Sandamer/Attacken

< Sandamer < Attacken

1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Kratzer 40 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
10 Sandwirbel 100% 15
17 Schlitzer 70 100% 20
27 Giftstachel 15 100% 35
36 Sternschauer 60 20
47 Kratzfurie 18 80% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Schwerttanz 30
TM06 Toxin 85% 10
TM08 Bodyslam 85 100% 15
TM09 Bodycheck 90 85% 20
TM10 Risikotackle 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Überroller 80 80% 25
TM19 Geowurf variiert 100% 20
TM20 Raserei 20 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Geofissur K.O. 30% 5
TM28 Schaufler 100 100% 10
TM31 Mimikry 10
TM32 Doppelteam 15
TM34 Geduld variiert 10
TM39 Sternschauer 60 20
TM40 Schädelwumme 100 100% 15
TM44 Erholung 10
TM48 Steinhagel 75 90% 10
TM50 Delegator 10
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Einigler 40
1 Kratzer 40 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
6 Einigler 40
11 Sandwirbel 100% 15
17 Giftstachel 15 100% 35
24 Schlitzer 70 100% 20
33 Sternschauer 60 20
42 Kratzfurie 18 80% 15
52 Sandsturm 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Wuchtschlag 100 50% 5
TM02 Kopfnuss 70 100% 15
TM03 Fluch 10
TM04 Walzer 30 90% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM08 Zertrümmerer 20 100% 15
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Schnarcher 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM20 Ausdauer 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 60 100% 10
TM31 Lehmschelle 20 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM34 Angeberei 90% 15
TM35 Schlafrede 10
TM37 Sandsturm 10
TM39 Sternschauer 60 20
TM40 Einigler 40
TM43 Scanner 5
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM49 Zornklinge 10 95% 20
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Bodyguard 25
Dreschflegel variiert 100% 15
Konter variiert 100% 20
Metallklaue K 50 95% 35
Turbodreher 20 100% 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Einigler 40
1 Kratzer 40 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
6 Einigler 40
11 Sandwirbel 100% 15
17 Giftstachel 15 100% 35
24 Schlitzer 70 100% 20
33 Sternschauer 60 20
42 Kratzfurie 18 80% 15
52 Sandgrab 15 70% 15
62 Sandsturm 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sandamer selbst erlernt werden:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Überwurf 70 10 Sandan Event
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch 150 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 60 100% 10
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM37 Sandsturm 10
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer 20 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Bodyguard 25
Dreschflegel variiert 100% 15
Konter variiert 100% 20
Metallklaue 50 95% 35
Schwerttanz 30
Steinhagel 75 90% 10
Turbodreher 20 100% 40
Zermalmklaue 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei 90% 15
SM Ausdauer 10
FRBGSMXD Bodyslam 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator 10
SM Einigler 40
FRBGSMXD Geowurf variiert 100% 20
FRBGSM Konter variiert 100% 20
SM Lehmschelle 20 100% 10
FRBGSMXD Mimikry 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede 10
SM Schnarcher 40 100% 15
FRBGSM Schwerttanz 30
FRBGSM Steinhagel 75 90% 10
SM Sternschauer 60 20
SM Walzer 30 90% 20
SM Wuchtschlag 100 50% 5
SM Zornklinge 10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler 40
1 Kratzer 40 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
3 Einigler 40
7 Sandwirbel 100% 15
9 Giftstachel 15 100% 35
13 Turbodreher 20 100% 40
15 Sternschauer 60 20
19 Kratzfurie 18 80% 15
21 Walzer 30 90% 20
22 Zermalmklaue 75 95% 10
28 Zornklinge 10 95% 20
33 Sandgrab 15 70% 15
40 Schlitzer 70 100% 20
45 Gyroball variiert 100% 5
52 Sandsturm 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch 150 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM23 Eisenschweif 100 75% 15
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 80 100% 10
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM37 Sandsturm 10
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM58 Ausdauer 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz 30
TM76 Tarnsteine 20
TM78 Liebreiz 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM81 Kreuzschere 80 100% 15
TM82 Schlafrede 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer 40 100% 15
VM08 Kraxler 90 85% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodyguard 25
