Lahmus
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ja | |
Lahmus | Galar-Form | Mega-Lahmus Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #080 |
Johto-Dex | #081 |
Kalos-Dex | #134 (Küste) |
Alola-Dex | #038 (SM) #045 (USUM) |
Galar-Dex | #002 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Dösigkeit Tempomacher Belebekraft (VF) Panzerhaut (Mega) Schnellschuss (Galar) Tempomacher (Galar) Belebekraft (VF Galar) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 75 (17.5 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Monster, Wasser 1 |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Symbiose-Pokémon |
Größe | 1,6 m 2,0 m (Mega) |
Gewicht | 78,5 kg 70,5 kg (Galar) 120,0 kg (Mega) |
Farbe | Rosa |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf | |
Ruf (Mega) |
Lahmus ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Psycho und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist neben Laschoking eine von zwei möglichen Weiterentwicklungen von Flegmon.
Es ist seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Lahmus zu vollführen. Durch den Pokémon Schwert und Schild Erweiterungspass wurde zudem eine Regionalform namens Galar-Lahmus eingeführt, welche die Typen Gift und Psycho besitzt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Lahmus ist ein pinkes, auf zwei kräftigen Beinen stehendes Pokémon. Es hat eine beigefarbene Schnauze, die den Mund umrahmt und zwei Eckzähne erkennen lässt. Lahmus besitzt einen freundlichen Gesichtsausdruck. Die im Gegensatz zu seinen Beinen eher schmächtigen Arme sind mit drei Krallen bespickt, an den Füßen befinden sich jeweils zwei große Krallen. Anders als die Vorentwicklung Flegmon, ist der Bauch von Lahmus mit einem Streifenmuster, etwa ab Brusthöhe bis zum Schweif, verziert. Der Schweif an sich ist nicht sichtbar, da er durch das, symbiotisch mit Lahmus lebende Muschas, verdeckt wird. Muschas hat sich bei der Entwicklung insoweit verändert, als dass es nun einen spiralförmigen Körper mit Stacheln besitzt. Am untersten Ende sind seine Augen und auch seine Zähne zu erkennen, mit denen es sich in Lahmus' Schweif verbissen hat. An seinem Körper sind verteilt etliche dunkle Flecken erkennbar.
Wenn Lahmus sich mit Hilfe des Lahmusniten zu Mega-Lahmus weiterentwickelt, verschwindet sein Körper fast vollständig in Muschas' Maul und bildet mit ihm einen umgedrehten Kegel
In seiner schillernden Form ist der Körper von Lahmus violett und der von Muschas hellbraun. Dies gilt auch für Mega-Lahmus.
Verhalten und Lebensraum
Lahmus ist ein recht verbreitetes Pokémon, das an Uferrändern, seichten Gewässern und Seehöhlen beobachtet werden kann. Das Verbreitungsspektrum von ihm ist dabei sehr hoch, sodass es in unterschiedlichen Intensitäten in bisher allen bekannten Regionen angetroffen werden kann. Generell ist es bezüglich seines Habitats recht unkompliziert: Solange das Gewässer sauber ist und sich dort nicht allzu große Steilufer befinden, genügt dies Lahmus als Lebensraum. Es kommt daher sowohl im Süß- als auch im Salzwasser vor, solange es ausreichend Nahrung findet. Lahmus ist wie Flegmon unglaublich faul und träge. Es schläft und faulenzt den ganzen Tag und wird nur aktiv, wenn es auf Nahrungssuche geht. Anders als Flegmon kann Lahmus seine Rute jedoch nicht mehr zum Angeln benutzen, da sich das Muschas dort festgebissen hat und es ist somit dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten. Ein Lahmus entsteht, wenn Flegmon zufällig ein Muschas angelt, durch dessen Biss Flegmons Entwicklung auslöst wird. Dabei hängt diese davon ab, in welche Körperstelle Flegmon von Muschas gebissen wird: Verbeißt Muschas sich in seinem Schweif, geht es dort eine Symbiose mit ihm ein und es wird zu einem Lahmus. In seltenen Fällen verbeißt dieses sich jedoch in seinem Kopf und Flegmon entwickelt sich zu einem Laschoking weiter. Lahmus bzw. Laschoking dienen dem Muschas dann als Wirt und es verändert dadurch selbst sein Aussehen. Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus Lahmus' Rute strömt. Wenn das Muschas an seinem Schwanz allerdings in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt sich Lahmus in ein Flegmon zurück. Aufgrund von Muschas' betäubendem Gift hat Lahmus sein Schmerzempfinden verloren. Das Gift, das Muschas in seinen Körper injiziert, erhöht seine Begriffsstutzigkeit allerdings noch weiter, wobei sein Intellekt generell etwas ansteigt. Es betrachtet deshalb oft den ganzen Tag mit leerem Blick das Meer. Beißt das Muschas bei der Entwicklung an seinem Schweif beherzt zu, hat es schlagartig eine geniale Idee, die es aber sofort wieder vergisst.
