Attacken in Pokémon Mystery Dungeon
In dieser Tabelle werden alle Attacken, die in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot vorkommen, aufgelistet, da die Attacken in diesem Spiel andere Auswirkungen und APs haben.
Für die Attacken in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit, siehe hier.
Legende
STR. = Attackenstärke
VOLL. = Chance eines Volltreffers
GEN. = Genauigkeit
AP = Angriffspunkte
Name | Typ | STR. | Gen. | Voll. | AP | Beschreibung | Reichweite |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abgangsbund | ![]() |
100 | 12 | Versetzt den Anwender in den Abgangsbund-Status und verbindet ihn mit dem Gegner. Dieser erleidet dann gemeinsam mit dem Anwender Schaden. | ![]() | ||
Abgesang | ![]() |
25 | 15 | Verursacht den Abgesang-Status mit kurz danach folgender Kampfunfähigkeit. | ![]() | ||
Abschlag | ![]() |
100 | 22 | Der Gegner lässt das getragene Item hinter sich fallen. | ![]() | ||
Absorber | ![]() |
1 | 88 | 12 | 18 | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. | ![]() |
Aero-Ass | ![]() |
10 | 12 | 8 | Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit. | ![]() | |
Agilität | ![]() |
22 | Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Verbündeten im Raum um 1. | ![]() | |||
Amnesie | ![]() |
22 | Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen. | ![]() | |||
Ampelleuchte | ![]() |
14 | 84 | 12 | 15 | Schädigt entfernte Pokémon und verursacht zufällig Konfusion. | ![]() |
Angeberei | ![]() |
100 | 18 | Verursacht Konfusion und erhöht den gegnerischen Angriff um 2 Stufen. | ![]() | ||
Antik-Kraft | ![]() |
12 | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner und erhöht eventuell alle Werte des Anwenders um je 1 Stufe. | ![]() |
Anziehung | ![]() |
100 | 10 | Verursacht den Anziehungs-Status. | ![]() | ||
Aquahaubitze | ![]() |
30 | 84 | 12 | 9 | Schädigt entfernte Gegner, verursacht beim Anwender aber den Pause-Status. | ![]() |
Aquaknarre | ![]() |
5 | 88 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Aquawelle | ![]() |
12 | 88 | 12 | 12 | Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig Konfusion. | ![]() |
Armstoß | ![]() |
2 | 78 | 2 | 17 | Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Aromakur | ![]() |
12 | Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum. | ![]() | |||
Aufbereitung | ![]() |
17 | Versetzt genutzte TMs in ungenutzten Zustand. | ![]() | |||
Aufruhr | ![]() |
17 | Weckt schlafende Verbündete und verleiht Anwender und allen Verbündeten den Schlaflos-Status. | ![]() | |||
Aurorastrahl | ![]() |
10 | 65 | 12 | 17 | Schädigt entfernte Gegner und halbiert eventuell die Angriffswerte. | ![]() |
Ausdauer | ![]() |
75 | 17 | Der Anwender erhält den Ausdauer-Status und seine KP können nicht unter 1 sinken. | ![]() | ||
Aussetzer | ![]() |
100 | 9 | Verursacht den Paralyse-Status. | ![]() | ||
Barriere | ![]() |
22 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen. | ![]() | |||
Bauchtrommel | ![]() |
10 | Erhöht den Angriff des Anwenders auf das Maximum, aber der Magen leert sich auf 1. | ![]() | |||
Baumwollsaat | ![]() |
70 | 13 | Senkt das gegnerische Tempo um 1 Stufe. | ![]() | ||
Begrenzer | ![]() |
100 | 15 | Verursacht den Pause-Status, der Gegner kann sich nicht bewegen. | ![]() | ||
Bezirzer | ![]() |
8 | 88 | 12 | 27 | Schädigt den Gegner und stiehlt das Item, das er trägt. | ![]() |
Biss | ![]() |
7 | 90 | 12 | 19 | Verursacht eventuell Zurückschrecken. | ![]() |
Bitterkuss | ![]() |
100 | 15 | Verursacht Konfusion. | ![]() | ||
Blättertanz | ![]() |
7 | 87 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner zwei bis fünf Mal, aber der Anwender erhält den Konfusion-Status. | ![]() |
Blitz | ![]() |
100 | 22 | Senkt die gegnerische Genauigkeit um 1 Stufe. | ![]() | ||
Blitzkanone | ![]() |
20 | 73 | 12 | 9 | Schädigt entfernte Gegner und verursacht eventuell Paralyse. | ![]() |
Blizzard | ![]() |
24 | 84 | 12 | 10 | Verursacht zufällig den Gefroren-Status. | ![]() |
Blubber | ![]() |
4 | 88 | 12 | 15 | Senkt eventuell das Tempo des Gegners um 1. | ![]() |
Blubbstrahl | ![]() |
6 | 100 | 12 | 19 | Senkt eventuell das Tempo des Gegners um 1. | ![]() |
Blutsauger | ![]() |
4 | 90 | 12 | 19 | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. | ![]() |
Bodycheck | ![]() |
8 | 88 | 12 | 19 | Schädigt den Gegner. Der Anwender verbraucht ein Achtel seiner KP. | ![]() |
Bodyguard | ![]() |
15 | Verleiht dem Anwender und den Verbündeten den Bodyguard-Status. | ![]() | |||
Bodyslam | ![]() |
12 | 90 | 12 | 17 | Verursacht zufällig den Paralyse-Status. | ![]() |
Bohrschnabel | ![]() |
16 | 88 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Brüller | ![]() |
100 | 14 | Bläst den Gegner über eine feste Entfernung fort. | ![]() | ||
Charme | ![]() |
75 | 22 | Halbiert den gegnerischen Angriffswert. | ![]() | ||
Daunenreigen | ![]() |
100 | 22 | Senkt den gegnerischen Angriffswert um 2 Stufen. | ![]() | ||
Delegator | ![]() |
100 | 7 | Verursacht beim Ziel den Köder-Status. | ![]() | ||
