Laschoking
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ja | |
Laschoking | Galar-Form Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #199 |
Johto-Dex | #082 |
Kalos-Dex | #135 (Küste) |
Alola-Dex | #039 (SM) #046 (USUM) |
Galar-Dex | #003 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Dösigkeit Tempomacher Belebekraft (VF) Kuriose Arznei (Galar) Tempomacher (Galar) Belebekraft (VF Galar) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 70 (16.6 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Monster, Wasser 1 |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Monarchen-Pokémon Hexenmeister-Pokémon (Galar) |
Größe | 2,0 m 1,8 m (Galar) |
Gewicht | 79,5 kg |
Farbe | Rosa |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Laschoking ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Psycho und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist neben Lahmus eine von zwei möglichen Weiterentwicklungen von Flegmon.
Mit Die Schneelande der Krone, der zweiten Erweiterung von Pokémon Schwert und Schild, wurde eine Regionalform namens Galar-Laschoking eingeführt, welche die Typen Gift und Psycho besitzt. Nachdem die Regionalform bereits in verschiedenen Werbematerialien angedeutet wurde, war sie in einem Trailer auf dem offiziellen Pokémon-YouTube-Kanal[1] erstmalig komplett zu sehen und wurde später auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Laschoking ist ein großes, zweibeiniges Pokémon. Sein Körper ist bis auf beigefarbene Zierstreifen am Bauch sowie die ebenfalls beigefarbene Schnauze hauptsächlich rosafarben. Laschokings dicklicher Körper weist kurze, stämmige Arme und Beine sowie einen spitz zulaufenden Schweif auf. Laschoking zeichnet sich durch eine auffällige muschelförmige Krone aus, die von Muschas gebildet wird, welches ihm in den Kopf gebissen hat. Die spiralförmige Muschel ist grau und mit zwei großen Hörnern, einem zackigen Kranz sowie einem roten Juwel versehen. Hinzu kommt eine rot-weiß gestreifte Halskrause. Das Gesicht von Laschoking setzt sich aus den beiden großen, länglichen Augen und der breiten Schnauze zusammen, die zwei rundliche, kurze Zähne beherbergt.
Die Regionalform von Laschoking aus der Galar-Region verfügt über denselben Körperbau, jedoch färbt das Gift, das durch seinen Körper strömt, seine obere Körperhälfte sowie die Schweifspitze lila. Die aus Muschas gebildete Krone sitzt tiefer in Laschokings Gesicht und bedeckt seine Augen, woraufhin die Muschelkrone selbst das Sehen übernimmt. Die lilafarbene, rundliche Krone weist dunkle Flecken und ein grünes Juwel über den schmalen Augen auf. Aus den Löchern am Ende der Hörner tropft Gift heraus, wenn Laschoking den Kopf schiefhält.
In der schillernden Form ist die rosa Haut dunkler gefärbt, was eine magenta ähnliche Farbe erzeugt. Der Kragen ist nun dunkelblau und weiß gestreift. Die Perle auf dem Muschas wird wie die Haut, in einem magenta ähnlichen Farbton gehalten. Die schillernde Form seiner Regionalform ist bisher nicht bekannt.
Attacken und Fähigkeiten
Laschoking zeichnet sich durch seine großen intellektuellen Fähigkeiten und gewaltige Psycho-Kräfte aus. Diese schleudert es Feinden in Form mächtiger Attacken wie Psychokinese entgegen. Ebenfalls gehören kräftige Wasser-Attacken wie Surfer zu seinem Repertoire. Laschokings gemächlicher Lebenswandel schlägt sich in Attacken wie Tagedieb nieder, mit welcher es eigene Kraftpunkte generiert, oder Gähner, die das Gegenüber zum Einschlafen bringen kann. Sie schlägt sich ebenfalls in seinen Fähigkeiten nieder: Während Laschoking mit Dösigkeit so apathisch sind, dass sie nicht provoziert oder betört werden können, verhindert die tiefe Ruhe von Exemplaren mit Tempomacher, dass sie verwirrt werden können. Seltenere Laschoking zeichnen sich durch die Versteckte Fähigkeit Belebekraft aus, die ihre Gesundheit ein Stück weit regeneriert, wenn sie ausgewechselt werden.