Bei der Mega-Entwicklung absorbiert das Muschas die gesamte Energie der Entwicklung und wird zu einem eisernen, undurchdringlichen Panzer, der das Flegmon darin fast vollständig verschlingt. Flegmon hingegen hat sich aufgrund der wenigen Energie, die es abbekommt, kaum verändert. Im Kampf stützt sich Mega-Lahmus auf seine Rute, die es als Sprungfeder nutzt, um sich fortzubewegen.
Entwicklung
Lahmus ist eine mögliche Weiterentwicklung von Flegmon. In den Spielen entwickelt sich Flegmon auf Level 37 zu Lahmus oder seit der zweiten Spielgeneration durch Tausch mit einen King-Stein zu Laschoking. Im Anime entwickelt sich Flegmon durch einen Biss von Muschas in den Schweif zu Lahmus und durch einen Biss in den Kopf zu Laschoking. Äußerlich verändert sich das Pokémon bei der Entwicklung zu Lahmus kaum, es steht nun auf seinen Hinterbeinen und hat ein Pokémon an seiner Rute. Bei der Entwicklung zu Laschoking gibt es mehr Änderungen. Es steht auch auf seinen Hinterbeinen und hat eine kürzere Rute, es hat eine Krone und einen weiß-roten Kragen.
Galar-Flegmon hingegen entwickelt sich mithilfe eine Galarnuss-Reifs zu Galar-Lahmus. Dabei befindet sich das Muschas nun, anders als bei der eigentlichen Form, an Lahmus’ linkem Arm und die vorher gelben Körperteile sowie der obere Teil des Kopfes werden lila. Dadurch, dass es von einem Muschas in den Arm gebissen wurde, hat es den Gift-Typ angenommen.
Mega-Entwicklung mit |
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Herkunft und Namensbedeutung
Das Aussehen von Lahmus basiert womöglich auf einem Nilpferd
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Lahmus | lahm + Muschel |
Englisch | Slowbro | slow + brother |
Japanisch | ヤドラン Yadoran | 宿主 yadonushi |
Französisch | Flagadoss | flagada + molosse |
Koreanisch | 야도란 Yadoran | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 呆殼獸 Dāikéshòu | 呆 dāi + 殼 ké + 獸 shòu |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
- Lahmus
- Galar-Lahmus
Spiel | Fundort | |
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VIII | SWSH | Entwicklung |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Lorelei | Top Vier | RBGFRBGLGPLGE | 51 bis 61 |
Willi | Top Vier | GSKHGSS | 41/60 |
Sabrina | Arenaleiterin | LGPLGE | 43/56 |
Trace | Rivale Champ |
LGPLGE | 56/66 |
Einall | |||
Misty | Trainer | S2W2 | 50 |
Alola | |||
Fabian | Æther-Regionalleiter | SM | 39/61 |
Dexio | Pokémon-Trainer | MUM | 50 |
Galar | |||
Sophora | Arenaleiterin | SWEX | Bis 70 |
Saverio | Arenaleiter | SHEX | Bis 70 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Schwimmerpaar Kris & Howard | 1 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Lahmus
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lahmus durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Lahmus durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Lahmus durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Galar-Lahmus
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lahmus durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Lahmus durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Lahmus durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
- Lahmus
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 95 |
95 | ||
Angriff | 0 | 75 |
75 | ||
Verteidigung | 2 | 110 |
110 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 100 |
100 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 80 |
80 | ||
Initiative | 0 | 30 |
30 | ||
Basiswertsumme: | 490 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Lahmus 80. |
- Mega-Lahmus
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 95 |
95 | ||
Angriff | 0 | 75 |
75 | ||
Verteidigung | 2 | 180 |
180 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 130 |
130 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 80 |
80 | ||
Initiative | 0 | 30 |
30 | ||
Basiswertsumme: | 590 | Level: Wesen: |
- Galar-Lahmus
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 95 |
95 | ||
Angriff | 2 | 100 |
100 | ||
Verteidigung | 0 | 95 |
95 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 100 |
100 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 70 |
70 | ||