Donner | ![]() |
24 | 73 | 12 | 9 | Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. Trifft Pokémon mit Fliegen- und Sprungfeder-Status. Das Wetter beeinflusst die Genauigkeit. | ![]() |
Donnerblitz | ![]() |
18 | 84 | 12 | 10 | Schädigt benachbarte Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. | ![]() |
Donnerschlag | ![]() |
6 | 88 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. | ![]() |
Donnerschock | ![]() |
1 | 88 | 2 | 17 | Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. | ![]() |
Donnerwelle | ![]() |
50 | 17 | Verursacht Paralyse. | ![]() | ||
Doppelkick | ![]() |
6 | 87 | 3 | 14 | Schädigt den Gegner zwei Mal. | ![]() |
Doppelteam | ![]() |
17 | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Dornkanone | ![]() |
3 | 70 | 2 | 17 | Schädigt den Gegner zwei bis fünf Mal. | ![]() |
Drachenklaue | ![]() |
16 | 88 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Drachentanz | ![]() |
22 | Erhöht den Angriff und das Tempo des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Drachenwut | ![]() |
100 | 17 | Schädigt den Gegner um 65 Punkte. | ![]() | ||
Dreifachkick | ![]() |
8 | 70 | 2 | 15 | Schädigt den Gegner drei Mal mit steigendem Schaden. | ![]() |
Drei-Streich | 20 | 88 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner. | ![]() | |
Dreschflegel | ![]() |
2 | 100 | 12 | 17 | Der verursachte Schaden ist umgekehrt proportional zu den KP des Anwenders. | ![]() |
Dunkelnebel | ![]() |
13 | Normalisiert die Werte aller Pokémon im Raum. | ![]() | |||
Duonadel | ![]() |
6 | 80 | 2 | 15 | Schädigt den Gegner zwei Mal. Verursacht zufällig den Gift-Status. | ![]() |
Duplexhieb | ![]() |
4 | 70 | 2 | 17 | Schädigt den Gegner zwei bis fünf Mal. | ![]() |
Durchbruch | ![]() |
14 | 88 | 12 | 12 | Hebt den gegnerischen Reflektor- oder Lichtschild-Status und schädigt den Gegner. | ![]() |
Egelsamen | ![]() |
100 | 17 | Verursacht den Egelsamen-Status, der dem Gegner für eine bestimmte Anzahl von Runden KP entzieht. | ![]() | ||
Eierbombe | ![]() |
10 | 78 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Einigler | ![]() |
27 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Eisenabwehr | ![]() |
17 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen. | ![]() | |||
Eisenschweif | ![]() |
20 | 78 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner und senkt eventuell die Verteidigung des Gegners um 1 Stufe. | ![]() |
Eiseskälte | ![]() |
35 | 12 | Der Gegner wird mit einem Schlag kampfunfähig. | ![]() | ||
Eishieb | ![]() |
14 | 88 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gefroren-Status. | ![]() |
Eisspeer | ![]() |
2 | 70 | 2 | 22 | Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Eisstrahl | ![]() |
15 | 88 | 12 | 8 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gefroren-Status. | ![]() |
Eissturm | ![]() |
5 | 84 | 12 | 13 | Reduziert zufällig das Tempo des Gegner um 1 Stufe. | ![]() |
Energiefokus | ![]() |
27 | Erhöht die Chance auf einen Volltreffer. | ![]() | |||
Entfessler | ![]() |
20 | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner mit Energie aus der Horter-Fähigkeit. | ![]() |
Erdbeben | ![]() |
5 | 65 | 12 | 10 | Doppelter Schaden bei Pokémon mit Schaufler-Status. | ![]() |
Erholung | ![]() |
10 | Der Anwender geht in den Schlummer-Status. Nach dem Erwachen sind KP und Status wiederhergestellt. | ![]() | |||
Erstauner | ![]() |
6 | 88 | 12 | 17 | Verursacht zufällig Zurückschrecken. | ![]() |
Eruption | ![]() |
30 | 84 | 12 | 10 | Der verursachte Schaden ist gleich dem der KP des Anwenders und der Gefroren-Status wird entfernt. | ![]() |
Explosion | ![]() |
12 | Der Anwender explodiert: Nahe Pokémon werden geschädigt und Items im Raum zerstört. | ![]() | |||
Fadenschuss | ![]() |
75 | 16 | Senkt das Tempo entfernter Pokémon um 1 Stufe. | ![]() | ||
Fassade | ![]() |
14 | 84 | 12 | 12 | Doppelter Schaden bei Gift-, Schwer-Vergiftet- oder Brand-Status. | ![]() |
Fauna-Statue | ![]() |
30 | 84 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner und verursacht beim Anwender den Pause-Status. | ![]() |
Fegekick | ![]() |
12 | 88 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner und verursacht eventuell Zurückschrecken-Status. | ![]() |
Felsgrab | ![]() |
10 | 60 | 12 | 12 | Senkt das Tempo des Gegner um 1 Stufe | ![]() |
Felswurf | ![]() |
4 | 80 | 1 | 17 | Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Feuerfeger | ![]() |
16 | 88 | 50 | 13 | Schädigt den Gegner. Entfernt den Gefroren-Status und verursacht zufällig Brand-Status. | ![]() |
Feuerodem | ![]() |
12 | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse. | ![]() |
Feuerschlag | ![]() |
14 | 100 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner und entfernt den Gefroren-Status. | ![]() |
Feuersturm | ![]() |
24 | 88 | 12 | 9 | Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig Brand-Status. | ![]() |
Feuerwirbel | ![]() |
4 | 73 | 12 | 19 | Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig Umklammerung-Status. | ![]() |
Finale | ![]() |