Dreschflegel variiert 100% 15
Konter variiert 100% 20
Lehmschuss HGSS 55 95% 15
Metallklaue 50 95% 35
Nachthieb 70 100% 15
Schwerttanz 30
Steinhagel 75 90% 10
Turbodreher 20 100% 40
Zermalmklaue 75 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Abschlag 20 100% 20
PTHGSS Erdkräfte 90 100% 10
HGSS Kopfnuss 70 100% 15
PTHGSS Lehmschelle 20 100% 10
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Sternschauer 60 20
HGSS Superzahn variiert 90% 10
PTHGSS Walzer 30 90% 20
PTHGSS Zornklinge 10 95% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
SW
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler 40
1 Kratzer 40 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
3 Einigler 40
7 Sandwirbel 100% 15
9 Giftstachel 15 100% 35
13 Turbodreher 20 100% 40
15 Sternschauer 60 20
19 Kratzfurie 18 80% 15
21 Walzer 30 90% 20
22 Zermalmklaue 75 95% 10
28 Zornklinge 20 95% 20
33 Sandgrab 35 85% 15
40 Schlitzer 70 100% 20
45 Gyroball variiert 100% 5
52 Sandsturm 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler 40
1 Giftstachel 15 100% 35
1 Kratzer 40 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
3 Sandwirbel 100% 15
5 Giftstachel 15 100% 35
7 Walzer 30 90% 20
9 Turbodreher 20 100% 40
11 Sternschauer 60 20
14 Zornklinge 20 95% 20
17 Intensität variiert 100% 30
20 Kratzfurie 18 80% 15
22 Zermalmklaue 75 95% 10
23 Sandgrab 35 85% 15
26 Schlitzer 70 100% 20
30 Schaufler 80 100% 10
34 Gyroball variiert 100% 5
38 Schwerttanz 30
42 Sandsturm 10
46 Erdbeben 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sandamer selbst erlernt werden:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Konter variiert 100% 20 Sandan Dream World
Superzahn variiert 90% 10 Sandan Dream World
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer 15
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 80 100% 10
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM37 Sandsturm 10
TM39 Felsgrab 50 80% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz 30
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM81 Kreuzschere 80 100% 15
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
TM94 Zertrümmerer 40 100% 15
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer 10
Dreschflegel variiert 100% 15
Konter variiert 100% 20
Kraxler 90 85% 20
Lehmschuss 55 95% 15
Metallklaue 50 95% 35
Nachthieb 70 100% 15
Turbodreher 20 100% 40
Zermalmklaue 75 95% 10
Zermürben 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag 20 100% 20
S2W2 Bezirzer 60 100% 40
S2W2 Eisenschweif 100 75% 15
S2W2 Erdkräfte 90 100% 10
S2W2 Schlafrede 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Superzahn variiert 90% 10
S2W2 Tarnsteine 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler 40
1 Kratzer 40 100% 35
1 Giftstachel 15 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
3 Sandwirbel 100% 15
5 Giftstachel 15 100% 35
7 Walzer 30 90% 20
9 Turbodreher 20 100% 40
11 Sternschauer 60 20
14 Zornklinge 40 95% 20
17 Intensität variiert 100% 30
20 Kratzfurie 18 80% 15
22 Zermalmklaue 75 95% 10
23 Sandgrab 35 85% 15
26 Schlitzer 70 100% 20
30 Schaufler 80 100% 10
34 Gyroball variiert 100% 5
38 Schwerttanz 20
42 Sandsturm 10
46 Erdbeben 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Einigler 40
1 Giftstachel 15 100% 35
1 Kratzer 40 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
3 Sandwirbel 100% 15
5 Giftstachel 15 100% 35
7 Walzer 30 90% 20
9 Turbodreher 20 100% 40
11 Zornklinge 40 95% 20
14 Intensität variiert 100% 30
17 Sternschauer 60 20
20 Kratzfurie 18 80% 15
22 Zermalmklaue 75 95% 10
24 Sandgrab 35 85% 15
28 Schlitzer 70 100% 20
33 Schaufler 80 100% 10
38 Gyroball variiert 100% 5
43 Schwerttanz 20
48 Sandsturm 10
53 Erdbeben 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Klauenwetzer 15
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Schaufler 80 100% 10
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM37 Sandsturm 10
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz 20
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM81 Kreuzschere 80 100% 15
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Zertrümmerer XY 40 100% 15
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache 20
VM01 Zerschneider 50 95% 30
VM04 Stärke 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer 10
Dreschflegel variiert 100% 15
Konter variiert 100% 20
Kraxler 90 85% 20
Lehmschuss 55 95% 15
Metallklaue 50 95% 35
Nachthieb 70 100% 15