Initiative | 0 | 30 |
30 | ||
Basiswertsumme: | 490 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Mega-Lahmus hat zusammen mit Austos die höchste Verteidigungs-Basis aller
-Pokémon. - Mega-Lahmus hat die höchste Verteidigungs-Basis aller
-Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Lahmus oder Mega-Lahmus von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Lahmus und Mega-Lahmus | Galar-Lahmus |
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Getragene Items
Ein wildes Lahmus kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | 100% | |
GSK | 2% | |
HGSS | 5% | |
SW | 5% | |
SMUSUM | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
- Lahmus
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Am Schwanz dieses POKéMON hat sich ein MUSCHAS festgesaugt. LAHMUS fungiert für ihn als Wirt. |
G | Dieses faule und träge POKéMON lebt an der Küste. Ohne die Muschel am Schwanz wäre es ein FLEGMON. | |
STA | Wenn FLEGMON mit seinem Schwanz angelt und sich ein MUSCHAS daran festbeißt, entwickelt es sich zu LAHMUS weiter. | |
II | G | Wenn das MUSCHAS an seinem Schwanz in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in FLEGMON zurück. |
S | Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von MUSCHAS betäubendem Gift sein Schmerzempfinden verloren. | |
K | Das MUSCHAS an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt. | |
III | RU | An LAHMUS’ Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten. |
SA | An LAHMUS’ Schweif hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten. | |
FR | Als FLEGMON im Wasser jagen ging, biss ihn ein MUSCHAS. Dadurch entwickelte es sich zu LAHMUS. | |
BG | Am Schwanz dieses POKéMON hat sich ein MUSCHAS festgesaugt. FLEGMON fungiert für es als Wirt. | |
SM | An LAHMUS’ Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen, daher kann es damit nicht mehr Angeln. Es ist gezwungen, umherzuschwimmen und Beute zu finden. | |
IV | DPPT | Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen. |
HG | Wenn das MUSCHAS an seinem Schweif in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in FLEGMON zurück. | |
SS | Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von MUSCHAS betäubendem Gift sein Schmerzempfinden verloren. | |
V | SW | Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen. |
S2W2 | Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen. | |
3D Pro | Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen. | |
VI | X | Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt. |
Y | Als Flegmon im Wasser jagen ging, wurde es von einem Muschas gebissen. Dadurch entwickelte es sich zu Lahmus. | |
ΩR | An Lahmus’ Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten. | |
αS | An Lahmus’ Schweif hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten. | |
GO | An Lahmus’ Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten. | |
VII | S | Es betrachtet oft mit leerem Blick das Meer. Das Gift, das Muschas in seinen Körper injiziert, erhöht seine Begriffsstutzigkeit noch weiter. |
M | Beißt das Muschas an seinem Schweif beherzt zu, hat es eine geniale Idee, die es aber sofort wieder vergisst. | |
US | Ein von Grund auf begriffsstutziges Pokémon. Verliert es seine Rute mitsamt Muschas, entwickelt es sich zu Flegmon zurück. | |
UM | Das Muschas an seiner Rute bekommt von dem süßen Geschmack einfach nicht genug und mutiert für mehr Biss zu einer Spiralform. | |
LGPLGE | Es führt ein ruhiges Leben in der Nähe des Meeres. Verliert es das Muschas an seinem Schwanz, wird es wieder zu einem Flegmon. | |
VIII | SW | Es entwickelte sich, als ein Muschas in seine Rute biss. Das süße Aroma, das aus der Rute strömt, hat Muschas in eine Art Trance versetzt. |
SH | Der Schock, den Muschas’ Biss verursachte, ließ es auf zwei Beinen stehen. Löst das Muschas sich von ihm, wird es wieder zu einem Flegmon. |
- Mega-Lahmus
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
VII | S | Das Muschas an Flegmons Rute hat die gesamte Energie der Mega-Entwicklung in sich absorbiert. So wurde Flegmon fast vollständig verschlungen. |
M | Muschas wurde durch die Energie der Mega-Entwicklung zu einem eisernen Panzer. Flegmon hingegen hat sich kaum verändert. | |
