Turtok

Turtok
jaカメックス(Kamex) enBlastoise
Turtok | Mega-Turtok | Gigadynamax-Turtok
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #009
Johto-Dex #234 (GSK)
#239 (HGSS)
Kalos-Dex #088 (Zentral)
Galar-Dex #073 (Rüstungs-Dex)
Fähigkeiten Sturzbach
Regengenuss (VF)
Megawumme (Mega)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Monster, Wasser 1
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Panzertier-Pokémon
Größe 1,6 m
≧ 25,0 m (Gigadynamax)
Gewicht 85,5 kg
101,1 kg (Mega)
Unbekannt (Gigadynamax)
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf
Ruf (Mega)

Turtok ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es stellt die zweite Entwicklungsstufe von Schiggy und Schillok dar und ist somit neben Glurak und Bisaflor eine der Endentwicklungen der Starter-Pokémon aus Kanto. Seit der sechsten Spielgeneration ist es in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Turtok zu vollführen.

Ferner ist es auf dem Cover von Pokémon Blau abgebildet.

Im Anime besitzen Gary und Tierno eines.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Turtok ist ein großes, zweibeiniges und schildkrötenähnliches Pokémon das dunkelblau, braun, beige und weiß erscheint. Bis auf den beigen Unterkiefer färbt sich der Kopf dunkelblau, dies gilt auch für Arme, Beine und Schwanz. Der Panzer ist auf der Vorderseite beige, auf der Rückseite braun gehalten. Auf beiden Seiten befindet sich ein Muster aus dünnen, schwarzen Streifen. Das Mittelstück ist weiß gefärbt. Die Hochdruckwasserwerfer sind ebenfalls weiß. Das Wasser-Pokémon hat einen kantigen Kopf, auf dem die eckigen Ohren wachsen. Die dreieckigen Augen setzen sich aus weißer Lederhaut, braunen Iriden und schwarzen Pupillen zusammen. Die Arme sind relativ dick und rund gebaut und es besitzt drei kurze Krallen an den Händen. Die stämmigen Beine verfügen über vier breite Krallen und hinten wächst ein kurzer Schwanz. Schließlich sind auf seinem Rücken die beiden Hochdruckwasserwerfer zu sehen, die aus dem Panzer ragen.

Mit Hilfe eines Turtokniten ist das Pokémon in der Lage eine Mega-Entwicklung zu vollführen. Dabei verändert sich sein Erscheinungsbild in einigen Punkten. Die Gesichtszüge werden nun noch etwas kantiger, als sie sowieso schon sind. Ferner hat Turtok nun rote Iriden und graue Pupillen. Das Mittelstück des Panzers ist nun breiter als normalerweise und auf dem Rücken wächst nun ein langer Hochdruckwasserwerfer. Weiterhin haben sich die Arme verändert. Diese gleichen nun dem Panzer selbst und verfügen, eben wie dieser, über einen eigenen kleineren Hochdruckwasserwerfer.

In der schillernden Form sind die vormals dunkelblauen Bereiche violett gefärbt. Die beigen Areal tendieren ins Orangene und die braunen Körperteile wirken grünlich.

Attacken und Fähigkeiten

Turtok federt den Rückstoß seiner Hydropumpe kontrolliert mit dem eigenen Gewicht ab

Turtoks wichtigsten Werkzeuge sind seine Kanonen hinten am Panzer. Diese können ein- und ausgefahren werden und erlauben es Turtok Attacken wie Hydropumpe oder auch Lichtkanone zu nutzen. In der Mega-Form gewinnen die Kanonen nochmal deutlich an Relevanz und können durch Turtoks erhöhten Spezial-Angriff mit noch höherer Kraft eingesetzt werden. Dank des Panzers können Turtok auch sehr gut schwimmen. Turtoks Panzer erklärt auch seine relativ hohe Verteidigungswerte und das Verfügen über Attacken wie Panzerschutz, Eisenabwehr, Turbodreher und Schutzschild. Dadurch, dass Turtok einen (wenn auch kleinen) Schwanz hat, kann es auch Attacken wie Rutenschlag, Nassschweif oder Eisenschweif erlernen. Seine robuste physische Beschaffenheit erlaubt es Turtok Attacken wie Tackle und Schädelwumme zu benutzen.

