Mewtu/Attacken

< Mewtu < Attacken

1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aussetzer 55% 20
1 Konfusion 50 100% 25
1 Sternschauer 60 20
1 Psychokinese 90 100% 10
63 Barriere 30
66 Psychokinese 90 100% 10
70 Genesung 20
75 Weißnebel 30
81 Amnesie 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mewtu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Megahieb 80 85% 20
TM05 Megakick 120 75% 5
TM06 Toxin 85% 10
TM08 Bodyslam 85 100% 15
TM09 Bodycheck 90 85% 20
TM10 Risikotackle 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl 65 100% 20
TM12 Aquaknarre 40 100% 25
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 90% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Zahltag RB 40 100% 20
TM17 Überroller 80 80% 25
TM18 Konter variiert 100% 20
TM19 Geowurf variiert 100% 20
TM20 Raserei 20 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Teleport 20
TM31 Mimikry 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Geduld variiert 10
TM35 Metronom 10
TM36 Finale 130 100% 5
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM40 Schädelwumme 100 100% 15
TM44 Erholung 10
TM45 Donnerwelle 100% 20
TM46 Psywelle variiert 80% 15
TM49 Triplette 80 100% 10
TM50 Delegator 10
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aussetzer 55% 20
1 Konfusion 50 100% 25
11 Barriere 30
22 Sternschauer 60 20
33 Psycho-Plus 10
44 Seher 80 90% 15
55 Weißnebel 30
66 Psychokinese 90 100% 10
77 Amnesie 20
88 Genesung 20
99 Bodyguard 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mewtu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag 100 50% 5
TM02 Kopfnuss 70 100% 15
TM03 Fluch 10
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Blitzkanone 100 50% 5
TM08 Zertrümmerer 20 100% 15
TM09 Psycho-Plus 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Schnarcher 40 100% 15
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Eissturm 55 95% 15
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Ausdauer 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Lehmschelle 20 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Eishieb 75 100% 15
TM34 Angeberei 90% 15
TM35 Schlafrede 10
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM39 Sternschauer 60 20
TM41 Donnerschlag 75 100% 15
TM42 Traumfresser 100 100% 15
TM43 Scanner 5
TM44 Erholung 10
TM48 Feuerschlag 75 100% 15
TM50 Nachtmahr 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mewtu durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Donnerblitz 95 100% 15
K Eisstrahl 95 100% 10
K Flammenwurf 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
RUSASM
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aussetzer 55% 20
1 Konfusion 50 100% 25
11 Barriere 30
22 Sternschauer 60 20
33 Psycho-Plus 10
44 Seher 80 90% 15
55 Weißnebel 30
66 Psychokinese 90 100% 10
77 Amnesie 20
88 Genesung 20
99 Bodyguard 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
FRBG
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aussetzer 55% 20
1 Konfusion 50 100% 25
11 Barriere 30
22 Weißnebel 30
33 Sternschauer 60 20
44 Genesung 20
55 Bodyguard 25
66 Psychokinese 90 100% 10
77 Psycho-Plus 10
88 Seher 80 90% 15
99 Amnesie 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mewtu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch 150 100% 20
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM08 Protzer 20
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Schockwelle 60 20
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM37 Sandsturm 10
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Wertewechsel 10
TM49 Übernahme 10
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
VM06 Zertrümmerer 20 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mewtu durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei 90% 15
SM Ausdauer 10
FRBGSMXD Bodyslam 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator 10
SM Donnerschlag 75 100% 15
FRBGSMXD Donnerwelle 100% 20
SM Eishieb 75 100% 15
SMXD Eissturm 55 95% 15
SM Feuerschlag 75 100% 15
XD Finale 200 100% 5
FRBGSMXD Geowurf variiert 100% 20
FRBGSM Konter variiert 100% 20
SM Lehmschelle 20 100% 10
FRBGSM Megahieb 80 85% 20
FRBGSM Megakick 120 75% 5
FRBGSM Metronom 10
FRBGSMXD Mimikry 10
XD Nachtmahr 100% 15
SM Psycho-Plus 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede 10
SM Schnarcher 40 100% 15
SM Sternschauer 60 20
FRBGSMXD Traumfresser 100 100% 15
SM Wuchtschlag 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aussetzer 80% 20
1 Konfusion 50 100% 25
8 Barriere 30
15 Sternschauer 60 20
22 Seher 80 90% 15
29 Psycho-Plus 10
36 Wunderauge 40
43 Weißnebel 30
50 Psychoklinge 70 100% 20
57 Amnesie 20
64 Krafttausch 10
64 Schutztausch 10
71 Psychokinese 90 100% 10
79 Egotrip 20
86 Genesung 10
93 Bodyguard 25
100 Aurasphäre 90 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mewtu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch 150 100% 20
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM08 Protzer 20
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Schockwelle 60 20