12 | Der Anwender explodiert. Nahe Pokémon werden geschädigt und Items im Raum zerstört. | ![]() | |||
Finsterfaust | ![]() |
6 | 12 | 8 | Schädigt den Gegner mit 100 % Genauigkeit. | ![]() | |
Finte | ![]() |
6 | 12 | 8 | Schädigt den Gegner mit 100 % Genauigkeit. | ![]() | |
Flammenrad | ![]() |
12 | 88 | 12 | 11 | Schädigt den Gegner und entfernt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig Brand-Status. | ![]() |
Flammenwurf | ![]() |
18 | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig Brand-Status. | ![]() |
Fliegen | ![]() |
14 | 100 | 12 | 12 | Der Anwender erhält den Fliegen-Status und greift in der nächsten Runde an. | ![]() ![]() |
Fluch | ![]() |
100 | 17 | Erhöht den Angriff und Verteidigung um je 1 Stufe, aber senkt das Tempo um 1. Bei ![]() |
![]() | ||
Flügelschlag | ![]() |
6 | 95 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Folterknecht | ![]() |
100 | 16 | Hindert den Gegner am Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke, solange es sich auf der Ebene befindet. | ![]() | ||
Fontränen | ![]() |
30 | 84 | 12 | 8 | Der verursachte Schaden ist direkt proportional zu den KP des Anwenders. | ![]() |
Frostbeule | ![]() |
1 | 68 | 2 | 15 | Schädigt den Gegner bis zu fünf Mal mit wachsender Kraft. | ![]() |
Frustration | ![]() |
100 | 20 | Verursacht festen Schaden, der umgekehrt proportional zum Anwender-IQ ist. | ![]() | ||
Fuchtler | ![]() |
18 | 100 | 12 | 12 | Greift drei Mal in zufällige Richtungen an. | ![]() |
Funkensprung | ![]() |
12 | 88 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse. | ![]() |
Furienschlag | ![]() |
1 | 70 | 1 | 22 | Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Fußkick | ![]() |
7 | 90 | 12 | 22 | Der verursachte Schaden ist direkt proportional zur Größe des Gegners. | ![]() |
Gähner | ![]() |
17 | Verursacht den Gähner-Status. | ![]() | |||
Gedankengut | ![]() |
19 | Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 je Stufe. | ![]() | |||
Geduld | ![]() |
15 | Anwender erlangt den Geduld-Status. Anschließend teilt er den doppelten Schaden aus, den er unter Geduld erlitten hat. | ![]() ![]() | |||
Gegenschlag | ![]() |
2 | 90 | 12 | 17 | Der verursachte Schaden ist umgekehrt proportional zu den KP des Anwenders. | ![]() |
Geheimpower | ![]() |
14 | 88 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Genesung | ![]() |
12 | Heilt die Hälfte der maximalen KP des Anwenders. | ![]() | |||
Geofissur | ![]() |
35 | 14 | Der Gegner wird mit einem Schlag kampfunfähig. | ![]() | ||
Geowurf | ![]() |
100 | 22 | Verursacht festen Schaden, der dem Level des Anwenders entspricht. | ![]() | ||
Gesang | ![]() |
100 | 17 | Verursacht den Schlaf-Status. | ![]() | ||
Geschenk | ![]() |
19 | Heilt zufällig ein Viertel der Gegner-KP oder verursacht 40, 80 oder 120 Schadenspunkte. | ![]() | |||
Gesichte | ![]() |
100 | 22 | Normalisiert den gegnerischen Fluchtwert. ![]() |
![]() | ||
Giftblick | ![]() |
100 | 22 | Verursacht Paralyse. | ![]() | ||
Giftpuder | ![]() |
100 | 22 | Verursacht den Gift-Status beim Gegner. | ![]() | ||
Giftschweif | ![]() |
10 | 88 | 50 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. Hohe Chance eines Volltreffers. | ![]() |
Giftstachel | ![]() |
3 | 73 | 12 | 19 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. | ![]() |
Giftwolke | ![]() |
100 | 27 | Verursacht den Gift-Status. | ![]() | ||
Giftzahn | ![]() |
10 | 88 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Schwer-Vergiftet-Status. | ![]() |
Gigasauger | ![]() |
12 | 88 | 12 | 19 | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. | ![]() |
Glut | ![]() |
7 | 90 | 12 | 19 | Schädigt den Gegner und entfernt den Gefroren-Status; verursacht zufällig den Brand-Status. | ![]() |
Grasflöte | ![]() |
100 | 13 | Verursacht den Schlaf-Status; der Gegner kann sich nicht bewegen. | ![]() | ||
Grimasse | ![]() |
70 | 14 | Senkt das gegnerische Tempo um 1 Stufe. | ![]() | ||
Groll | ![]() |
100 | 15 | Setzt die AP der zuletzt angewendeten Attacke auf 0. | ![]() | ||
Guillotine | ![]() |
35 | 12 | Der Gegner wird mit einem Schlag kampfunfähig. Wirkt nicht bei ![]() |
![]() | ||
Hagelsturm | ![]() |
13 | Ändert das Wetter auf der Ebene für eine bestimmte Anzahl von Runden auf Hagel. | ![]() | |||
Härtner | ![]() |
22 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Heilung | ![]() |
17 | Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum. | ![]() | |||
Heuler | ![]() |
100 | 20 | Senkt den Angriff aller Gegner im Raum. | ![]() | ||
Himmelhieb | ![]() |
16 | 90 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner. Trifft auch Gegner mit Fliegen- und Sprungfeder-Status. | ![]() |
Himmelsfeger | ![]() |
30 | 90 | 12 | 9 | Der Anwender erhält den Himmelsfeger-Status und greift in der nächsten Runde an. | ![]() ![]() |
Hitzekoller | ![]() |
20 | 84 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner und heilt Gefroren-Status. Eigener Spezial-Angriff sinkt um 2 Stufen. | ![]() |
Hitzewelle | ![]() |