Wie alle Wasser-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Wassersäulen zu erlernen. Wassersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Regenbogen, welcher alle Ziele verwirrt. In Kombination mit Pflanzensäulen entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Für die erste Kombinationsattacke muss erst Wassersäulen und anschließend Feuersäulen ausgeführt werden, für die zweite muss Wassersäulen nach Pflanzsäulen ausgeführt werden. Zusätzlich kann Turtok als vollentwickelter Wasser-Starter ebenfalls mit genügend Zuneigung die Aquahaubitze von einem Attacken-Lehrer erlernen. Bei dieser handelt es sich um die Wasser-Variante des Hyperstrahls und somit gehört diese zu den stärksten Angriffen dieses Elementartyps. Allerdings muss auch hier der Anwender nach Einsatz der Attacke für eine Runde aussetzen, um sich danach zu erholen.

Turtoks Fähigkeit ist der Sturzbach, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Wasser-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist Regengenuss, der bei Regen jede Runde 1/16 der Maximal-KP regeneriert. Mega-Turtoks einzige Fähigkeit ist Megawumme. Einzig Mega-Turtok und Scampistos Evolutionsreihe besitzen diese Fähigkeit. Megawumme erhöht die Stärke einiger Wellen-, Aura- und Puls-Attacken wie zum Beispiel von Aquawelle.

Verhalten und Lebensraum

Turtok ist ein schneller Schwimmer

Turtok weist gemeinsam mit seiner Evolutionslinie ein sehr schmales Verbreitungsspektrum auf und ist lediglich in Kanto und in Kalos heimisch. Aber auch dort ist es in freier Wildbahn äußerst selten anzutreffen und wird in diesen Regionen viel eher als Starter-Pokémon genutzt. Aus diesem Grund befinden sich die meisten Schiggy und dessen Entwicklungen im Besitz von Pokémon-Trainern und werden fast ausschließlich zu diesem Zweck gezüchtet und aufgezogen. Aufgrund dieser frühen und zumeist lang anhaltenden Verbindung zu einem Trainer gelten Turtok als treue und gut erzogene Pokémon, zumal sie eine deutlich ausgeglichenere Gemütslage als ihre Vorentwicklung Schillok an den Tag legen. Die wenigen wilden Exemplare bevorzugen als natürlichen Lebensraum Küsten- und Uferabschnitte von Gewässern vorwiegend in der Kanto-Region. Somit gehört seine Evolutionslinie zu den wenigen Wasser-Pokémon, die bei der Wahl ihres Lebensraumes nicht zwischen Süß- und Salzwasser unterscheiden und in beiden Wasserqualitäten gleichermaßen vorkommen. Aus diesem Grund ist es auch nicht untypisch, wilde Exemplare in Süßwasserseen oder in Flüssen anzutreffen. Gleichermaßen bildet es aber auch mit den Rest seiner Evolutionslinie größere Kolonien auf unbewohnten Inseln weit vor der Küste.

Team Turtok ist Bestandteil der Feuerwehr auf Ascorbia Island

Turtoks Markenzeichen sind seine zwei Hochdruckwasserwerfer auf seinem Rücken, die es nach Belieben in seinen Panzer ein- und ausfahren kann. Nachdem dieses Pokémon einen Gegner anvisiert hat, attackiert es mit einem Hochdruckwasserstrahl in Form von Hydropumpe aus den beiden Kanonen, der stark genug ist, sogar Betonmauern einzureißen und Panzerstahl durchdringen kann. Ehe es seinen kräftigen Wasserstrahl abfeuert, sucht es sicheren Halt und macht sich absichtlich schwer, um den Rückstoß seiner Hydropumpe abzufangen. Diese Kanonen sind zudem sehr präzise. Es kann seine Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 m Entfernung leere Dosen trifft. Probleme bekommt Turtok allerdings bei Zielen, die sich in seiner unmittelbaren Nähe befinden. Manche Gegner machen sich im Kampf diese Schwäche zunutze und nähern sich Turtok auf sehr kleine Distanzen, da es Nahziele mit seinen Kanonen nicht anvisieren kann. Solche Gegner begräbt es dann mit seinem enormen Körpergewicht.

