Flegmon/Attacken

< Flegmon < Attacken

1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
18 Aussetzer 55% 20
22 Kopfnuss 70 100% 15
27 Heuler 100% 40
33 Aquaknarre 40 100% 25
40 Amnesie 20
48 Psychokinese 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flegmon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 85% 10
TM08 Bodyslam 85 100% 15
TM09 Bodycheck 90 85% 20
TM10 Risikotackle 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl 65 100% 20
TM12 Aquaknarre 40 100% 25
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 90% 5
TM16 Zahltag 40 100% 20
TM20 Raserei 20 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Geofissur K.O. 30% 5
TM28 Schaufler 100 100% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Teleport 20
TM31 Mimikry 10
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM34 Geduld variiert 10
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM39 Sternschauer 60 20
TM40 Schädelwumme 100 100% 15
TM44 Erholung 10
TM45 Donnerwelle 100% 20
TM46 Psywelle variiert 80% 15
TM49 Triplette 80 100% 10
TM50 Delegator 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Fluch 10
1 Tackle 35 95% 35
6 Heuler 100% 40
15 Aquaknarre 40 100% 25
20 Konfusion 50 100% 25
29 Aussetzer 55% 20
34 Kopfnuss 70 100% 15
43 Amnesie 20
48 Psychokinese 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flegmon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM02 Kopfnuss 70 100% 15
TM03 Fluch 10
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Blitzkanone 100 50% 5
TM09 Psycho-Plus 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Schnarcher 40 100% 15
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM16 Eissturm 55 95% 15
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Ausdauer 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 60 100% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM31 Lehmschelle 20 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM34 Angeberei 90% 15
TM35 Schlafrede 10
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM39 Sternschauer 60 20
TM42 Traumfresser 100 100% 15
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM50 Nachtmahr 100% 15
VM03 Surfer 95 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flegmon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Bauchtrommel 10
Bodyguard 25
Seher 80 90% 15
Stampfer 65 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flegmon durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Eisstrahl 95 100% 10
K Flammenwurf 95 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
RUSASM
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Fluch 10
1 Gähner 10
1 Tackle 35 95% 35
6 Heuler 100% 40
15 Aquaknarre 40 100% 25
20 Konfusion 50 100% 25
29 Aussetzer 55% 20
34 Kopfnuss 70 100% 15
43 Amnesie 20
48 Psychokinese 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
FRBG
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Fluch 10
1 Gähner 10
1 Tackle 35 95% 35
6 Heuler 100% 40
13 Aquaknarre 40 100% 25
17 Konfusion 50 100% 25
24 Aussetzer 55% 20
29 Kopfnuss 70 100% 15
36 Amnesie 20
40 Psychokinese 90 100% 10
47 Psycho-Plus 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flegmon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 60 100% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Wertewechsel 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Blitz 70% 20
VM08 Taucher RUSASM 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flegmon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Bauchtrommel 10
Bodyguard 25
Lehmsuhler 15
Schlafrede 10
Schnarcher 40 100% 15
Seher 80 90% 15
Stampfer 65 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flegmon durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei 90% 15
SM Ausdauer 10
FRBGSMXD Bodyslam 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator 10
FRBGSMXD Donnerwelle 100% 20
SMXD Eissturm 55 95% 15
SM Lehmschelle 20 100% 10
FRBGSMXD Mimikry 10
XD Nachtmahr 100% 15
SM Psycho-Plus 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede 10
SM Schnarcher 40 100% 15
SM Sternschauer 60 20
FRBGSMXD Traumfresser 100 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Fluch 10
1 Gähner 10
1 Tackle 35 95% 35
6 Heuler 100% 40
11 Aquaknarre 40 100% 25
15 Konfusion 50 100% 25
20 Aussetzer 80% 20
25 Kopfnuss 70 100% 15
29 Aquawelle 60 100% 20
34 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
39 Tagedieb 10
43 Amnesie 20
48 Psychokinese 90 100% 10
53 Regentanz 5
57 Psycho-Plus 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flegmon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 80 100% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Wertewechsel 10
TM55 Lake 65 100% 10
TM58 Ausdauer 10
TM67 Aufbereitung 10
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Liebreiz 100% 20
TM82 Schlafrede 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
VM03 Surfer 95 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Whirlpool HGSS 15 70% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flegmon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bauchtrommel 10
Bodyguard 25
Egotrip 20
Lehmsuhler 15
Rückentzug 5
Schlafrede 10
Schnarcher 40 100% 15
Seher 80 90% 15
Stampfer 65 100% 20
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flegmon durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte 75 100% 15
PTHGSS Eissturm 55 95% 15
HGSS Kopfnuss 70 100% 15
PTHGSS Lehmschelle 20 100% 10
HGSS Magiemantel 15
PTHGSS Nassschweif 90 90% 10
HGSS Rückentzug 5
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Sternschauer 60 20
PTHGSS Taucher 80 100% 10
PTHGSS Trickbetrug 100% 10
PTHGSS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Fluch 10
1 Gähner 10
1 Tackle 50 100% 35
5 Heuler 100% 40
9 Aquaknarre 40 100% 25
14 Konfusion 50 100% 25
19 Aussetzer 100% 20
23 Kopfnuss 70 100% 15
28 Aquawelle 60 100% 20
32 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
36 Tagedieb 10
41 Amnesie 20
45 Psychokinese 90 100% 10
49 Regentanz 5
54 Psycho-Plus 10
58 Heilwoge 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flegmon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM19 Telekinese 15
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 80 100% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM59 Einäschern 30 100% 15