US | Gewaltige Energiemengen haben zwar das Muschas an seiner Rute gestärkt, auf Flegmon hatten sie aber keinen besonderen Einfluss. | |
UM | Muschas verschlang es in einem Stück, wodurch es nun durch einen undurchdringbaren Panzer geschützt ist. Im Inneren ist es bequem. | |
LGPLGE | Der Kontakt mit den Verdauungssekreten von Muschas hat neue Kräfte in ihm geweckt. Jetzt ist es viel stärker und ein klein wenig munterer. |
- Galar-Lahmus
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
VIII | SW | Durch den Schock von Muschas’ Biss kam es zu einer chemischen Reaktion der Gewürzpartikel in seinem Körper. So erlangte es den Typ Gift. |
SH | Packt es die Zunge des festgebissenen Muschas, feuert dieses eine hochgiftige Flüssigkeit aus der Spitze seiner Spiralmuschel ab. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Lahmus: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Lahmus/Strategie und Mega-Lahmus/Strategie
Lahmus befindet sich zurzeit im RU-Tier, während sich seine Mega-Form sich im RUBL-Tier befindet.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | SNP | Fluss |
PI | Entwicklung | |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhalle 18 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ringmeer U1-U19, Mirakelmeer U1-U18, Mirakelmeerestiefe U1-U3, Meereszuflucht U1-U19, Abgrundmeer U1-U49 |
V | SPR | Glitzersee (2-4) (Seebereich) |
VI | LB | Berg der Ordnung S06 |
SH | Azurgestade | |
RBLW | See der Reinheit | |
PIC | Rätsel 21-03, Rätsel 21-04 | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Fernes Meer, Silbergraben, Weites Meer |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||
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Pokémon Picross
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Lahmus (Anime)
Lahmus ersten Auftritt hat es in der Episode Insel der Giganten, in der es ein eigenes Restaurant führt. Als Pikachu und Co. nämlich verloren gehen, setzen sie sich in dem Restaurant zusammen.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Lahmus (TCG)
Von Lahmus existieren momentan 18 verschiedene Sammelkarten, von denen vier nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 01.07.2018). Die erste Sammelkarte war das Lahmus mit der Kartennummer 43/62 aus der Erweiterung Fossil, welche im Oktober 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Mai 2017 erschienene Lahmus (Stunde der Wächter 49).
Es gibt mehrere Lahmus-Karten mit abweichenden Namen. Einige, wie z. B. Sabrinas Lahmus aus der Erweiterung Gym Heroes stellen die Exemplare bekannter Trainer dar. Dunkles Lahmus aus Team Rocket ist eine Dunkle Pokémon-Karte, Helles Lahmus aus Neo Destiny gehört wiederum zu den hellen Pokémon. Neuere besondere Karten sind Lahmus-EX und M-Lahmus-EX. Sie gehören zu den Pokémon-EX, die meist besonders viele Kraftpunkte und starke Attacken aufweisen, den Gegner beim Besiegen jedoch zwei Preiskarten gewinnen lassen. Letztere stellt Lahmus in seiner Mega-Form dar.
Die Lahmus-Karten haben eine relativ große Auswahl an Seltenheiten. Die regulären Lahmus-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Flegmon, gehören dem Psycho- oder Wasser-Typ an und verfügen über eine Psycho-, Pflanze- oder Elektro-Schwäche sowie 60 bis 110 Kraftpunkte. Lahmus-EX verfügt über 180, M-Lahmus-EX über ganze 220 Kraftpunkte.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Lahmus/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- PGL-Artwork von Mega-Lahmus
- PGL-Artwork von Galar-Lahmus
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
- Artwork von Mega-Lahmus zu Pokémon Shuffle
Trivia
- Zusammen mit Guardevoir, Firnontor und Galagladi gehört es zu den Pokémon mit einer Mega-Entwicklung, die einer verzweigten Entwicklung angehören.
- Kokowei, Lahmus und Melmetal sind die einzigen Pokémon, die sich laut Pokédex-Eintrag (zumindest teilweise) rückentwickeln können.
- Galar-Lahmus und Galar-Laschoking sind die einzigen Pokémon mit der Typenkombination Gift und Psycho.
Mega-Pokémon | ||||||
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Regionalformen | ||
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