Die geheimnisvollen, in der Galar-Region lebenden Laschoking verfügen über ein starkes Gift, welches ihren Körper durchströmt. Es schlägt sich in ihrer besonderen Fähigkeit Kuriose Arznei nieder, welche Statusveränderungen seiner Mitstreiter zurücksetzt, wenn es den Kampf betritt. Galar-Laschoking haben zudem die besondere Attacke Schauderspruch ausgeprägt. Dessen gemurmelte Beschwörungen schaden dem Gegner und reduzieren gleichzeitig die AP der zuletzt eingesetzten Attacke.
Verhalten und Lebensraum
Laschoking ist an sandigen Stränden zu Hause. Es stellt eine besondere Symbiose aus Flegmon und Muschas dar. Bei der Entwicklung beißt Muschas ihm in den Kopf und injiziert ein kräftiges Nervengift, das im eher dümmlichen Flegmon einen scharfen Intellekt, ein präzises Gespür und gewaltige Psychokräfte freisetzt. Laschoking, das Monarchen-Pokémon, zeichnet sich durch einen großen Forscherdrang aus und erkundet die Geheimnisse der Welt mit großem Interesse. Bei Wissenswettbewerben kann Laschoking es daher selbst mit Nobelpreisträgern aufnehmen. In der Alola-Region ist es gar als "Weiser der Meere" bekannt und liefert sich Wissensduelle mit anderen hoch intelligenten Pokémon wie Kommandutan. Dabei legt es einen ruhigen und gemächlichen Charakter an den Tag und bleibt auch in schwierigen Situationen besonnen. Zudem ist es sehr freundlich und löst schwierige Probleme, wenn man es darum bittet, nur kann niemand seine Sprache verstehen. Sollte Muschas seinen Kopf versehentlich freigeben, vergisst Laschoking alles, was es je gelernt hat, und wird wieder zu Flegmon.
Die Flegmon in der Galar-Region haben eine Regionalform ausgeprägt, die durch Galarnüsse zustande kommt, die sie fressen. Sie reichern die giftigen Stoffe in ihrer Leibspeise im Körper an. Kommt es nun zu einer Wechselwirkung des stimulierenden Bisses von Muschas und diesen Gewürzpartikeln, entwickelt sich Galar-Laschoking. Dieses gilt als mysteriöses Pokémon, das an einen Hexenmeister erinnert und stetig eigenartige, unverständliche Beschwörungsformeln vor sich hinmurmelt, über welche es mit Artgenossen kommuniziert.
Entwicklung
Laschoking ist eine mögliche Stufe 1-Form von Flegmon. In den Spielen entwickelt sich Flegmon auf Level 37 zu Lahmus und seit der zweiten Spielgeneration durch Tausch mit einen King-Stein zu Laschoking. Im Anime entwickelt sich Flegmon durch einen Biss von Muschas in den Schweif zu Lahmus und durch einen Biss in den Kopf zu Laschoking. Äußerlich verändert sich das Pokémon bei der Entwicklung zu Lahmus kaum, es steht nun auf seinen Hinterbeinen und hat ein Pokémon an seiner Rute. Bei der Entwicklung zu Laschoking gibt es mehr Änderungen. Es steht auch auf seinen Hinterbeinen und hat eine kürzere Rute, es hat eine Krone und einen weiß-roten Kragen.