Pflüger 10
Turbodreher 20 100% 40
Zermalmklaue 75 95% 10
Zermürben 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag 65 100% 25
ΩRαS Bezirzer 60 100% 25
ΩRαS Eisenschweif 100 75% 15
ΩRαS Erdkräfte 90 100% 10
ΩRαS Power-Punch 150 100% 20
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Superzahn variiert 90% 10
ΩRαS Tarnsteine 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation (Sandamer)

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Zermalmklaue 75 95% 10
1 Zermalmklaue 75 95% 10
1 Kratzer 40 100% 35
1 Einigler 40
1 Sandwirbel 100% 15
1 Giftstachel 15 100% 35
3 Sandwirbel 100% 15
5 Giftstachel 15 100% 35
7 Walzer 30 90% 20
9 Turbodreher 20 100% 40
11 Zornklinge 40 95% 20
14 Intensität variiert 100% 30
17 Sternschauer 60 20
20 Kratzfurie 18 80% 15
24 Sandgrab 35 85% 15
28 Schlitzer 70 100% 20
33 Schaufler 80 100% 10
38 Gyroball variiert 100% 5
43 Schwerttanz 20
48 Sandsturm 10
53 Erdbeben 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konter variiert 100% 20
1 Kratzer 40 100% 35
1 Einigler 40
1 Giftstachel 15 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
4 Giftstachel 15 100% 35
8 Sandwirbel 100% 15
12 Sternschauer 60 20
16 Kratzfurie 18 80% 15
20 Schaufler 80 100% 10
28 Schutzschild 10
36 Schwerttanz 20
44 Schlitzer 70 100% 20
52 Erdbeben 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM37 Sandsturm 10
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz 20
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM81 Kreuzschere 80 100% 15
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM05 Erholung 10
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM10 Schaufler 80 100% 10
TM12 Fassade 70 100% 20
TM13 Durchbruch 75 100% 15
TM15 Geowurf variiert 100% 20
TM19 Eisenschweif 100 75% 15
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Kreuzschere 80 100% 15
TM26 Gifthieb 80 100% 20
TM27 Toxin 90% 10
TM41 Erdbeben 100 100% 10
TM48 Hyperstrahl 150 90% 5
TM56 Tarnsteine 20
TM58 Schlagbohrer 80 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer 10
Dreschflegel variiert 100% 15
Klauenwetzer USUM 15
Konter variiert 100% 20
Kraxler 90 85% 20
Lehmschuss 55 95% 15
Metallklaue 50 95% 35
Nachthieb 70 100% 15
Pflüger 10
Turbodreher 20 100% 40
Zermalmklaue 75 95% 10
Zermürben 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Bezirzer 60 100% 25
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Erdkräfte 90 100% 10
USUM Fruststampfer 75 100% 10
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Superzahn variiert 90% 10
USUM Tarnsteine 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation (Alola-Sandamer)

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Eisspeer 25 100% 30
1 Eisspeer 25 100% 30
1 Metallstoß variiert 100% 10
1 Eiszapfhagel 85 90% 10
1 Schlitzer 70 100% 20
1 Einigler 40
1 Frostbeule 30 90% 20
1 Metallklaue 50 95% 35
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konter variiert 100% 20
1 Kratzer 40 100% 35
1 Einigler 40
1 Geduld variiert 10
1 Eissplitter 40 100% 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sandamer selbst erlernt werden:
SMUSUM
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Eisenabwehr SM 15 Sandan Level 23
Eisenschädel SM 80 100% 15 Sandan Level 30
Geduld variiert 10 Sandan Level 3
Kratzer 40 100% 35 Sandan Level 1
Kratzfurie 18 80% 15 Sandan Level 20
Pulverschnee 40 100% 25 Sandan Level 5
Sternschauer 60 20 Sandan Level 17
Turbodreher 20 100% 40 Sandan Level 9
Zornklinge 40 95% 20 Sandan Level 11
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Sandamer selbst erlernt werden:
LGELGP
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Kratzfurie 18 80% 15 Sandan Level 20
Schlitzer 70 100% 20 Sandan Level 32
Schwerttanz 20 Sandan Level 28
Spiegelcape variiert 100% 20 Sandan Level 16
Sternschauer 60 20 Sandan Level 12
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Blutsauger 80 100% 10
TM31 Durchbruch 75 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM52 Fokusstoß 120 70% 5
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Auroraschleier 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM75 Schwerttanz 20
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM79 Eisesodem 60 90% 10
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM81 Kreuzschere 80 100% 15
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM05 Erholung 10
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM10 Schaufler 80 100% 10
TM12 Fassade 70 100% 20
