Simsala/Attacken

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1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Aussetzer RB — 55% 20
1 Konfusion RB 50 100% 25
1 Psykraft G — 80% 15
1 Teleport — — 20
16 Konfusion 50 100% 25
20 Aussetzer — 55% 20
27 Psystrahl 65 100% 20
31 Genesung — — 20
38 Psychokinese 90 100% 10
42 Reflektor — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Simsala durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Megahieb 80 85% 20
TM05 Megakick 120 75% 5
TM06 Toxin — 85% 10
TM08 Bodyslam 85 100% 15
TM09 Bodycheck 90 85% 20
TM10 Risikotackle 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Überroller 80 80% 25
TM18 Konter variiert 100% 20
TM19 Geowurf variiert 100% 20
TM20 Raserei 20 100% 20
TM28 Schaufler 100 100% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Teleport — — 20
TM31 Mimikry — — 10
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM34 Geduld variiert — 10
TM35 Metronom — — 10
TM40 Schädelwumme 100 100% 15
TM44 Erholung — — 10
TM45 Donnerwelle — 100% 20
TM46 Psywelle variiert 80% 15
TM49 Triplette 80 100% 10
TM50 Delegator — — 10
VM05 Blitz — 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Teleport — — 20
1 Psykraft — 80% 15
1 Konfusion 50 100% 25
16 Konfusion 50 100% 25
18 Aussetzer — 55% 20
21 Psystrahl 65 100% 20
26 Genesung — — 20
31 Seher 80 90% 15
38 Psychokinese 90 100% 10
45 Reflektor — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Simsala selbst erlernt werden:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Gesichte — 100% 40 Abra Event
Psykraft — 80% 15 Kadabra Level 1
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Simsala durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag 100 50% 5
TM02 Kopfnuss 70 100% 15
TM03 Fluch — — 10
TM06 Toxin — 85% 10
TM07 Blitzkanone 100 50% 5
TM09 Psycho-Plus — — 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM13 Schnarcher 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM20 Ausdauer — — 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 60 100% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Eishieb 75 100% 15
TM34 Angeberei — 90% 15
TM35 Schlafrede — — 10
TM41 Donnerschlag 75 100% 15
TM42 Traumfresser 100 100% 15
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM48 Feuerschlag 75 100% 15
TM50 Nachtmahr — 100% 15
VM05 Blitz — 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Simsala durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Barriere — — 30
Lichtschild — — 30
Zugabe — 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
1 Psykraft — 80% 15
1 Teleport — — 20
16 Konfusion 50 100% 25
18 Aussetzer — 55% 20
21 Psystrahl 65 100% 20
23 Reflektor — — 20
25 Genesung — — 20
30 Seher 80 90% 15
33 Gedankengut — — 20
36 Psychokinese 90 100% 10
43 Trickbetrug — 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Simsala selbst erlernt werden:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Rollentausch — — 10 Kadabra Level 33
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Simsala durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch 150 100% 20
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM12 Verhöhner — 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM34 Schockwelle 60 — 20
TM41 Folterknecht — 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM48 Wertewechsel — — 10
TM49 Übernahme — — 10
VM05 Blitz — 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Simsala durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Abschlag 20 100% 20
Barriere — — 30
Donnerschlag 75 100% 15
Eishieb 75 100% 15
Feuerschlag 75 100% 15
Zugabe — 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Simsala durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei — 90% 15
SM Ausdauer — — 10
FRBGSMXD Bodyslam 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator — — 10
SM Donnerschlag 75 100% 15
FRBGSMXD Donnerwelle — 100% 20
SM Eishieb 75 100% 15
SM Feuerschlag 75 100% 15
FRBGSMXD Geowurf variiert 100% 20
FRBGSM Konter variiert 100% 20
FRBGSM Megahieb 80 85% 20
FRBGSM Megakick 120 75% 5
FRBGSM Metronom — — 10
FRBGSMXD Mimikry — — 10
XD Nachtmahr — 100% 15