10 | 90 | 12 | 15 | Schädigt alle Gegner im Raum und heilt Gefroren-Status. Verursacht zufällig Brand-Status. | ![]() |
Hornattacke | ![]() |
8 | 95 | 12 | 18 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Horter | ![]() |
17 | Anwender wechselt in den Horter-Status und lädt Entfessler und Verzehrer auf. Kann bis zu drei mal verwendet werden. | ![]() | |||
Hydropumpe | ![]() |
24 | 84 | 12 | 9 | Schädigt entfernte Gegner. | ![]() |
Hyperstrahl | ![]() |
30 | 90 | 12 | 8 | Schädigt entfernte Pokémon und verursacht beim Anwender den Pause-Status. | ![]() |
Hyperzahn | ![]() |
16 | 88 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. | ![]() |
Hypnose | ![]() |
100 | 17 | Verursacht den Schlaf-Status. | ![]() | ||
Intensität | ![]() |
100 | 15 | Schädigt alle Pokémon im Raum. Doppelter Schaden für Pokémon im Schaufler-Status. | ![]() | ||
Irrlicht | ![]() |
100 | 17 | Verursacht den Brand-Status. | ![]() | ||
Irrschlag | ![]() |
6 | 90 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Konfusion. | ![]() |
Jauler | ![]() |
27 | Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Karateschlag | ![]() |
10 | 90 | 12 | 18 | Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Kaskade | ![]() |
16 | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Kismetwunsch | ![]() |
11 | Versetzt den Anwender in den Fixschaden-Status, wodurch er einen festen Schaden austeilt. | ![]() | |||
Klammer | ![]() |
6 | 90 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Klammergriff | ![]() |
4 | 78 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht den Klammergriff-Status. | ![]() |
Klingensturm | ![]() |
16 | 100 | 50 | 13 | Der Anwender erhält den Klingensturm-Status und greift in der nächsten Runde an. Hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Knirscher | ![]() |
16 | 88 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1 Stufe. | ![]() |
Knochenhatz | ![]() |
12 | 70 | 2 | 12 | Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Knochenkeule | ![]() |
12 | 88 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. | ![]() |
Knochmerang | ![]() |
10 | 87 | 12 | 14 | Schädigt entfernte Pokémon zwei Mal. | ![]() |
Kometenhieb | ![]() |
3 | 80 | 1 | 19 | Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Komprimator | ![]() |
27 | Erhöht die Fluchtrate des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Konfusion | ![]() |
5 | 100 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Konfusion-Status. | ![]() |
Konfustrahl | ![]() |
100 | 13 | Verursacht Konfusion. | ![]() | ||
Konter | ![]() |
17 | Versetzt den Anwender in den Konter-Status, in dem durch physische Angriffe erlittener Schaden zurückgegeben wird. | ![]() | |||
Kopfnuss | ![]() |
6 | 90 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. | ![]() |
Kosmik-Kraft | ![]() |
19 | Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um je 1 Stufe. | ![]() | |||
Krabbhammer | ![]() |
18 | 88 | 50 | 12 | Schädigt den Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Kraftkoloss | ![]() |
24 | 90 | 12 | 11 | Schädigt den Gegner, senkt aber den Angriff und die Verteidigung des Angreifers je um 1 Stufe. | ![]() |
Kraftreserve | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner. Typ und Stärke ändern sich bei jedem Betreten eines Dungeons. | ![]() | ||
Kratzer | ![]() |
8 | 90 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Kratzfurie | ![]() |
4 | 78 | 1 | 19 | Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Kreideschrei | ![]() |
100 | 22 | Viertelt die gegnerische Verteidigung. | ![]() | ||
Kreuzhieb | ![]() |
20 | 84 | 50 | 10 | Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Kugelsaat | ![]() |
10 | 78 | 2 | 10 | Fügt entfernten Gegnern zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Ladevorgang | ![]() |
25 | Der Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von ![]() |
![]() | |||
Laubklinge | ![]() |
14 | 88 | 50 | 12 | Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Läuterfeuer | ![]() |
20 | 88 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Brand-Status. | ![]() |
Lehmbrühe | ![]() |
18 | 84 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner und senkt zufällig dessen Genauigkeit um 1 Stufe. | ![]() |
Lehmschelle | ![]() |
4 | 84 | 12 | 16 | Schädigt den Gegner und senkt dessen Genauigkeit um 1 Stufe. | ![]() |
Lehmschuss | ![]() |
12 | 65 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner und senkt das Tempo um 1 Stufe. | ![]() |
Lehmsuhler | ![]() |
17 | Versetzt die Ebene in den Lehmsuhler-Status, der die Stärke von ![]() |
![]() | |||
Leidteiler | ![]() |
100 | 22 | Bringt die KP von Anwender und Gegner auf einen Mittelwert. | ![]() | ||
Lichtschild | ![]() |
14 | Verleiht dem Anwender den Lichtschild-Status, der Schaden durch spezielle Attacken halbiert. | ![]() | |||
Lockduft | ![]() |
100 | 22 | Senkt die Fluchtrate aller Gegner im Raum um 1 Stufe. | ![]() | ||
Lohekanonade | ![]() |
30 | 84 | 12 | 8 | Schädigt den Gegner und entfernt den Gefroren-Status, versetzt den Anwender aber in den Pause-Status. | ![]() |
Luftstoß | ![]() |