TM13 Durchbruch 75 100% 15
TM15 Geowurf variiert 100% 20
TM19 Eisenschweif 100 75% 15
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Kreuzschere 80 100% 15
TM26 Gifthieb 80 100% 20
TM27 Toxin 90% 10
TM35 Eishieb 75 100% 15
TM41 Erdbeben 100 100% 10
TM48 Hyperstrahl 150 90% 5
TM51 Blizzard 110 70% 5
TM55 Eisstrahl 90 100% 10
TM56 Tarnsteine 20
TM58 Schlagbohrer 80 95% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Sandamer durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie 20
Ausdauer 10
Dreschflegel variiert 100% 15
Eisspeer 25 100 30
Eiszapfhagel 85 90 10
Fluch 10
Klauenwetzer USUM 15
Konter variiert 100% 20
Metallklaue 50 95% 35
Nachthieb 70 100% 15
Zermalmklaue 75 95% 10
Zermürben 70 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Bezirzer 60 100% 25
USUM Eisenabwehr 15
USUM Eisenschädel 80 100% 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Eishieb 75 100% 15
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Nassschweif 90 90% 10
USUM Neck Strike 80 100% 15
USUM Power-Punch 150 100% 20
USUM Schlagbohrer 80 95% 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Superzahn variiert 90% 10
USUM Tarnsteine 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation (Sandamer)

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Zermalmklaue 75 95% 10
1 Kratzer 40 100% 35
1 Einigler 40
1 Giftstachel 15 100% 35
1 Sandwirbel 100% 15
9 Walzer 30 90% 20
12 Zornklinge 40 95% 20
15 Turbodreher 50 100% 40
18 Dampfwalze 60 100% 20
21 Sternschauer 60 20
26 Kratzfurie 18 80% 15
31 Sandgrab 35 85% 15
36 Schlitzer 70 100% 20
41 Schaufler 80 100% 10
46 Gyroball variiert 100% 5
51 Schwerttanz 20
56 Sandsturm 10
61 Erdbeben 100 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM31 Anziehung 100% 15
TM32 Sandsturm 10
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM49 Sandgrab 35 85% 15
TM53 Lehmschuss 55 95% 15
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM98 Fruststampfer 75 100% 10
TP00 Schwerttanz 20
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP12 Agilität 30
TP17 Amnesie 20
TP18 Blutsauger 80 100% 10
TP20 Delegator 10
TP23 Stachler 20
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP57 Gifthieb 80 100% 20
TP60 Kreuzschere 80 100% 15
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP67 Erdkräfte 90 100% 10
TP75 Steinkante 100 80% 5
TP76 Tarnsteine 20
TP85 Kraftschub 30
TP87 Schlagbohrer 80 95% 10
TP95 Neck Strike 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Brandsand 70 100% 10
SWEXSHEX Eisenwalze 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation (Alola-Sandamer)

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Sandamer durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Eisspeer 25 100% 30
1 Eisspeer 25 100% 30
1 Eiszapfhagel 85 90% 10
1 Metallstoß variiert 100% 10
1 Walzer 30 90% 20
1 Zornklinge 40 95% 20
1 Turbodreher 50 100% 40
1 Metallklaue 50 95% 35
1 Sternschauer 60 20
1 Kratzfurie 18 80% 15
1 Eisenabwehr 15
1 Schlitzer 70 100% 20
1 Eisenschädel 80 100% 15
1 Gyroball variiert 100% 5
1 Schwerttanz 20
1 Hagelsturm 10
1 Blizzard 110 70% 5
1 Kratzer 40 100% 35
1 Einigler 40
1 Weißnebel 30
1 Pulverschnee 40 100% 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Sandamer durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM07 Nadelrakete 25 95% 20
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm SWSH 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM34 Sonnentag 5
TM35 Hagelsturm 10
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM51 Eisspeer 25 100% 30
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM64 Lawine 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TP00 Schwerttanz 20
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP12 Agilität 30
TP17 Amnesie 20
TP18 Blutsauger 80 100% 10
TP20 Delegator 10
TP23 Stachler 20
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP46 Eisenabwehr 15
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP57 Gifthieb 80 100% 20
TP60 Kreuzschere 80 100% 15
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP74 Eisenschädel 80 100% 15
TP76 Tarnsteine 20
TP85 Kraftschub 30
TP87 Schlagbohrer 80 95% 10
TP95 Neck Strike 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Sandamer durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWSH Stahlstrahl 140 95% 5
SWEXSHEX Dreifach-Axel 20 90% 10
SWEXSHEX Eisenwalze 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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