SM Psycho-Plus — — 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede — — 10
SM Schnarcher 40 100% 15
FRBGSMXD Traumfresser 100 100% 15
SM Wuchtschlag 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
1 Psykraft — 80% 15
1 Teleport — — 20
16 Konfusion 50 100% 25
18 Aussetzer — 80% 20
22 Wunderauge — — 40
24 Psystrahl 65 100% 20
28 Reflektor — — 20
30 Genesung — — 10
34 Psychoklinge 70 100% 20
36 Gedankengut — — 20
40 Psychokinese 90 100% 10
42 Seher 80 90% 15
46 Trickbetrug — 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Simsala selbst erlernt werden:
4. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Rollentausch DPPT — — 10 Kadabra Level 36
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Simsala durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch 150 100% 20
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM12 Verhöhner — 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM34 Schockwelle 60 — 20
TM41 Folterknecht — 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM48 Wertewechsel — — 10
TM49 Übernahme — — 10
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 80 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM58 Ausdauer — — 10
TM60 Ableithieb 60 100% 5
TM63 Itemsperre — 100% 15
TM67 Aufbereitung — — 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz — 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM78 Liebreiz — 100% 20
TM82 Schlafrede — — 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei — 90% 15
TM90 Delegator — — 10
TM92 Bizarroraum — — 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Simsala durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 20 100% 20
Barriere — — 30
Donnerschlag 75 100% 15
Eishieb 75 100% 15
Feuerschlag 75 100% 15
Krafttrick — — 10
Schutztausch — — 10
Zugabe — 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Simsala durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag 20 100% 20
PTHGSS Ampelleuchte 75 100% 15
PTHGSS Donnerschlag 75 100% 15
PTHGSS Eishieb 75 100% 15
HGSS Erdanziehung — — 5
PTHGSS Feuerschlag 75 100% 15
HGSS Kopfnuss 70 100% 15
HGSS Magiemantel — — 15
HGSS Rollentausch — — 10
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Trickbetrug — 100% 10
PTHGSS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
1 Psykraft — 80% 15
1 Teleport — — 20
16 Konfusion 50 100% 25
18 Aussetzer — 100% 20
22 Wunderauge — — 40
24 Seitentausch — — 15
28 Psystrahl 65 100% 20
30 Reflektor — — 20
34 Telekinese — — 15
36 Genesung — — 10
40 Psychoklinge 70 100% 20
42 Gedankengut — — 20
46 Psychokinese 90 100% 10
48 Seher 100 100% 10
52 Trickbetrug — 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Simsala selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Erdanziehung SW — — 5 Abra Dream World
Rollentausch SW — — 10 Kadabra Level 42
Wertewechsel SW — — 10 Abra Dream World
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Simsala durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM12 Verhöhner — 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM19 Telekinese — — 15
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM41 Folterknecht — 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM51 Seitentausch — — 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 80 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM63 Itemsperre — 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz — 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei — 90% 15
TM90 Delegator — — 10
TM92 Bizarroraum — — 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Simsala durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 20 100% 20
Barriere — — 30
Donnerschlag 75 100% 15
Eishieb 75 100% 15
Feuerschlag 75 100% 15
Krafttrick — — 10
Schutztausch — — 10
Schutzteiler — — 10
Wertewechsel — — 10
Zugabe — 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Simsala durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ableithieb 75 100% 10
S2W2 Abschlag 20 100% 20
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Aufbereitung — — 10
S2W2 Donnerschlag 75 100% 15
S2W2 Eisenschweif 100 75% 15
S2W2 Eishieb 75 100% 15
S2W2 Erdanziehung — — 5