20 | 84 | 50 | 12 | Schädigt entfernte Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Magiemantel | ![]() |
19 | Versetzt den Anwender in den Magiemantel-Status, der einige gegnerische Angriffe abwehrt. | ![]() | |||
Matschbombe | ![]() |
18 | 84 | 12 | 10 | Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. | ![]() |
Meditation | ![]() |
22 | Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Megahieb | ![]() |
16 | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Megakick | ![]() |
16 | 84 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Megasauger | ![]() |
8 | 88 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. | ![]() |
Memento-Mori | ![]() |
100 | 15 | Viertelt den gegnerischen Angriff und Spezial-Angriff, senkt aber die Anwender-KP auf 1 und warpt ihn fort. | ![]() | ||
Metallklaue | ![]() |
10 | 90 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner und erhöht zufällig den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() |
Metallsound | ![]() |
100 | 17 | Senkt die gegnerische Spezial-Verteidigung um 3 Stufen. | ![]() | ||
Meteorologe | ![]() |
10 | 90 | 12 | 15 | Schädigt entfernte Gegner durch Verwendung von Wetterkraft. | ![]() |
Metronom | ![]() |
22 | Führt eine zufällige Attacke aus. | ![]() | |||
Milchgetränk | ![]() |
15 | Heilt den Anwender und alle Verbündeten auf der Ebene um ¼ der maximalen KP. | ![]() | |||
Mimikry | ![]() |
100 | 17 | Verwendet die zuletzt vom Gegner eingesetzte Attacke. Einige Attacken können nicht nachgeahmt werden. | ![]() | ||
Mogelhieb | ![]() |
8 | 88 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. | ![]() |
Mondschein | ![]() |
12 | Heilt den Anwender und alle Verbündeten auf der Ebene um einen durch das Wetter bestimmten Betrag. | ![]() | |||
Morgengrauen | ![]() |
12 | Heilt den Anwender und alle Verbündeten auf der Ebene um einen durch das Wetter bestimmten Betrag. | ![]() | |||
Nachahmer | ![]() |
100 | 1 | Der Anwender lernt die letzte gegnerische Attacke. Die Attacke ersetzt Nachahmer. | ![]() | ||
Nachspiel | ![]() |
12 | Verleiht dem Anwender den Nachspiel-Status. Wird er kampfunfähig, werden die AP für die letzte gegnerische Attacke auf 0 gesetzt. | ![]() | |||
Nachtmahr | ![]() |
100 | 15 | Verursacht den Nachtmahr-Status. | ![]() | ||
Nachtnebel | ![]() |
100 | 17 | Verursacht festen Schaden, der dem Level des Anwenders entspricht. | ![]() | ||
Nadelrakete | ![]() |
4 | 78 | 1 | 17 | Fügt entfernten Gegnern zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Nassmacher | ![]() |
19 | Versetzt die Ebene in den Nassmacher-Status und halbiert so die Stärke von ![]() |
![]() | |||
Natur-Kraft | ![]() |
27 | Verwendet eine Attacke, die durch das Terrain bestimmt wird. | ![]() | |||
Nebelball | ![]() |
14 | 88 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner und senkt zufällig seinen Spezial-Angriff um 1 Stufe. | ![]() |
Nietenranke | ![]() |
12 | 88 | 12 | 11 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. | ![]() |
Notsituation | ![]() |
100 | 12 | Verursachter Schaden = Gegner-KP minus Anwender-KP. | ![]() | ||
Octazooka | ![]() |
8 | 88 | 12 | 15 | Schädigt entfernte Gegner und senkt zufällig ihre Genauigkeit um 1 Stufe. | ![]() |
Panzerschutz | ![]() |
32 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Pfund | ![]() |
8 | 90 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Pilzspore | ![]() |
100 | 19 | Verursacht den Schlaf-Status bei allen Gegnern im Raum. | ![]() | ||
Platscher | ![]() |
50 | Der Anwender bewegt sich auf das Nachbarfeld und schädigt dabei dessen Besitzer und sich selbst. | ![]() | |||
Power-Punch | ![]() |
20 | 100 | 12 | 10 | Der Anwender erhält den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an. | ![]() |
Protzer | ![]() |
22 | Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders um je 1 Stufe. | ![]() | |||
Prügler | ![]() |
12 | 15 | Transportiert Verbündete an Positionen um den Anwender. | ![]() | ||
Psychokinese | ![]() |
18 | 88 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1 Stufe. | ![]() |
Psycho-Plus | ![]() |
17 | Angleichung der Werte an das Ziel-Pokémon. | ![]() | |||
Psykraft | ![]() |
100 | 17 | Senkt die gegnerische Genauigkeit um 1 Stufe. | ![]() | ||
Psyschub | ![]() |
28 | 90 | 12 | 8 | Schädigt den Gegner, senkt aber den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 Stufen. | ![]() |
Psystrahl | ![]() |
12 | 84 | 12 | 17 | Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig den Konfusion-Status. | ![]() |
Psywelle | ![]() |
100 | 19 | Der Schaden entspricht dem Level des Anwenders multipliziert mit einem Wert zwischen 0,5 und 1,5. | ![]() | ||
Pulverschnee | ![]() |
4 | 90 | 12 | 17 | Schädigt alle Gegner im Raum und verursacht zufällig den Gefroren-Status. | ![]() |
Rankenhieb | ![]() |
8 | 88 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Raserei | ![]() |
22 | Verleiht dem Anwender den Raserei-Status. Bei jedem erlittenen Schaden erhöht sich sein Angriff um 1 Stufe. | ![]() | |||
Rasierblatt | ![]() |