Wenn Turtok sich jedoch in einer aussichtslosen Lage befindet, zieht es seinen Kopf und seine Gliedmaßen in den Panzer zurück und harrt in diesem aus. Auch zum Schlafen legt es dieses Verhalten an den Tag. Turtoks Panzer dient aber nicht nur zum Schutz: Die rundliche Form und die Furchen auf der Oberfläche verringern den Widerstand im Wasser, sodass dieses Pokémon sehr schnell schwimmen kann. Beim Schwimmen fährt es auch seine Hochdruckwasserwerfer ein, um unnötigen Wasserwiderstand einzusparen.

Mancherorts ist Turtok ein fester Bestandteil der dortigen Feuerwehr. Zwar ist Turtok nicht mehr so wendig und agil wie seine Vorentwicklungen, allerdings besitzt es durch seine beiden Hochdruckwasserwerfer deutlich mehr Wasserkraft und ist somit viel besser zum Löschen von Großbränden geeignet.

Die Kanone, die sich auf Mega-Turtoks Rücken befindet, ist so stark wie die eines Panzers. Mithilfe seiner kräftigen Beine kann es den Rückstoß abfedern.

Die Schüsse von Gigadynamax-Turtok sind im Gegensatz zu denen der normalen Version nicht sehr präzise. Im Kampf schießt es einfach wahllos aus allen seiner 31 Kanonen. Wasserstrahlen aus seiner mittleren Hauptkanone sind so stark, dass sie Löcher in Bergen verursachen können.

Entwicklung

Turtok ist ein Pokémon der Stufe 2 und entwickelt sich aus Schillok, welches sich wiederum aus Schiggy entwickelt. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 16 bzw. erneut auf Level 36 ausgelöst. Seit der 6. Spielegeneration kann es zusätzlich eine Mega-Entwicklung zu Mega-Turtok und seit der achten Generation auch eine Gigadynamaximierung durchführen. Im Laufe seiner Entwicklung bleibt Schiggys Schildkröten-Statur grundsätzlich erhalten, allerdings wird es von Stufe zu Stufe voluminöser und seine Haut merklich dunkler. Ferner fällt auf, dass die Bauchseite der Panzer dieser Schildkröten-Evolutionslinie mit jeder Entwicklungsstufe weniger Furchen aufweist. Schillok ähnelt Schiggy noch sehr stark. Neben einem Wachstumsschub hat Schillok zwei ausgeprägte, buschige Ohren und einen ebenso auffälligen Schweif erhalten. Sein Gesicht wirkt durch die beiden Eckzähne deutlich grimmiger und auch seine Hautfarbe hat ein deutlich dunkleres Blau angenommen. Bei der Entwicklung zu Turtok durchläuft es den größten optischen Wandel. So nimmt Turtok im Gegensatz zu seinen Vorentwicklungen deutlich an Masse und Volumen zu. Zwar besitzt es im gegensatz zu Schiggy Ohrmuscheln, allerdings sind diese nicht so ausgeprägt wie die von Schillok und auch nicht behaart. Selbiges gilt für seinen Schweif, der auch nicht mehr wie die seiner Vorentwicklungen aufgewickelt ist. Turtoks auffälligste Veränderungen sind aber die beiden Hochdruckwasserwerfer auf seinem Rücken. Zusätzlich hat seine Haut einen noch dunkleren Blauton angenommen als der von Schillok. Bei Mega-Turtok verschmelzen die beiden Wasserwerfer zu einer großen Kanone, die es auch nicht mehr einfahren kann. Zusätzlich hat es an beiden Armen zwei kleine, panzerähnliche Fortsätze erhalten, aus denen jeweils auch ein Hochdruckwasserwerfer heraus ragt.

