★★★ Attacke: Psychic Fähigkeiten: Perception
Instinct
Confidence
Reichweite: 3
Initiative: ★★★ KP: ★★★
Entwicklung:
Trasla → 44+ Angriff → Kirlia

Kirlia → 75+ Angriff → Guardevoir
Kirlia Funkelstein (Dawn Stone) → Galagladi

Pokémon Picross
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 02:00
Typ:
Fähigkeit: Rautenbombe
Rang: Hyper
Einsetzbar: 1 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Zu Beginn
Größe:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form einer Raute Felder innerhalb des Rasters auf.
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 02:00
Typ:
Fähigkeit: Rautenbombe
Rang: Hyper
Einsetzbar: 2 Mal
Aktivierungsfeld: Zufall
Aktivierung: Jederzeit
Größe:
Deckt ausgehend vom Aktivierungsfeld in Form einer Raute Felder innerhalb des Rasters auf.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 169 Angriff: 237 Verteidigung: 195
Fangrate: 5 % Fluchtrate: 5 % Max. WP: 3093
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Konfusion, Ladestrahl, Charme
Lade-Attacken: Psychokinese, Zauberschein, Spukball
Event-Attacken: Synchrolärm

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Umarmung. Obwohl es sehr elegant und feminin aussieht, gibt es sowohl männliche, als auch weibliche GUARDEVOIR. Als Pokémon vom Typ Psycho kann es die Zukunft voraussagen und schweben. Es gilt als äußerst mutiges Pokémon, das seinen Trainer in gefährlichen Situationen beschützt. Es nutzt die Fähigkeit Synchro, um Statusprobleme, wie Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse an den Gegner weiterzugeben.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Dieses Pokémon vom Typ Psycho/Fee sieht immer aus wie eine Frau im Kleid, obwohl es sowohl männliche als auch weibliche Exemplare gibt. Im Kampf setzt es „Reflektor“ ein, um dich und deine Verbündeten vor feindlichem Beschuss zu schützen. Deine Schüsse werden aber nicht abgeblockt, also Feuer frei! SSB4 SSB4

Im Anime

→ Hauptartikel: Guardevoir (Anime)

Guardevoir hat sein Anime-Debüt in der Episode Max, halte durch!, die sich um ein verletztes Trasla dreht.

Diantha und Mega-Guardevoir

Elfriede, die Muse des Friedens, besitzt ein Guardevoir, welches sich das erste Mal in der Episode Manipulierte Pokémon!! beobachten lässt, als es mit seiner Trainerin und Minna den verletzten N rettet. Später wehrt es die Attacken der Pokémon einiger Team Plasma-Rüpel ab. Im Kampf gegen G-Cis und Team Plasma übernimmt Achromas die Kontrolle über das Pokémon, das schließlich jedoch gerettet werden kann.

Auch Diantha, der Champ der Kalos-Region, besitzt ein Guardevoir. Man kann es das erste Mal in der Folge Das Geheimnis der Mega-Entwicklung! beobachten. Professor Platan, der die Mega-Entwicklung erforscht, überredet Diantha zu einem Showkampf gegen den Trainer eines Absol. Mithilfe seines Guardevoirnit gelingt ihm die Mega-Entwicklung, woraufhin es Absol leicht besiegen kann. Im Folgenden taucht es häufig in Rückblenden auf und scheint die Protagonisten sehr beeindruckt zu haben. In Ein Kampf im Namen der Forschung! taucht es erneut auf und kann von Ashs Quajutsu beinahe besiegt werden.

Im neunzehnten Film Pokémon – Der Film: Volcanion und das mechanische Wunderwerk taucht ein schillerndes Guardevoir im Besitz einer Trainerin namens Chymia auf, welches ebenfalls zur Mega-Entwicklung fähig ist und so die schillernde Variante beider Formen präsentiert.

Im Manga

Dianthas Guardevoir im Manga
→ Hauptartikel: Kiru

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga befindet sich Rubin im Besitz eines Trasla namens Kiru, das erstmals während VS. Tuska auftritt. Er besitzt es bereits seit er sechs Jahre als ist und setzt es zunächst ausschließlich in Wettbewerben ein. Nachdem Kiru im Verlauf der Geschichte von Rubin getrennt wird, bleibt es eine Weile bei Heiko und entwickelt sich unter seiner Obhut zu Kirlia. Nachdem es zurück bei Rubin ist, entwickelt es sich zu Beginn des Omega Rubin und Alpha Saphir Arc im Training mit Saphirs Kirlia zu Guardevoir, während Saphirs Exemplar sich zu Galagladi entwickelt. Mithilfe des Guardevoirnit der Weisen Frau kann Rubins Guardevoir während Episode 20 erstmals die Mega-Entwicklung auslösen.

Smaragd setzt ein Guardevoir während VS. Pinsir in der Kampffabrik als Leih-Pokémon ein, um zu Fabrikleiter Kevin vorzustoßen.

Auch Diantha, der Champ der Kalos-Region, ist im Besitz eines Guardevoir, welches man erstmals während Igamaro steht auf sehen kann. Diantha setzt Guardevoir erstmals im Bistro Flordelis ein, wo es eine Mega-Entwicklung ausführt, um Flordelis davon abzuhalten, Y und ihre Freunde anzugreifen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Guardevoir/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Mega-Pokémon
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in den Kalenderwochen 33/2015 und 03/2011.
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