4 | 84 | 50 | 17 | Schädigt entfernte Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Raub | ![]() |
2 | 100 | 12 | 20 | Schädigt den Gegner und stiehlt das getragene Item. Wirkungslos, wenn der Anwender selbst ein Item trägt. | ![]() |
Rauchwolke | ![]() |
100 | 10 | Verursacht den Paffer-Status, der gegnerische Attacken fehlschlagen lässt. | ![]() | ||
Rechte Hand | ![]() |
17 | Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff aller Verbündeten im Raum um 1 Stufe. | ![]() | |||
Reflektor | ![]() |
22 | Verleiht dem Anwender den Reflektor-Status, der Schaden durch physische Angriffe halbiert. | ![]() | |||
Regentanz | ![]() |
12 | Ändert das Wetter auf der Ebene für eine feste Anzahl von Runden zu Regen. | ![]() | |||
Riechsalz | ![]() |
12 | 88 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden bei Gegnern mit Paralyse, die Paralyse wird aber geheilt. | ![]() |
Risikotackle | ![]() |
15 | 88 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen KP des Anwenders. | ![]() |
Rollentausch | ![]() |
100 | 17 | Ändert eine Fähigkeit des Anwenders in die eines Gegners. Wird beim Verlassen der Ebene rückgängig gemacht. | ![]() | ||
Rückentzug | ![]() |
100 | 12 | Verursacht den Fußfessel-Status und verhindert Bewegung des Gegners. | ![]() | ||
Rückkehr | ![]() |
100 | 12 | Der verursachte Schaden ist direkt proportional zum IQ des Anwenders. | ![]() | ||
Ruckzuckhieb | ![]() |
4 | 88 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Rutenschlag | ![]() |
100 | 22 | Senkt die gegnerische Verteidigung um 1 Stufe. | ![]() | ||
Sandgrab | ![]() |
4 | 73 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Klammergriff-Status. | ![]() |
Sandsturm | ![]() |
14 | Ändert das Wetter auf der Ebene für eine feste Anzahl von Runden zu Sandsturm. | ![]() | |||
Sandwirbel | ![]() |
80 | 22 | Senkt die gegnerische Genauigkeit um 1 Stufe. | ![]() | ||
Säure | ![]() |
8 | 88 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Verteidigung um 1 Stufe. | ![]() |
Säurepanzer | ![]() |
27 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen. | ![]() | |||
Scanner | ![]() |
75 | 12 | Versetzt den Anwender in den Schutzschild-Status, so dass er vor den Effekten gegnerischer Angriffe und Attacken geschützt ist. | ![]() | ||
Schädelwumme | ![]() |
10 | 100 | 12 | 15 | Der Anwender erhält den Schädelwumme-Status und greift in der nächsten Runde an. | ![]() |
Schallwelle | ![]() |
18 | 90 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Schärfer | ![]() |
17 | Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Schaufler | ![]() |
12 | 100 | 12 | 12 | Der Anwender erhält den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde an. | ![]() |
Scheinwerfer | ![]() |
14 | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1 Stufe. | ![]() |
Schlafpuder | ![]() |
100 | 19 | Verursacht den Schlaf-Status bei benachbarten Gegnern. | ![]() | ||
Schlafrede | ![]() |
17 | Schläft der Anwender, kontert er Angriffe mit zufälligen, ihm bekannten Attacken. | ![]() | |||
Schlammbad | ![]() |
12 | 88 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. Hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Schlecker | ![]() |
4 | 100 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse. | ![]() |
Schlitzer | ![]() |
14 | 88 | 50 | 11 | Schädigt den Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Schmeichler | ![]() |
100 | 17 | Der Gegner erhält den Konfusion-Status, der Spezial-Angriff steigt aber um 1 Stufe. | ![]() | ||
Schnabel | ![]() |
4 | 95 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Schnapper | ![]() |
6 | 78 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Klammergriff-Status. | ![]() |
Schnarcher | ![]() |
4 | 95 | 12 | 16 | Im Schlaf kontert der Anwender zufällig und verursacht dabei den Zurückschrecken-Status. | N.V. |
Schnüffler | ![]() |
100 | 22 | Normalisiert den Fluchtwert aller Gegner im Raum. ![]() |
![]() | ||
Schockwelle | ![]() |
7 | 12 | 8 | Schädigt entfernte Gegner mit 100% Genauigkeit. | ![]() | |
Schutzschild | ![]() |
75 | 10 | Versetzt den Anwender in den Schutzschild-Status, so dass er vor Effekten gegnerischer Attacken geschützt ist. | ![]() | ||
Schweifglanz | ![]() |
22 | Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 Stufen. | ![]() | |||
Schwerttanz | ![]() |
17 | Erhöht den Angriff des Anwenders um 2 Stufen. | ![]() | |||
Seher | ![]() |
13 | Versetzt den Anwender in den Fixschaden-Status und setzt den zu erleidenden Schaden auf einen festen Wert. | ![]() | |||
Silberblick | ![]() |
100 | 27 | Senkt die gegnerische Verteidigung um 1 Stufe. | ![]() | ||
Silberhauch | ![]() |
12 | 95 | 12 | 13 | Schädigt alle Gegner im Raum und erhöht zufällig alle Werte des Anwenders um je 1 Stufe. | ![]() |
Slam | ![]() |
16 | 78 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Smog | ![]() |
4 | 73 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. | ![]() |
Solarstrahl | ![]() |
24 | 100 | 12 | 9 | Der Anwender erhält den Solarstrahl-Status und greift in der nächsten Runde an. | ![]() |
Sondersensor | ![]() |