Level 16
Level 36


Mega-Entwicklung
mit  Turtoknit


Gigadynamax

Herkunft und Namensbedeutung

Turtok basiert vermutlich auf verschiedenen Halsberger-Schildkröten. Am meisten scheint es von den Sumpfschildkröten, die oft auch als „Wasserschildkröten“ bezeichnet werden, inspiriert worden zu sein. Darauf lassen seine teils aquatische Lebensweise und sein Wasser-Typ schließen. Der Panzer jedoch entspricht eher dem einiger Landschildkrötenarten.

Ferner erinnert Turtok durch seine Kanonen an einen Panzer und in vielen seiner internationalen Namen finden sich Motive aus dem Themenbereich Krieg und Militär wieder. Auch Schillok heißt auf englisch Wartortle, was den kriegerischen Aspekt der Entwicklungsreihe nochmals unterstreicht.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Turtok turtle + lock
Englisch Blastoise blast + tortoise
Japanisch カメックス Kamex カメ kame + max
Französisch Tortank tortue + tank
Koreanisch 거북왕 Geobugwang 거북이 geobugi + wang
Chinesisch 水箭龜 Shuǐjiànguī shuǐ + 火箭 huǒjiàn + guī

In den Hauptspielen

Auftritte

In den Spielen ist Turtok vor allem als finale Weiterentwicklung von Schiggy bekannt, welches die Rolle als Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Rot, Blau, Feuerrot und Blattgrün innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist bei Professor Eich in Alabastia eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Schiggy auch Bisasam und Glumanda gehören.

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
II GSK Tausch
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
IV DPPT Tausch
HGSS Entwicklung
PdF Im See
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
VII SM Tausch
USUM Entwicklung
LGPLGE Entwicklung
VIII SWSH Entwicklung
SWEXSHEX Dyna-Raids (Fitnessmeer: Nest 159, Inselkettenmeer: Nest 168)

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Blau Trainer/Champ RBFRBG 40-63/75
Grün Trainer LGPLGE 68
Johto
Rot Champ GSKHGSS 77/84
Einall
Misty Trainer S2W2 50
Rot Trainer S2W2 50
Kalos
Professor Platan Pokémon-Professor XY 50
Alola
Rot Kampflegende SMUSUM 50/66/70
Gladio Pokémon-Trainer USUM 68
Galar
Enia Hausherrin SWEXSHEX 60/75

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Turtok durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Lichtkanone 80 100% 10
1 Lichtkanone 80 100% 10
1 Tackle 40 100% 35
1 Rutenschlag 100% 30
1 Aquaknarre 40 100% 25
1 Panzerschutz 40
9 Turbodreher 50 100% 40
12 Biss 60 100% 25
15 Aquawelle 60 100% 20
20 Schutzschild 10
25 Regentanz 5
30 Nassschweif 90 90% 10
35 Hausbruch 15
42 Eisenabwehr 15
49 Hydropumpe 110 80% 5
56 Schädelwumme 130 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Turtok durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM41 Rechte Hand 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM45 Taucher 80 100% 10
TM46 Meteorologe 50 100% 10
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM55 Lake 65 100% 10
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM64 Lawine 60 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM94 Trugschlag 40 100% 40
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP20 Delegator 10
TP24 Wutanfall 120 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP32 Knirscher 80 100% 15
TP45 Lehmbrühe 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr 15
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP56 Aurasphäre 80 20
TP58 Finsteraura 80 100% 15
TP62 Drachenpuls 85 100% 10
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP70 Lichtkanone 80 100% 10
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP85 Kraftschub 30
TP98 Aquadurchstoß 85 100% 10
TP99 Body Press 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Turtok durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Spiegelcape variiert 100% 20
Dunkelnebel 30
Weißnebel 30
Dreschflegel variiert 100% 15
Gähner 10
Mogelhieb 40 100% 10
Wasserring 20
Wasserdüse 40 100% 20
Fontränen 150 100% 5
Lebenstropfen 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Turtok durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Aquahaubitze 150 90% 5
SWSH Wassersäulen 80 100% 10
SWEXSHEX Feldimpuls 50 100% 10
SWEXSHEX Rollwende 60 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Turtok
Mega-Turtok