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM37 Sandsturm 10
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM48 Wertewechsel 10
TM49 Übernahme 10
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 80 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM58 Ausdauer 10
TM60 Ableithieb 60 100% 5
TM61 Irrlicht 75% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM67 Aufbereitung 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM72 Lawine 60 100% 10
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM82 Schlafrede 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
VM04 Stärke 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer 40 100% 15
VM08 Kraxler 90 85% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mewtu durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte 75 100% 15
PTHGSS Donnerschlag 75 100% 15
PTHGSS Eishieb 75 100% 15
PTHGSS Eissturm 55 95% 15
HGSS Erdanziehung 5
PTHGSS Feuerschlag 75 100% 15
HGSS Fußkick variiert 100% 20
HGSS Kopfnuss 70 100% 15
PTHGSS Lehmschelle 20 100% 10
HGSS Magiemantel 15
PTHGSS Nassschweif 90 90% 10
HGSS Rollentausch 10
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Sternschauer 60 20
PTHGSS Trickbetrug 100% 10
PTHGSS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aussetzer 100% 20
1 Konfusion 50 100% 25
1 Barriere 30
8 Sternschauer 60 20
15 Seher 100 100% 10
22 Psycho-Plus 10
29 Wunderauge 40
36 Weißnebel 30
43 Psychoklinge 70 100% 20
50 Amnesie 20
57 Krafttausch 10
57 Schutztausch 10
64 Psychokinese 90 100% 10
71 Egotrip 20
79 Genesung 10
86 Bodyguard 25
93 Aurasphäre 90 20
100 Psychostoß 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mewtu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM08 Protzer 20
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM19 Telekinese 15
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM37 Sandsturm 10
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM47 Fußtritt 60 100% 20
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 80 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM59 Einäschern 30 100% 15
TM61 Irrlicht 75% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM94 Zertrümmerer 40 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mewtu durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ableithieb 75 100% 10
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Aufbereitung 10
S2W2 Donnerschlag 75 100% 15
S2W2 Eishieb 75 100% 15
S2W2 Eisenschweif 100 75% 15
S2W2 Eissturm 55 95% 15
S2W2 Erdanziehung 5
S2W2 Feuerschlag 75 100% 15
S2W2 Fußkick variiert 100% 20
S2W2 Magiemantel 15
S2W2 Magieraum 10
S2W2 Nassschweif 90 90% 10
S2W2 Rollentausch 10
S2W2 Schlafrede 10
S2W2 Schmarotzer 95 100% 15
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Trickbetrug 100% 10
S2W2 Übernahme 10
S2W2 Wertewechsel 10
S2W2 Wunderraum 10
S2W2 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Mewtu durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Elektroball variiert 100% 10
Heilwoge 10
Orkan 120 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aussetzer 100% 20
1 Bodyguard 25
1 Konfusion 50 100% 25
8 Sternschauer 60 20
15 Seher 120 100% 10
22 Psycho-Plus 10
29 Wunderauge 40
36 Psychoklinge 70 100% 20
43 Krafttausch 10
43 Schutztausch 10
50 Genesung 10
57 Psychokinese 90 100% 10
64 Barriere 20
70 Aurasphäre 80 20
79 Amnesie 20
86 Weißnebel 30
93 Egotrip 20
100 Psychostoß 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mewtu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM08 Protzer 20
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM37 Sandsturm 10
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM47 Fußtritt 65 100% 20
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 90 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM59 Einäschern 60 100% 15
TM61 Irrlicht 85% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM94 Zertrümmerer XY 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache 20
VM04 Stärke 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS 40 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mewtu durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ableithieb 75 100% 10
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aquawelle 60 100% 20
ΩRαS Aufbereitung 10
ΩRαS Donnerschlag 75 100% 15
ΩRαS Eisenschweif 100 75% 15
ΩRαS Eishieb 75 100% 15
ΩRαS Eissturm 55 95% 15
ΩRαS Erdanziehung 5
ΩRαS Feuerschlag 75 100% 15
ΩRαS Fußkick variiert 100% 20
ΩRαS Magiemantel 15
ΩRαS Magieraum 10
ΩRαS Nassschweif 90 90% 10
ΩRαS Power-Punch 150 100% 20
ΩRαS Rollentausch 10
ΩRαS Schmarotzer 95 100% 15
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 20
ΩRαS Trickbetrug 100% 10
ΩRαS Übernahme 10
ΩRαS Wertewechsel 10
ΩRαS Wunderraum 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konzentration 30
1 Psywelle variiert 100% 15
1 Konfusion 50 100% 25
1 Aussetzer 100% 20
1 Bodyguard 25
8 Sternschauer 60 20
15 Seher 120 100% 10
22 Psycho-Plus 10
29 Wunderauge 40
36 Psychoklinge 70 100% 20
43 Krafttausch 10
43 Schutztausch 10