Mega-Entwicklung mit |
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Herkunft und Namensbedeutung
Laschoking basiert anscheinend auf einem Lahmus, das ein Muschas als Krone trägt.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Laschoking | lasch + king |
Englisch | Slowking | slow + king |
Japanisch | ヤドキング Yadoking | 宿 Yado + キング Kingu |
Französisch | Roigada | roi + flagada |
Koreanisch | 야도킹 Yadoking | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 呆呆王 Dāidāiwáng | 呆呆 dāidāi + 王 wáng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
- Laschoking
Spiel | Fundort | |
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II | GSK | Entwicklung durch Tausch |
III | RUSASM | Entwicklung durch Tausch |
FRBG | Entwicklung durch Tausch | |
IV | DPPT | Entwicklung durch Tausch |
HGSS | Entwicklung durch Tausch | |
Im Teich | ||
V | SW | Schrein der Ernte (Schatten im Wasser) |
S2W2 | Entwicklung durch Tausch | |
VI | XY | Entwicklung durch Tausch |
ΩRαS | Entwicklung durch Tausch | |
VII | SM | Entwicklung durch Tausch |
USUM | Kala’e-Bucht | |
VIII | SWSH | Tausch |
SWEXSHEX | Dyna-Riesennest |
- Galar-Laschoking
Spiel | Fundort | |
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VIII | SWSH | Entwicklung |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Ben und Svenja | Arenaleiter | SM | 63 |
Einall | |||
Sabrina | Trainer | S2W2 | 50 |
Colin | Trainer | S2W2 | 50/65 |
Kalos | |||
Astrid | Arenaleiterin | XY | 45 / 40 bis 70 |
Alola | |||
Dexio | Pokémon-Trainer | SMUSUM | 60/61/63 |
Galar | |||
Sophora | Arenaleiterin | SWEX | 68 |
Saverio | Arenaleiter | SHEX | 70 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Laschoking
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Laschoking durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Laschoking durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Laschoking durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Galar-Laschoking
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Laschoking durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Laschoking durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Laschoking durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
- Laschoking
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 95 |
95 | ||
Angriff | 0 | 75 |
75 | ||
Verteidigung | 0 | 80 |
80 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 100 |
100 | ||
Spezial-Verteidigung | 2 | 110 |
110 | ||
Initiative | 0 | 30 |
30 | ||
Basiswertsumme: | 490 | Level: Wesen: |
- Galar-Laschoking
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 95 |
95 | ||
Angriff | 0 | 65 |
65 | ||
Verteidigung | 0 | 80 |
80 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 110 |
110 | ||
Spezial-Verteidigung | 2 | 110 |
110 | ||
Initiative | 0 | 30 |
30 | ||
Basiswertsumme: | 490 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Laschoking von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Laschoking | Galar-Laschoking |
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Getragene Items
Ein wildes Laschoking kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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SW | 5% | |
USUM | 5% |
Pokédex-Einträge
- Laschoking
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
II | G | Seine Vorahnungen und sein Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen. |
S | Als FLEGMON in den Kopf gebissen wurde, floß Gift in seinen Kopf und setzte eine gewaltige Kraft frei. | |
K | Immer wenn es gähnt, injiziert MUSCHAS mehr Gift. Durch das Gift wird es immer intelligenter. | |
III | RUSA | LASCHOKING betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse der Welt zu lüften. Dieses POKéMON vergisst aber alles, was es bereits herausgefunden hat, wenn das MUSCHAS auf seinem Kopf abfällt. |
FR | Als FLEGMON in den Kopf gebissen wurde, floss Gift in seinen Kopf und setzte eine gewaltige Kraft frei. | |
BG | Seine Vorahnungen und sein Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen. | |
SM | LASCHOKING betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse der Welt zu lüften. Es vergisst alles, was es bereits weiß, wenn das MUSCHAS auf seinem Kopf abfällt. | |
IV | DPPT | Wird es von MUSCHAS gebissen, wird es so intelligent, dass es sich mit Nobelpreisträgern messen kann. |
HG | Sein feines Gespür und Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen. | |
SS | Als FLEGMON in den Kopf gebissen wurde, floss Gift in seinen Kopf und setzte eine gewaltige Kraft frei. | |
V | SW | Wird es von Muschas gebissen, wird es so intelligent, dass es sich mit Nobelpreisträgern messen kann. |
S2W2 | Wird es von Muschas gebissen, wird es so intelligent, dass es sich mit Nobelpreisträgern messen kann. | |