Typ-Schwächen

Wird Turtok oder Mega-Turtok von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Turtok kann folgende Items tragen:

RBG  Bitterbeere 100%

Pokédex-Einträge

Turtok
Gen. Spiel Eintrag
I RB Ein mächtiges und schnelles POKéMON, das auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer trägt.
G Nachdem dieses POKéMON einen Gegner anvisiert hat, attackiert es mit einem Hochdruckwasserstrahl.
STA Dieses Pokémon trägt auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer, deren Wasserstrahl Betonmauern zum Einsturz bringen kann.
II G Es macht sich absichtlich schwer, um den Rückstoß seiner Hydropumpe abzufangen.
S Die Wassersalven, die es mit den Kanonen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar Panzerstahl.
K Ehe es seinen kräftigen Wasserstrahl abfeuert, sucht es sicheren Halt.
STA2 Die Wassersalven, die es mit den Kanonen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar Panzerstahl.
III RUSA TURTOK besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 Metern leere Dosen trifft.
FR Es begräbt seine Gegner mit seinem enormen Körpergewicht. Wenn es in einer aussichtslosen Lage steckt, zieht es sich in seinen Panzer zurück.
BG Ein mächtiges und schnelles POKéMON, das auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer trägt.
SM TURTOKs Wasserdüsen sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 Metern leere Dosen trifft.
IV DPPT Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen.
HG Es macht sich absichtlich schwer, um den Rückstoß seiner Hydropumpe abzufangen.
SS Die Wassersalven, die es mit den Kanonen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar Panzerstahl.
V SW Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen.
S2W2 Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen.
3D Pro Der Wasserstrahl, der aus den Wasserdüsen schießt, kann sogar Stahlwände durchdringen.
VI X Es begräbt seine Gegner mit seinem enormen Körpergewicht. Wenn es in einer aussichtslosen Lage steckt, zieht es sich in seinen Panzer zurück.
Y Ein mächtiges und schnelles Pokémon, das auf dem Rücken zwei Hochdruckwasserwerfer trägt.
ΩRαS Turtok besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 m leere Dosen trifft.
GO Turtok besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 m leere Dosen trifft.
VII LGPLGE Nachdem es einen Gegner anvisiert hat, greift es mit einem Wasserstrahl an, dessen Druck höher ist als der eines Feuerwehrschlauchs.
VIII SW Es begräbt seine Gegner mit seinem enormen Körpergewicht. Wenn es in einer aussichtslosen Lage steckt, zieht es sich in seinen Panzer zurück.
SH Die Wassersalven, die es mit den Wasserdüsen in seinem Panzer abfeuert, durchdringen sogar dicke Stahlwände.
Mega-Turtok
Gen. Spiel Eintrag
VII LGPLGE Die Kanone auf seinem Rücken ist so stark wie die eines Panzers. Mit seinen kräftigen Beinen hält es dem Rückstoß der Schüsse stand.
Gigadynamax-Turtok
Gen. Spiel Eintrag
VIII SW Präzises Schießen ist nicht seine Stärke. Wenn es angreift, feuert es einfach unaufhörlich seine 31 Kanonen wahllos ab.
SH Feuert es einen Wasserstrahl aus seiner mittleren Hauptkanone ab, hat dieser so viel Kraft, dass es damit ein Loch in einen Berg schießen kann.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Turtok:
Tempo 3
Kraft 5
Technik 3
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Turtok/Strategie und Mega-Turtok/Strategie

