Zebritz/Attacken

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5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Zebritz durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
1 Rutenschlag — 100% 30
1 Ladevorgang — — 20
1 Donnerwelle — 100% 20
4 Rutenschlag — 100% 30
8 Ladevorgang — — 20
11 Schockwelle 60 — 20
15 Donnerwelle — 100% 20
18 Nitroladung 50 100% 20
22 Verfolgung 40 100% 20
25 Funkensprung 65 100% 20
31 Stampfer 65 100% 20
36 Ladungsstoß 80 100% 15
42 Agilität — — 30
47 Stromstoß 90 100% 15
53 Fuchtler 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Zebritz durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 95 100% 15
TM25 Donner 120 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam — — 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Nitroladung 50 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM50 Hitzekoller 140 90% 5
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz — 100% 20
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM87 Angeberei — 90% 15
TM90 Delegator — — 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Zebritz durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer — — 10
Bodycheck 90 85% 20
Doppelkick 30 100% 30
Egotrip — — 20
Kreideschrei — 85% 40
Raserei 20 100% 20
Risikotackle 120 100% 15
Sandwirbel — 100% 15
Schockwelle 60 — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zebritz durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Magnetflug — — 10
S2W2 Schlafrede — — 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Sprungfeder 85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Zebritz durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerwelle — 100% 20
1 Ladevorgang — — 20
1 Plasmaschauer — — 25
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
1 Rutenschlag — 100% 30
4 Rutenschlag — 100% 30
8 Ladevorgang — — 20
11 Schockwelle 60 — 20
15 Donnerwelle — 100% 20
18 Nitroladung 50 100% 20
22 Verfolgung 40 100% 20
25 Funkensprung 65 100% 20
31 Stampfer 65 100% 20
36 Ladungsstoß 80 100% 15
42 Agilität — — 30
47 Stromstoß 90 100% 15
53 Fuchtler 120 100% 10
58 Plasmaschauer — — 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Zebritz durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam — — 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Nitroladung 50 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM50 Hitzekoller 130 90% 5
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz — 100% 20
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM87 Angeberei — 90% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM90 Delegator — — 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM94 Zertrümmerer XY 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache — — 20
VM06 Zertrümmerer ΩRαS 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Zebritz durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer — — 10
Bodycheck 90 85% 20
Doppelkick 30 100% 30
Egotrip — — 20
Kreideschrei — 85% 40
Raserei 20 100% 20
Risikotackle 120 100% 15
Sandwirbel — 100% 15
Schockwelle 60 — 20
Übernahme — — 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zebritz durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Magnetflug — — 10
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 — 20
ΩRαS Sprungfeder 85 85% 5
ΩRαS Übernahme — — 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Zebritz durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Plasmaschauer — — 25
1 Ruckzuckhieb 40 100% 30
1 Rutenschlag — 100% 30
1 Ladevorgang — — 20
1 Donnerwelle — 90% 20
4 Rutenschlag — 100% 30
8 Ladevorgang — — 20
11 Schockwelle 60 — 20
15 Donnerwelle — 90% 20
18 Nitroladung 50 100% 20
22 Verfolgung 40 100% 20
25 Funkensprung 65 100% 20
31 Stampfer 65 100% 20
36 Ladungsstoß 80 100% 15
42 Agilität — — 30
47 Stromstoß 90 100% 15
53 Fuchtler 120 100% 10
58 Plasmaschauer — — 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Zebritz durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam — — 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Nitroladung 50 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM50 Hitzekoller 130 90% 5
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM72 Voltwechsel 70 100% 20
TM73 Donnerwelle — 90% 20
TM87 Angeberei — 85% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM90 Delegator — — 10
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Zebritz durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer — — 10
Bodycheck 90 85% 20
Doppelkick 30 100% 30
Egotrip — — 20
Kreideschrei — 85% 40
Offenlegung USUM 30 100% 10
Raserei 20 100% 20
Risikotackle 120 100% 15
Sandwirbel — 100% 15
Schockwelle 60 — 20
Übernahme — — 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Zebritz durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Fußkick variiert 100% 20
USUM Konzentration — — 30
USUM Magnetflug — — 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 — 20
USUM Seitentausch — — 15
USUM Sprungfeder 85 85% 5
USUM Übernahme — — 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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