16 | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status. | ![]() |
Sonnentag | ![]() |
12 | Ändert das Wetter auf der Ebene für eine feste Anzahl von Runden zu Sonnig. | ![]() | |||
Spaßkanone | ![]() |
100 | 17 | Senkt Angriff und Verteidigung des Gegners um je 1 Stufe. | ![]() | ||
Spiegelcape | ![]() |
15 | Verleiht dem Anwender den Spiegelcape-Status, der Schaden durch spezielle Attacken an benachbarte Gegner zurückwirft. | ![]() | |||
Spiegeltrick | ![]() |
7 | Verleiht dem Anwender den Spiegeltrick-Status. Er pariert Angriffe mit der gleichen Attacke. | ![]() | |||
Spinnennetz | ![]() |
100 | 16 | Verursacht den Fußfessel-Status und verhindert Bewegungen des Gegners. | ![]() | ||
Spotlight | ![]() |
15 | Der Anwender erhält den Köder-Status und wird zum gegnerischen Ziel. | ![]() | |||
Sprungfeder | ![]() |
16 | 100 | 12 | 11 | Der Anwender erhält den Sprungfeder-Status und greift in der nächsten Runde an. Eventuell wird Paralyse ausgelöst. | ![]() |
Sprungkick | ![]() |
14 | 95 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner. Bei Fehlschlagen erleidet der Anwender Schaden. | ![]() |
Spukball | ![]() |
16 | 88 | 12 | 10 | Schädigt entfernte Gegner und senkt zufällig deren Spezial-Verteidigung um 1 Stufe. | ![]() |
Stachelspore | ![]() |
100 | 17 | Verursacht Paralyse bei benachbarten Gegnern. | ![]() | ||
Stachler | ![]() |
22 | Erzeugt zu Füßen des Anwenders ein Stachler-Feld, das Gegner schädigt, die es betreten. | ![]() | |||
Staffette | ![]() |
100 | 19 | Alle Pokémon im Raum wechseln ihre Positionen. | ![]() | ||
Stahlflügel | ![]() |
14 | 90 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner und erhöht zufällig die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() |
Stakkato | ![]() |
1 | 78 | 2 | 17 | Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. | ![]() |
Stampfer | ![]() |
12 | 90 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status. | ![]() |
Stärke | ![]() |
100 | 12 | Wirft den Gegner auf andere Pokémon und verursacht Schaden. Bei einem Treffer werden auch andere Gegner geschädigt. | ![]() | ||
Steinhagel | ![]() |
14 | 90 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status. | ![]() |
Steinwurf | ![]() |
5 | 90 | 12 | 16 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Sternenhieb | ![]() |
22 | 88 | 12 | 9 | Schädigt entfernte Gegner und erhöht zufällig den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() |
Sternschauer | ![]() |
10 | 12 | 8 | Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit. | ![]() | |
Superschall | ![]() |
100 | 10 | Verursacht Konfusion. | ![]() | ||
Superzahn | ![]() |
100 | 17 | Halbiert die gegnerische KP. | ![]() | ||
Surfer | ![]() |
18 | 88 | 12 | 11 | Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden für Gegner mit Taucher-Status. | ![]() |
Synthese | ![]() |
12 | Regeneriert die KP des Anwenders je nach Wetter. | ![]() | |||
Tackle | ![]() |
7 | 95 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Tagedieb | ![]() |
17 | Heilt die Hälfte der maximalen KP des Anwenders. | ![]() | |||
Tarnung | ![]() |
22 | Der Anwender nimmt den Typ an, der durch das momentane Terrain bestimmt wird. | ![]() | |||
Taucher | ![]() |
12 | 100 | 12 | 12 | Der Anwender erhält den Taucher-Status und greift in der nächsten Runde an. | ![]() |
Taumeltanz | ![]() |
100 | 15 | Verursacht Konfusion bei allen Pokémon auf der Ebene. | ![]() | ||
Teleport | ![]() |
15 | Transportiert den Anwender an einen anderen Ort auf der Ebene. | ![]() | |||
Tempohieb | ![]() |
8 | 90 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Todeskuss | ![]() |
100 | 13 | Verursacht bei benachbarten Gegnern den Schlaf-Status. | ![]() | ||
Toxin | ![]() |
100 | 12 | Verursacht den Schwer-Vergiftet-Status. | ![]() | ||
Traumfresser | ![]() |
20 | 100 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. Funktioniert nur, wenn der Gegner schläft. | ![]() |
Trickbetrug | ![]() |
100 | 17 | Der Anwender tauscht getragene Items mit dem Ziel. Wirkungslos, wenn beide kein Item tragen. | ![]() | ||
Triplette | ![]() |
6 | 100 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Paralyse-, Brand- oder Gefroren-Status. | ![]() |
Trugschlag | ![]() |
40 | 100 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner, lässt ihm aber mindestens 1 KP. | ![]() |
Trugträne | ![]() |
100 | 22 | Senkt die gegnerische Spezial-Verteidigung um 2 Stufen. | ![]() | ||
Turbodreher | ![]() |
4 | 90 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner. Befreit ihn von Egelsamen-, Fußfessel-, Verwurzler- und Umklammerung-Status. | ![]() |
Turbotempo | ![]() |
16 | 88 | 12 | 12 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Turmkick | ![]() |
16 | 90 | 12 | 11 | Schädigt den Gegner. Bei Fehlschlagen erleidet der Anwender Schaden. | ![]() |
Übernahme | ![]() |
17 | Verleiht dem Anwender den Übernahme-Status und stiehlt die Attacken eines Gegners auf der Ebene. | ![]() | |||
Überroller | ![]() |
15 | 84 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen KP des Anwenders. | ![]() |