Turtok befindet sich zurzeit im NU-Tier, während seine Mega-Entwicklung erst ab dem RU-Tier verwendet werden kann. Aufgrund seines guten Movepools und seiner guten Verteidigungswerte wird es dort meistens als Spinner gespielt.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COLXD Tausch
PMDPMD Westhöhle E89-E98
R Herbstenau (nach Spielende)
L Uferloser Level 73, Team Link, Unendlicher Level 23
IV R2 Briseforst
R3 Silberfälle, Tempel des Lichts (Herztafel)
PMD2PMD2PMD2 Ferner See U1-U24
RBL Die Lichtküste
PP Strandzone, Steinzone
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Seebereich)
LPTA Komma-Küste, Feststell-Museum
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S05
SH Zusatzstufe 8
RBLW Perlensee
PIC Rätsel 21-08, Rätsel 21-09
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Weitweitberg

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:-33,9%
Partnerareal:Schildpattteich
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-19%
IQ-Gruppe:E
Pokémon Ranger
R-078 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Löschen3
Kreise: 17 Min EP: 150 Max EP: 180
Verzeichnis-Eintrag
Turtok greift mit einem Strahl aus seinen Wasserdrüsen an, den es mit Macht ausstößt.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-013 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Regentanz1
Freundschaftsleiste: 850
Verzeichnis-Eintrag
Es greift mit Strahlen aus den Wasserdüsen auf seinem Rücken an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-294/N-214 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser
Wasser(Vergangenheit)
Fähigkeit: Löschen3
Löschen1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Nummer: P-054
PokéPark-Album-Eintrag:
Wachte erst über die Steinzone, aber brach dann in die Strandzone auf, um stärker zu werden. Sein Talent zeigt sich besonders bei der Pistenhatz mit Impoleon.
Pokémon Picross
Maximale Größe: 15x15
Erholungszeit: 01:00
Typ:
Fähigkeit: Blaukraft
Rang: Super
Einsetzbar: 3 Mal
Wirkung: 120 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 01:30
Typ:
Fähigkeit: Blaukraft
Rang: Hyper
Einsetzbar: 2 Mal
Wirkung: 300 Sek.
Aktivierung: Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 188 Angriff: 171 Verteidigung: 207
Fangrate: 5 % Fluchtrate: 5 % Max. WP: 2466
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Aquaknarre, Biss
Lade-Attacken: Lichtkanone, Eisstrahl, Hydropumpe, Schädelwumme
Event-Attacken: Aquahaubitze

Trophäen-Infos

Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Melee
Turtok ist die Entwicklungsstufe nach Schillok. Die Wasserstrahlen, die es aus den Kanonen auf seinem Rücken schießt, sind stark genug selbst dicke Stahlplatten zu durchschlagen. Bei Gefahr zieht es sich in seinen Panzer zurück. Turtok ist so beliebt bei allen Trainern, da es als das ultimative Wasser-Pokémon gilt.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Einige Pokémon aus der Kalos-Region können eine Mega-Entwicklung durchführen. So auch Turtok. Es kann sich zu Mega-Turtok entwickeln, das in seinem Panzer zwar nur noch eine Kanone hat, an seinen Armen jedoch zwei weitere Geschütze trägt! Na, wenn DAS mal keine Entwicklung ist... SSB4 SSB4
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Wii U
Möchtest du, dass dieses Pokémon dein Fahrrad wäscht? Schlechte Idee! Obwohl die Wasserkanonen auf dem Rücken von Turtok für diese Aufgabe prädestiniert zu sein scheinen, würden sie vom Rad nicht mehr viel übrig lassen. Turtok ist übrigens auch nur so groß und schwer, damit der Rückstoß es nicht von den Beinen holt!

Im Anime

→ Hauptartikel: Turtok (Anime)
Garys Turtok

Garys Turtok

In der Episode Pika – Pikachu erhält Gary von Professor Eich sein Starter-Pokémon Schiggy. Gary schafft es schnell sein Schiggy zu Turtok weiterzuentwickeln. Turtok ist sehr stark, und so setzt er es in seinem Kampf gegen Ash bei der Silberkonferenz ein. Es verliert zwar gegen Ashs Glurak, hatte jedoch zuvor bereits Ashs Lorblatt, Skaraborn und auch beinahe Sleimok besiegt.