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
VM03 Surfer 95 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM06 Taucher 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flegmon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bauchtrommel 10
Egotrip 20
Lehmsuhler 15
Rückentzug 5
Schlafrede 10
Schnarcher 40 100% 15
Seher 100 100% 10
Stampfer 65 100% 20
Wunderraum 10
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flegmon durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Magiemantel 15
S2W2 Rückentzug 5
S2W2 Eissturm 55 95% 15
S2W2 Nassschweif 90 90% 10
S2W2 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
S2W2 Eisenschweif 100 75% 15
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Galanterie 15
S2W2 Trickbetrug 100% 10
S2W2 Wunderraum 10
S2W2 Aufbereitung 10
S2W2 Schlafrede 10
S2W2 Wertewechsel 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Flegmon durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Lake SW 65 100% 10
Rückentzug SW 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Fluch 10
1 Gähner 10
1 Tackle 50 100% 35
5 Heuler 100% 40
9 Aquaknarre 40 100% 25
14 Konfusion 50 100% 25
19 Aussetzer 100% 20
23 Kopfnuss 70 100% 15
28 Aquawelle 60 100% 20
32 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
36 Tagedieb 10
41 Amnesie 20
45 Psychokinese 90 100% 10
49 Regentanz 5
54 Psycho-Plus 10
58 Heilwoge 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flegmon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 80 100% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM59 Einäschern 60 100% 15
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache 20
VM03 Surfer 90 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flegmon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bauchtrommel 10
Egotrip 20
Lehmsuhler 15
Rückentzug 5
Rülpser 120 90% 10
Schlafrede 10
Schnarcher 50 100% 15
Seher 120 100% 10
Stampfer 65 100% 20
Wunderraum 10
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flegmon durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aquawelle 60 100% 20
ΩRαS Aufbereitung 10
ΩRαS Eisenschweif 100 75% 15
ΩRαS Eissturm 55 95% 15
ΩRαS Galanterie 15
ΩRαS Magiemantel 15
ΩRαS Nassschweif 90 90% 10
ΩRαS Rückentzug 5
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Trickbetrug 100% 10
ΩRαS Wertewechsel 10
ΩRαS Wunderraum 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Fluch 10
1 Gähner 10
1 Tackle 40 100% 35
5 Heuler 100% 40
9 Aquaknarre 40 100% 25
14 Konfusion 50 100% 25
19 Aussetzer 100% 20
23 Kopfnuss 70 100% 15
28 Aquawelle 60 100% 20
32 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
36 Tagedieb 10
41 Amnesie 20
45 Psychokinese 90 100% 10
49 Regentanz 5
54 Psycho-Plus 10
58 Heilwoge 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gähner 10
1 Tackle 40 100% 35
6 Heuler 100% 40
12 Aquaknarre 40 100% 25
18 Konfusion 50 100% 25
24 Aussetzer 100% 20
30 Erholung 10
36 Surfer 90 100% 15
42 Psychokinese 90 100% 10
48 Amnesie 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flegmon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM94 Surfer 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flegmon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM04 Teleport 20
TM05 Erholung 10
TM06 Lichtschild 30
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM09 Reflektor 20
TM10 Schaufler 80 100% 10
TM12 Fassade 70 100% 20
TM16 Donnerwelle 90% 20
TM19 Eisenschweif 100 75% 15
TM27 Toxin 90% 10
TM28 Triplette 80 100% 10
TM29 Siedewasser 80 100% 15
TM33 Gedankengut 20
TM37 Flammenwurf 90 100% 15
TM40 Psychokinese 90 100% 10
TM41 Erdbeben 100 100% 10
TM43 Spukball 80 100% 15
TM46 Feuersturm 110 85% 5
TM47 Surfer 90 100% 15
TM51 Blizzard 110 70% 5
TM55 Eisstrahl 90 100% 10
TM57 Zahltag 40 100% 20
TM59 Traumfresser 100 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flegmon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bauchtrommel 10
Egotrip 20
Lehmsuhler 15
Rückentzug 5
Rülpser 120 90% 10
Schlafrede 10
Schnarcher 50 100% 15
Seher 120 100% 10
Stampfer 65 100% 20
Wunderraum 10
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flegmon durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Aufbereitung 10
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Galanterie 15
USUM Magiemantel 15
USUM Nassschweif 90 90% 10
USUM Rückentzug 5
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Telekinese 15
USUM Trickbetrug 100% 10
USUM Wertewechsel 10
USUM Wunderraum 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flegmon durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Tackle 40 100% 35
1 Fluch 10
3 Heuler 100% 40
6 Aquaknarre (normale Form) 40 100% 25
6 Säure (Galar-Form) 40 100% 30
9 Gähner 10
12 Konfusion 50 100% 25
15 Aussetzer 100% 20
18 Aquawelle 60 100% 20
21 Kopfnuss 70 100% 15
24 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
27 Amnesie 20
30 Surfer 90 100% 15
33 Tagedieb 10
36 Psychokinese 90 100% 10
39 Psycho-Plus 10
42 Regentanz 5
45 Heilwoge 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Flegmon durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM02 Zahltag 40 100% 20
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM17 Lichtschild 30
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM44 Begrenzer 10
TM45 Taucher 80 100% 10
TM46 Meteorologe 50 100% 10
TM53 Lehmschuss 55 95% 15
TM55 Lake 65 100% 10
TM70 Bizarroraum 5
TM71 Wunderraum 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM91 Psychofeld 10
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP17 Amnesie 20
TP19 Triplette 80 100% 10
TP20 Delegator 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP38 Trickbetrug 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch 10
TP49 Gedankengut 20
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP81 Schmarotzer (Galar-Form) 95 100% 15
TP82 Kraftvorrat 20 100% 10
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flegmon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bauchtrommel 10
Rückentzug 5
Rülpser 120 90% 10
Stampfer 65 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flegmon durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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