Überwurf | ![]() |
17 | Der Anwender erhält den Überwurf-Status und schleudert in der nächsten Runde den Gegner auf einen anderen Gegner. | ![]() | |||
Ultraschall | ![]() |
100 | 22 | Verursacht feste 55 Schadenspunkte bei entfernten Gegnern. | ![]() | ||
Umklammerung | ![]() |
2 | 90 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner und reduziert zufällig das Tempo um 1 Stufe. | ![]() |
Umwandlung | ![]() |
22 | Verändert den Typ des Anwenders zu dem einer seiner Attacken. | ![]() | |||
Umwandlung2 | ![]() |
22 | Versetzt den Anwender in den Umwandlung2-Status. Er wird zu dem Typ, der gegen die gerade erlittene Attacke am stärksten ist. | ![]() | |||
Vakuumhieb | - | 100 | 7 | Fügt allen Gegnern im Raum 35 Schadenspunkte zu. | ![]() | ||
Verfolgung | ![]() |
17 | Versetzt den Anwender in den Konter-Status, in dem durch physische Angriffe und Attacken erlittener Schaden zurückgegeben wird. | ![]() | |||
Vergeltung | ![]() |
12 | Der Anwender geht in den Geduld-Status. Anschließend teilt er den doppelten Schaden aus, den er unter Geduld erlitten hat. | ![]() | |||
Verhöhner | ![]() |
100 | 20 | Verursacht den Verhöhner-Status. | ![]() | ||
Verwurzler | ![]() |
22 | Der Anwender erhält den Verwurzler-Status, kann sich nicht bewegen, regeneriert aber in jeder Runde KP. | ![]() | |||
Verzehrer | ![]() |
15 | Der Anwender regeneriert KP mit Energie aus der Horter-Fähigkeit. | ![]() | |||
Verzweifler | ![]() |
30 | 100 | 12 | 1 | Schädigt den Gegner, verbraucht aber ¼ der maximalen KP des Anwenders. Nur verfügbar, wenn alle Attacken 0 AP haben. | ![]() |
Vielender | ![]() |
24 | 84 | 12 | 10 | Schädigt den Gegner. | ![]() |
Vitalglocke | ![]() |
12 | Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum. | ![]() | |||
Volttackle | ![]() |
24 | 84 | 12 | 12 | Schädigt entfernte Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen KP des Anwenders. | ![]() |
Wachstum | ![]() |
22 | Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 Stufe. | ![]() | |||
Walzer | ![]() |
1 | 68 | 12 | 14 | Greift den Gegner bis zu fünf Mal mit wachsender Kraft an. | ![]() |
Wandler | ![]() |
1 | Verleiht dem Anwender den Wandler-Status und verwandelt ihn in ein anderes Pokémon auf der Ebene. | ![]() | |||
Weichei | ![]() |
15 | Heilt ein Viertel der maximalen KP des Anwenders und aller Verbündeten im Raum. | ![]() | |||
Weißnebel | ![]() |
19 | Verleiht dem Anwender den Weißnebel-Status, der Wertesenkungen verhindert. | ![]() | |||
Wertewechsel | ![]() |
100 | 17 | Tauscht Fähigkeiten mit Gegner. | ![]() | ||
Whirlpool | ![]() |
2 | 78 | 12 | 17 | Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig den Umklammerungs-Status. Doppelter Schaden für Pokémon mit Taucher-Status. | ![]() |
Wickel | ![]() |
100 | 22 | Verursacht Wickel beim Anwender und Gewickelt beim Gegner; beide Pokémon können sich nicht bewegen. | ![]() | ||
Willensleser | ![]() |
22 | Verleiht dem Anwender den Scharfschuss-Status, der seinen Angriffen und Attacken 100% Genauigkeit ermöglicht. | ![]() | |||
Windhose | ![]() |
8 | 90 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Zurückschrecken. Doppelter Schaden bei Pokémon mit Fliegen- oder Sprungfeder-Status. | ![]() |
Windschnitt | ![]() |
2 | 90 | 50 | 12 | Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer. | ![]() |
Windstoß | ![]() |
4 | 88 | 12 | 19 | Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden für Gegner mit Fliegen- oder Sprungfeder-Status. | ![]() |
Wirbelwind | ![]() |
100 | 27 | Bläst den Gegner über eine feste Entfernung fort. Trifft er auf eine Wand oder ein Pokémon, erleidet er Schaden. | ![]() | ||
Wuchtschlag | ![]() |
10 | 78 | 12 | 13 | Schädigt den Gegner und verursacht Konfusion. | ![]() |
Wunschtraum | ![]() |
15 | Verleiht dem Anwender den Wunschtraum-Status und beschleunigt so die natürliche KP-Regeneration. | ![]() | |||
Wutanfall | ![]() |
18 | 78 | 12 | 9 | Schädigt den Gegner 2-5 Mal, aber der Anwender erhält den Konfusion-Status. | ![]() |
Zahltag | ![]() |
8 | 90 | 12 | 22 | Schädigt den Gegner. Besiegte Gegner hinterlassen Poké. | ![]() |
Zauberblatt | ![]() |
12 | 12 | 8 | Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit. | ![]() | |
Zermalmklaue | ![]() |
14 | 90 | 12 | 15 | Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Verteidigung um 1 Stufe. | ![]() |
Zerschneider | ![]() |
10 | 84 | 12 | 10 | Schädigt benachbarte Gegner. | ![]() |
Zertrümmerer | ![]() |
100 | 99 | Zerstört Wände vor dem Anwender. | Wand | ||
Zielschuss | ![]() |
12 | Verleiht dem Anwender den Scharfschuss-Status, der seinen Angriffen und Attacken 100% Genauigkeit ermöglicht. | ![]() | |||
Zornklinge | ![]() |
2 | 87 | 12 | 14 | Schädigt den Gegner zwei Mal. | ![]() |
Zugabe | ![]() |
100 | 12 | Verursacht den Zugabe-Status, der nur den Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke erlaubt. | ![]() | ||
Zuschuss | ![]() |
27 | Benutzt zufällig die Attacke eines der auf der Ebene anwesenden Pokémon. | ![]() | |||
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