Wailmer/Attacken

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3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Platscher 40
5 Heuler 100% 40
10 Aquaknarre 40 100% 25
14 Walzer 30 90% 20
19 Whirlpool 15 70% 15
23 Erstauner 30 100% 15
28 Aquawelle 60 100% 20
32 Weißnebel 30
37 Erholung 10
41 Fontränen variiert 100% 5
46 Amnesie 20
50 Hydropumpe 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM05 Brüller 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
VM03 Surfer 95 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer 20 100% 15
VM07 Kaskade 80 100% 15
VM08 Taucher RUSASM 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Angeberei 90% 15
Fluch 10
Fuchtler 90 100% 20
Geofissur K.O. variiert 5
Risikotackle 120 100% 15
Schlafrede 10
Schnarcher 40 100% 15
Spaßkanone 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei 90% 15
SM Ausdauer 10
FRBGSMXD Bodyslam 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator 10
SM Einigler 40
SMXD Eissturm 55 95% 15
XD Finale 200 100% 5
FRBGSMXD Mimikry 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede 10
SM Schnarcher 40 100% 15
SM Walzer 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher 40
4 Heuler 100% 40
7 Aquaknarre 40 100% 25
11 Walzer 30 90% 20
14 Whirlpool 15 70% 15
17 Erstauner 30 100% 15
21 Aquawelle 60 100% 20
24 Weißnebel 30
27 Erholung 10
31 Lake 65 100% 10
34 Fontränen variiert 100% 5
37 Amnesie 20
41 Taucher 80 100% 10
44 Sprungfeder 85 85% 5
47 Hydropumpe 120 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM05 Brüller 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM55 Lake 65 100% 10
TM58 Ausdauer 10
TM72 Lawine 60 100% 10
TM78 Liebreiz 100% 20
TM82 Schlafrede 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Whirlpool HGSS 15 70% 15
VM06 Zertrümmerer 40 100% 15
VM07 Kaskade 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Angeberei 90% 15
Bodyslam 85 100% 15
Einigler 40
Fluch 10
Fuchtler 90 100% 20
Geofissur K.O. variiert 5
Risikotackle 120 100% 15
Schlafrede 10
Schnarcher 40 100% 15
Spaßkanone 100% 20
Wasserring HGSS 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Eissturm 55 95% 15
HGSS Kopfnuss 70 100% 15
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Sprungfeder 85 85% 5
PTHGSS Taucher 80 100% 10
PTHGSS Walzer 30 90% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher 40
4 Heuler 100% 40
7 Aquaknarre 40 100% 25
11 Walzer 30 90% 20
14 Whirlpool 35 85% 15
17 Erstauner 30 100% 15
21 Aquawelle 60 100% 20
24 Weißnebel 30
27 Erholung 10
31 Lake 65 100% 10
34 Fontränen variiert 100% 5
37 Amnesie 20
41 Taucher 80 100% 10
44 Sprungfeder 85 85% 5
47 Hydropumpe 120 80% 5
50 Rammboss variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller 100% 20
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM94 Zertrümmerer 40 100% 15
VM03 Surfer 95 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Kaskade 80 100% 15
VM06 Taucher 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam 85 100% 15
Einigler 40
Fluch 10
Fuchtler 120 100% 10
Geofissur K.O. variiert 5
Risikotackle 120 100% 15
Schlafrede 10
Schnarcher 40 100% 15
Spaßkanone 100% 20
Überflutung 100% 20
Wasserring 20
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Eissturm 55 95% 15
S2W2 Schallwelle 90 100% 10
S2W2 Schlafrede 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Sprungfeder 85 85% 5
S2W2 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Wailmer durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Schlafrede 10
Sprungfeder 85 85% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher 40
4 Heuler 100% 40
7 Aquaknarre 40 100% 25
11 Walzer 30 90% 20
14 Whirlpool 35 85% 15
17 Erstauner 30 100% 15
21 Aquawelle 60 100% 20
24 Weißnebel 30
27 Erholung 10
31 Lake 65 100% 10
34 Fontränen variiert 100% 5
37 Amnesie 20
41 Taucher 80 100% 10
44 Sprungfeder 85 85% 5
47 Hydropumpe 110 80% 5
50 Rammboss variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher 40
4 Heuler 100% 40
7 Aquaknarre 40 100% 25
10 Walzer 30 90% 20
13 Whirlpool 35 85% 15
16 Erstauner 30 100% 15
19 Aquawelle 60 100% 20
22 Weißnebel 30
25 Lake 65 100% 10
29 Erholung 10
33 Taucher 80 100% 10
37 Amnesie 20
41 Fontränen variiert 100% 5
45 Sprungfeder 85 85% 5
49 Hydropumpe 110 80% 5
53 Rammboss variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Zertrümmerer XY 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache 20
VM03 Surfer 90 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
VM05 Kaskade 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS 40 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam 85 100% 15
Einigler 40
Fluch 10
Fuchtler 120 100% 10
Geofissur K.O. variiert 5
Klärsmog 50 15
Risikotackle 120 100% 15
Schlafrede 10
Schnarcher 50 100% 15
Spaßkanone 100% 20
Überflutung 100% 20
Wasserring 20
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle 60 100% 20
ΩRαS Eissturm 55 95% 15
ΩRαS Schallwelle 90 100% 10
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Sprungfeder 85 85% 5
ΩRαS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher 40
4 Heuler 100% 40
7 Aquaknarre 40 100% 25
10 Walzer 30 90% 20
13 Whirlpool 35 85% 15
16 Erstauner 30 100% 15
19 Aquawelle 60 100% 20
22 Weißnebel 30
25 Lake 65 100% 10
29 Erholung 10
33 Fontränen variiert 100% 5
37 Amnesie 20
41 Taucher 80 100% 10
45 Sprungfeder 85 85% 5
49 Hydropumpe 110 80% 5
53 Rammboss variiert 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM55 Siedewasser 80 100% 15
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Surfer 90 100% 15
TM98 Kaskade 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyslam 85 100% 15
Einigler 40
Fluch 10
Fuchtler 120 100% 10
Geofissur K.O. variiert 5
Klärsmog 50 15
Risikotackle 120 100% 15
Schlafrede 10
Schnarcher 50 100% 15
Spaßkanone 100% 20
Wasserring 20
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Überflutung 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Schallwelle 90 100% 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Sprungfeder 85 85% 5
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Wailmer durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher 40
3 Heuler 100% 40
6 Erstauner 30 100% 15
12 Aquaknarre 40 100% 25
15 Weißnebel 30
18 Aquawelle 60 100% 20
21 Rammboss variiert 100% 10
24 Lake 65 100% 10
27 Whirlpool 35 85% 15
30 Taucher 80 100% 10
33 Sprungfeder 85 85% 5
36 Bodyslam 85 100% 15
39 Erholung 10
42 Amnesie 20
45 Hydropumpe 110 80% 5
48 Fontränen variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Wailmer durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM20 Finale 200 100% 5
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM45 Taucher 80 100% 10
TM46 Meteorologe 50 100% 10
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM52 Sprungfeder 85 85% 5
TM55 Lake 65 100% 10
TM64 Lawine 60 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP17 Amnesie 20
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP79 Rammboss variiert 100% 10
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP99 Body Press 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Wailmer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Risikotackle 120 100% 15
Fuchtler 120 100% 10
Fluch 10
Geofissur variiert 30% 5
Spaßkanone 100% 20
Einigler 40
Walzer 30 90% 20
Wasserring 20
Überflutung 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Wailmer durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Eisenwalze 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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