50 Genesung 10
57 Psychokinese 90 100% 10
64 Barriere 20
70 Aurasphäre 80 20
79 Amnesie 20
86 Weißnebel 30
93 Egotrip 20
100 Psychostoß 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Psywelle variiert 100% 15
1 Aussetzer 100% 20
1 Konfusion 50 100% 25
1 Konfustrahl 100% 10
1 Teleport 20
11 Weißnebel 30
22 Psystrahl 65 100% 20
33 Sternschauer 60 20
44 Amnesie 20
55 Genesung 10
66 Psychokinese 90 100% 10
77 Barriere 20
88 Agilität 30
99 Gedankengut 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mewtu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM08 Protzer 20
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM12 Verhöhner 100% 20
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM37 Sandsturm 10
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM47 Fußtritt 65 100% 20
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 90 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM59 Wirbler 60 100% 20
TM61 Irrlicht 85% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Mewtu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM02 Verhöhner 100% 20
TM04 Teleport 20
TM05 Erholung 10
TM06 Lichtschild 30
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM09 Reflektor 20
TM11 Irrlicht 85% 15
TM12 Fassade 70 100% 20
TM13 Durchbruch 75 100% 15
TM15 Geowurf variiert 100% 20
TM16 Donnerwelle 90% 20
TM19 Eisenschweif 100 75% 15
TM21 Schmarotzer 95 100% 15
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM23 Donnerschlag 75 100% 15
TM26 Gifthieb 80 100% 20
TM27 Toxin 90% 10
TM28 Triplette 80 100% 10
TM30 Protzer 20
TM31 Feuerschlag 75 100% 15
TM33 Gedankengut 20
TM35 Eishieb 75 100% 15
TM36 Donnerblitz 90 100% 15
TM37 Flammenwurf 90 100% 15
TM38 Donner 110 70% 10
TM40 Psychokinese 90 100% 10
TM41 Erdbeben 100 100% 10
TM42 Finale 200 100% 5
TM43 Spukball 80 100% 15
TM45 Solarstrahl 200 100% 10
TM46 Feuersturm 110 85% 5
TM48 Hyperstrahl 150 90% 5
TM51 Blizzard 110 70% 5
TM55 Eisstrahl 90 100% 10
TM57 Zahltag 40 100% 20
TM59 Traumfresser 100 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mewtu durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb 75 100% 10
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Aufbereitung 10
USUM Donnerschlag 75 100% 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Eishieb 75 100% 15
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Erdanziehung 5
USUM Feuerschlag 75 100% 15
USUM Fußkick variiert 100% 20
USUM Konzentration 30
USUM Magiemantel 15
USUM Magieraum 10
USUM Nassschweif 90 90% 10
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Rollentausch 10
USUM Schmarotzer 95 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Telekinese 15
USUM Trickbetrug 100% 10
USUM Übernahme 10
USUM Wertewechsel 10
USUM Wunderraum 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Mewtu durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Lebenstropfen 10
1 Konzentration 30
1 Aussetzer 100% 20
1 Konfusion 50 100% 25
1 Sternschauer 60 20
8 Antik-Kraft 60 100% 5
16 Psychoklinge 70 100% 20
24 Bodyguard 25
32 Amnesie 20
40 Aurasphäre 80 20
48 Psychokinese 90 100% 10
56 Krafttausch 10
56 Schutztausch 10
64 Weißnebel 30
72 Psychostoß 100 100% 10
80 Genesung 10
88 Seher 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Mewtu durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM02 Zahltag 40 100% 20
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM19 Bodyguard 25
TM20 Finale 200 100% 5
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM32 Sandsturm 10
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM35 Hagelsturm 10
TM38 Irrlicht 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM45 Taucher 80 100% 10
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM60 Krafttausch 10
TM61 Schutztausch 10
TM62 Initiativetausch 10
TM63 Ableithieb 75 100% 10
TM64 Lawine 60 100% 10
TM69 Psychoklinge 70 100% 20
TM70 Bizarroraum 5
TM71 Wunderraum 10
TM72 Magieraum 10
TM75 Fußtritt 65 100% 20
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM91 Psychofeld 10
TM97 Wirbler 60 100% 20
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP07 Fußkick variiert 100% 20
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP12 Agilität 30
TP14 Metronom 10
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP17 Amnesie 20
TP19 Triplette 80 100% 10
TP20 Delegator 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP38 Trickbetrug 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch 10
TP48 Protzer 20
TP49 Gedankengut 20
TP56 Aurasphäre 80 20
TP57 Gifthieb 80 100% 20
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied 20
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP75 Steinkante 100 80% 5
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP80 Elektroball variiert 100% 10
TP81 Schmarotzer 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat 20 100% 10
TP83 Seitentausch 15
TP89 Orkan 110 70% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Mewtu durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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