S2W2 Feuerschlag 75 100% 15
S2W2 Magiemantel — — 15
S2W2 Magieraum — — 10
S2W2 Rollentausch — — 10
S2W2 Schlafrede — — 10
S2W2 Schmarotzer 95 100% 15
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Trickbetrug — 100% 10
S2W2 Übernahme — — 10
S2W2 Wertewechsel — — 10
S2W2 Wunderraum — — 10
S2W2 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
1 Psykraft — 80% 15
1 Teleport — — 20
16 Konfusion 50 100% 25
18 Aussetzer — 100% 20
22 Wunderauge — — 40
24 Seitentausch — — 15
28 Psystrahl 65 100% 20
30 Reflektor — — 20
34 Telekinese — — 15
36 Genesung — — 10
40 Psychoklinge 70 100% 20
42 Gedankengut — — 20
46 Psychokinese 90 100% 10
48 Seher 120 100% 10
50 Trickbetrug — 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
1 Psykraft — 80% 15
1 Teleport — — 20
16 Konfusion 50 100% 25
18 Aussetzer — 100% 20
21 Psystrahl 65 100% 20
23 Wunderauge — — 40
26 Reflektor — — 20
28 Psychoklinge 70 100% 20
31 Genesung — — 10
33 Telekinese — — 15
36 Seitentausch — — 15
38 Psychokinese 90 100% 10
41 Gedankengut — — 20
43 Seher 120 100% 10
46 Trickbetrug — 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Simsala selbst erlernt werden:
6. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Rollentausch XY — — 10 Kadabra Level 42
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Simsala durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM12 Verhöhner — 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM41 Folterknecht — 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 90 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM63 Itemsperre — 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz — 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei — 90% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM90 Delegator — — 10
TM92 Bizarroraum — — 5
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM99 Zauberschein 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Simsala durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 65 100% 25
Barriere — — 20
Donnerschlag 75 100% 15
Eishieb 75 100% 15
Feuerschlag 75 100% 15
Krafttrick — — 10
Psybann — 100% 10
Schutztausch — — 10
Schutzteiler — — 10
Seitentausch — — 15
Wertewechsel — — 10
Zugabe — 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Simsala durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ableithieb 75 100% 10
ΩRαS Abschlag 65 100% 25
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aufbereitung — — 10
ΩRαS Donnerschlag 75 100% 15
ΩRαS Eisenschweif 100 75% 15
ΩRαS Eishieb 75 100% 15
ΩRαS Erdanziehung — — 5
ΩRαS Feuerschlag 75 100% 15
ΩRαS Magiemantel — — 15
ΩRαS Magieraum — — 10
ΩRαS Power-Punch 150 100% 20
ΩRαS Rollentausch — — 10
ΩRαS Schmarotzer 95 100% 15
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 — 20
ΩRαS Trickbetrug — 100% 10
ΩRαS Übernahme — — 10
ΩRαS Wertewechsel — — 10
ΩRαS Wunderraum — — 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Psykraft — 80% 15
1 Psykraft — 80% 15
1 Teleport — — 20
1 Konfusion 50 100% 25
16 Konfusion 50 100% 25
18 Aussetzer — 100% 20
21 Psystrahl 65 100% 20
23 Wunderauge — — 40
26 Reflektor — — 20
28 Psychoklinge 70 100% 20
31 Genesung — — 10
33 Telekinese — — 15
36 Seitentausch — — 15
38 Psychokinese 90 100% 10
41 Gedankengut — — 20
43 Seher 120 100% 10
46 Trickbetrug — 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Gedankengut — — 20
1 Gedankengut — — 20
1 Psykraft — 80% 15
1 Psystrahl 65 100% 20
1 Barriere — — 20
1 Zugabe — 100% 5
1 Konfusion 50 100% 25
1 Teleport — — 20
1 Aussetzer — 100% 20
1 Blitz — 100% 20
6 Aussetzer — 100% 20
13 Blitz — 100% 20
19 Nachtnebel variiert 100% 15
26 Delegator — — 10
32 Reflektor — — 20
39 Genesung — — 10
45 Psychokinese 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Simsala selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Rollentausch SM — — 10 Kadabra Level 41
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Simsala durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag — — 5
TM12 Verhöhner — 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM41 Folterknecht — 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM53 Energieball 90 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM63 Itemsperre — 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM73 Donnerwelle — 90% 20