Neeshas Turtok

Neesha ist eine Trainerin aus dem ersten Pokémon-Film und nimmt dort ihr Turtok namens Panzerschrank mit nach New Island. Dieses verliert jedoch in einem Kampf gegen ein von Mewtu geklontes Turtok, welches Turbodreher einsetzt. Panzerschrank wurde von Mewtu gefangen genommen, jedoch schafft es Ash am Ende des Films das Turtok zu befreien. Neben dem Turtok war auch noch Ashs Glurak und ein Bisaflor in Mewtus Besitz. Jedoch hatte Mewtu nicht vor diese drei Pokémon zu klonen, da er von jedem Pokémon nur eine Kopie benötigt.

Team Turtok

In der Episode Wasser marsch! hat Captain Aidan eine Gruppe von Schiggy, Schillok und Turtok, die eingesetzt werden, um Feuer zu löschen. Jedes dieser Pokémon hat eine besondere Stärke, die bei jedem Einsatz berücksichtigt wird. So wird das Turtok-Team zwar wegen ihrer Stärke geschätzt, aber das Team Schillok wird dennoch vorgezogen, da es die Wendigkeit von Team Schiggy und die Kraft von Team Turtok in sich vereint.

Weitere Auftritte

  • Auch eine Arenaleiterin der Orange-Liga, Cissy von der Mikan Insel, ist im Besitz eines Turtoks. Sie setzt es im Kampf gegen Ash ein, wo es gegen dessen Lapras antritt. Durch Ashs Strategie verliert Turtok aber, und Ash bekommt seinen ersten Orden der Orange-Liga.
  • In Abenteuer im Park setzt Jessie ein von Botogel versehentlich an sie geschicktes Turtok ein, um Pikachu zu fangen. Es wird jedoch von diesem besiegt.
  • Der junge Trainer Jimmy besitzt neben den anderen beiden Starter-Pokémon Kantos Bisaknosp und Glutexo auch ein Schillok, das sich im Laufe der Episode aber zu einem Turtok weiterentwickelt.

Kurzauftritte

Im Manga

Grüns Turtok Blasty

Grün stahl sich in Professor Eichs Labor ein Schiggy, das sich sehr schnell zu Schillok und auch zu Turtok entwickelt.

In VS. Zapdos taucht Grüns Turtok erstmals auf und kämpft als solches gegen Sabrina. Da Turtok eines von Grüns stärksten Pokémon ist, setzt sie es auch in den Kämpfen gegen die legendären Vögel, Professor Eich und den Mann mit der Maske ein.

Obwohl Grüns Schiggy sich sehr schnell zu seiner letzten Stufe Turtok entwickelt hat, ist es in der Lage seine Hydropumpe von Anfang an perfekt einzusetzen. Dies macht sich Grün zu nutze, indem sie den Wasserdruck dieser Attacke zum Fliegen verwendet.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Turtok (TCG)

Von Turtok existieren momentan 23 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind. Die erste Sammelkarte war das Turtok mit der Kartennummer 2/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschienen ist.

Alle Pokémonkarten von Turtok sind Stufe 2-Pokémon mit Ausnahme der Pokémon-EX, Pokémon-GX, Pokémon-V sowie Pokémon-VMAX. Bis auf das Delta-Turtok haben alle Karten den Typ Wasser innen und eine Schwäche gegenüber dem Elektro-Typ oder eine Pflanzen-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Turtok/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es ist der einzige voll entwickelte Kanto-Starter ohne Zweittyp.
  • Obwohl es in seiner Mega-Entwicklung ein riesiges Rohr auf dem Rücken trägt, scheint der Wasserstrahl bei der Animation von Hydropumpe aus dem Mund zu kommen.
  • In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot haben es und restlichen Mitglieder von Team Hydro mit -33,9% die niedrigste Rekrutierrate nach Kecleon.
  • Bisaflor, Glurak und Turtok sind die einzigen Starter, welche sich unabhängig von der eigenen Starter-Wahl fix in dem Team eines Champs befinden, nämlich in dem von Rot.
Mega-Pokémon
Gigadynamax-Pokémon
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 47/2009.
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