3D Pro | Wird es von Muschas gebissen, wird es so intelligent, dass es sich mit Nobelpreisträgern messen kann. | |
VI | X | Sein feines Gespür und Intellekt zeichnen es aus. Es bleibt in jeder Situation gelassen und besonnen. |
Y | Als Flegmon in den Kopf gebissen wurde, floss Gift in seinen Kopf und setzte eine gewaltige Kraft frei. | |
ΩRαS | Laschoking betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse der Welt zu lüften. Dieses Pokémon vergisst aber alles, was es bereits herausgefunden hat, wenn das Muschas auf seinem Kopf abfällt. | |
GO | Laschoking betreibt jeden Tag Forschung, um die Geheimnisse der Welt zu lüften. Dieses Pokémon vergisst aber alles, was es bereits herausgefunden hat, wenn das Muschas auf seinem Kopf abfällt. | |
VII | S | Durch einen giftigen Biss wurde es zu einer wahren Intelligenzbestie. Es verfügt über Psycho-Kräfte. |
M | Es ist so berühmt für seine Intelligenz, dass sich vielerorts das Sprichwort „Nicht verzagen, Laschoking fragen!“ durchgesetzt hat. | |
US | In seinem Kopf kommen ihm ständig große Ideen, die die Welt verändern könnten. Leider vergisst es sie jedoch viel zu schnell wieder. | |
UM | Man nennt es auch den „Weisen des Meeres“. Es liefert sich mit Kommandutan epische Quiz-Duelle, die zumeist im Gleichstand enden. | |
VIII | SW | Das Gift von Muschas drang in Flegmons Gehirn ein und erweckte dabei wie durch ein Wunder bisher verborgene Intelligenz in ihm. |
SH | Bittet man es darum, löst es jedes noch so schwere Problem für einen. Jedoch ist niemand in der Lage, Laschokings Sprache zu verstehen. |
- Galar-Laschoking
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
VIII | SW | Durch das Gift und den Schock der Entwicklung wurde Muschas' Verstand immer schärfer, bis es Laschoking schließlich vollends kontrollierte. |
SH | Es murmelt unheimliche Beschwörungen, während es seinen Mageninhalt mit körpereigenen Toxinen mischt, um eine sonderbare Arznei herzustellen. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Laschoking: | ||||||||||
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Strategie
Laschoking befindet sich zurzeit im NU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Uferloser Level 66, Team Link, Unendlicher Level 16 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ringmeer 1-20, Mirakelmeer 1-18, Tiefster Teil 1-4, Abgrundmeer 1-49 |
V | SPR | Glitzersee (2-4) (Seebereich, nach der Hauptstory) |
VI | LB | Berg der Ordnung S06 |
SH | Finsterschloss | |
RBLW | Genforschungslabor | |
VIII | PMDDX | Fernes Meer, Silbergraben |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Laschoking (Anime)
Laschoking tritt als Wächter des Schreins in Die Macht des Einzelnen auf und gibt Ash den entscheidenden Hinweis, dass er die drei Kugeln der drei legendären Vögel Arktos, Zapdos und Lavados in den Altar legen soll, um Lugia, den Hüter des Meeres, zu beschwören.
Im Manga
Laschoking erscheint im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmals während VS. Ho-Oh an der Seite seiner Trainerin Sian, als sie zusammen mit Keane Roy, Harry und Ken foltert. Ein weiteres Mal erscheint Laschoking auf dem Indigo-Plateau, als die beiden Gold und Kristall bekämpfen. Laschoking verliert dabei während VS. Laschoking gegen Sonnkern und Parasek.
Das Laschoking eines Trainers erscheint in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Auch Lorelei ist im Besitz eines Laschokings, das erstmals während Kapitel 277 dazu eingesetzt wird, Lorelei, Rot, Blau und Bill vor Team Rocket zu beschützen, indem sie mittels Schaufler fliehen. Kurz darauf kämpft Lorelei während Kapitel 280 mit Laschoking und Rossana gegen Carmils Snobilikat und Starmie.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Laschoking/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- PGL-Artwork von Galar-Laschoking
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
- Artwork zu Pokémon Gold und Silber
Trivia
- Im zweiten Pokémon-Kinofilm kann es die menschliche Sprache verstehen und sprechen.
- Es spielt eine der Hauptrollen in Pokémon Mystery Dungeon (WiiWare).
- Es kann hören, hat aber, wie viele Pokémon keine sichtbaren Ohren. Da aber sowohl Flegmon, als auch Lahmus welche haben, ist anzunehmen, dass sie sich unter der Muschas-Krone befinden.
- Es hat dieselbe Kategorie wie Pyroleo, nämlich Monarch.
Einzelnachweise
- ↑ Trailer Updates zum Pokémon Schwert: Erweiterungspass und Pokémon Schild: Erweiterungspass! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 29. September 2020.
- ↑ Galar-Laschokings Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.
Regionalformen | ||
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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 23/2010. |