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei — 85% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM90 Delegator — — 10
TM92 Bizarroraum — — 5
TM99 Zauberschein 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Simsala durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM02 Verhöhner — 100% 20
TM04 Teleport — — 20
TM05 Erholung — — 10
TM06 Lichtschild — — 30
TM07 Schutzschild — — 10
TM08 Delegator — — 10
TM09 Reflektor — — 20
TM10 Schaufler 80 100% 10
TM12 Fassade 70 100% 20
TM15 Geowurf variiert 100% 20
TM16 Donnerwelle — 90% 20
TM19 Eisenschweif 100 75% 15
TM21 Schmarotzer 95 100% 15
TM23 Donnerschlag 75 100% 15
TM27 Toxin — 90% 10
TM28 Triplette 80 100% 10
TM31 Feuerschlag 75 100% 15
TM32 Zauberschein 80 100% 10
TM33 Gedankengut — — 20
TM35 Eishieb 75 100% 15
TM40 Psychokinese 90 100% 10
TM43 Spukball 80 100% 15
TM48 Hyperstrahl 150 90% 5
TM59 Traumfresser 100 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Simsala durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 65 100% 25
Barriere — — 20
Donnerschlag 75 100% 15
Eishieb 75 100% 15
Feuerschlag 75 100% 15
Krafttrick — — 10
Psybann — 100% 10
Psychofeld USUM — — 10
Schutztausch — — 10
Schutzteiler — — 10
Seitentausch — — 15
Wertewechsel — — 10
Zugabe — 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Simsala durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb 75 100% 10
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aufbereitung — — 10
USUM Donnerschlag 75 100% 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Eishieb 75 100% 15
USUM Erdanziehung — — 5
USUM Feuerschlag 75 100% 15
USUM Konzentration — — 30
USUM Magiemantel — — 15
USUM Magieraum — — 10
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Rollentausch — — 10
USUM Schmarotzer 95 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 — 20
USUM Seitentausch — — 15
USUM Telekinese — — 15
USUM Trickbetrug — 100% 10
USUM Übernahme — — 10
USUM Wertewechsel — — 10
USUM Wunderraum — — 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Simsala durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
1 Psykraft — 80% 15
1 Aussetzer — 100% 20
1 Teleport — — 20
5 Psystrahl 65 100% 20
10 Reflektor — — 20
15 Seitentausch — — 15
20 Psychoklinge 70 100% 20
25 Genesung — — 10
30 Psychoschock 80 100% 10
35 Psychokinese 90 100% 10
40 Rollenspiel — — 10
45 Seher 120 100% 10
50 Gedankengut — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Simsala durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM14 Donnerwelle — 90% 20
TM17 Lichtschild — — 30
TM18 Reflektor — — 20
TM19 Bodyguard — — 25
TM21 Erholung — — 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild — — 10
TM31 Anziehung — 100% 15
TM33 Regentanz — — 5
TM34 Sonnentag — — 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 — 20
TM44 Begrenzer — — 10
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM60 Krafttausch — — 10
TM61 Schutztausch — — 10
TM62 Initiativetausch — — 10
TM63 Ableithieb 75 100% 10
TM69 Psychoklinge 70 100% 20
TM70 Bizarroraum — — 5
TM71 Wunderraum — — 10
TM72 Magieraum — — 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM91 Psychofeld — — 10
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP14 Metronom — — 10
TP19 Triplette 80 100% 10
TP20 Delegator — — 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer — — 10
TP27 Schlafrede — — 10
TP30 Zugabe — 100% 5
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP37 Verhöhner — 100% 20
TP38 Trickbetrug — 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch — — 10
TP49 Gedankengut — — 20
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied — — 20
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP81 Schmarotzer 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat 20 100% 10
TP83 Seitentausch — — 15
TP92 Zauberschein 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Simsala durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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