Flurmel/Attacken

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3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flurmel durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Pfund 40 100% 35
5 Aufruhr 50 100% 10
11 Erstauner 30 100% 15
15 Jauler 40
21 Superschall 55% 20
25 Stampfer 65 100% 20
31 Kreideschrei 85% 40
35 Brüller 100% 20
41 Schlafrede 10
41 Erholung 10
45 Schallwelle 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flurmel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM05 Brüller 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM34 Schockwelle 60 20
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flurmel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Angeberei 90% 15
Bodycheck 90 85% 20
Riechsalz 60 100% 10
Schnarcher 40 100% 15
Sondersensor 80 100% 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flurmel durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei 90% 15
SM Ausdauer 10
FRBGSMXD Bodyslam 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator 10
SM Donnerschlag 75 100% 15
SM Einigler 40
SM Eishieb 75 100% 15
SMXD Eissturm 55 95% 15
SM Feuerschlag 75 100% 15
FRBGSMXD Geowurf variiert 100% 20
FRBGSM Konter variiert 100% 20
SM Lehmschelle 20 100% 10
FRBGSM Megahieb 80 85% 20
FRBGSM Megakick 120 75% 5
FRBGSMXD Mimikry 10
SM Psycho-Plus 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede 10
SM Schnarcher 40 100% 15
SM Walzer 30 90% 20
SM Wuchtschlag 100 50% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Flurmel durch Events erlernen:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Taumeltanz 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flurmel durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund 40 100% 35
5 Aufruhr 50 100% 10
11 Erstauner 30 100% 15
15 Jauler 40
21 Superschall 55% 20
25 Stampfer 65 100% 20
31 Kreideschrei 85% 40
35 Brüller 100% 20
41 Schlafrede 10
41 Erholung 10
45 Schallwelle 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flurmel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM05 Brüller 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM34 Schockwelle 60 20
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM58 Ausdauer 10
TM78 Liebreiz 100% 20
TM82 Schlafrede 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flurmel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Angeberei 90% 15
Bodycheck 90 85% 20
Hammerarm HGSS 100 90% 10
Notsituation variiert 100% 5
Rauchwolke 100% 20
Riechsalz 60 100% 10
Schnarcher 40 100% 15
Sondersensor 80 100% 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flurmel durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Aufruhr 50 100% 10
PTHGSS Donnerschlag 75 100% 15
PTHGSS Eishieb 75 100% 15
PTHGSS Eissturm 55 95% 15
PTHGSS Feuerschlag 75 100% 15
HGSS Kopfnuss 70 100% 15
PTHGSS Lehmschelle 20 100% 10
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Walzer 30 90% 20
PTHGSS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flurmel durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund 40 100% 35
5 Aufruhr 90 100% 10
11 Erstauner 30 100% 15
15 Jauler 40
21 Superschall 55% 20
25 Stampfer 65 100% 20
31 Kreideschrei 85% 40
35 Brüller 100% 20
41 Synchrolärm 70 100% 15
45 Schlafrede 10
45 Erholung 10
51 Schallwelle 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flurmel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller 100% 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 95 100% 15
TM38 Feuersturm 120 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM59 Einäschern 30 100% 15
TM67 Heimzahlung 70 100% 5
TM83 Kraftschub 30
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flurmel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodycheck 90 85% 20
Hammerarm 100 90% 10
Notsituation variiert 100% 5
Rauchwolke 100% 20
Riechsalz 60 100% 10
Schnarcher 40 100% 15
Sondersensor 80 100% 30
Trugträne 100% 20
Überkopfwurf 60 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flurmel durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Aufruhr 90 100% 10
S2W2 Donnerschlag 75 100% 15
S2W2 Eishieb 75 100% 15
S2W2 Eissturm 55 95% 15
S2W2 Feuerschlag 75 100% 15
S2W2 Notsituation variiert 100% 5
S2W2 Schallwelle 90 100% 10
S2W2 Schlafrede 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Flurmel durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Notsituation variiert 100% 5
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flurmel durch Levelaufstieg erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund 40 100% 35
5 Aufruhr 90 100% 10
11 Erstauner 30 100% 15
15 Jauler 40
21 Superschall 55% 20
25 Stampfer 65 100% 20
31 Kreideschrei 85% 40
35 Brüller 20
41 Synchrolärm 120 100% 15
45 Erholung 10
45 Schlafrede 10
50 Schallwelle 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flurmel durch Levelaufstieg erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund 40 100% 35
4 Widerhall 40 100% 15
8 Erstauner 30 100% 15
11 Jauler 40
15 Kreideschrei 85% 40
18 Superschall 55% 20
22 Stampfer 65 100% 20
25 Aufruhr 90 100% 10
29 Brüller 20
32 Erholung 10
36 Schlafrede 10
39 Schallwelle 90 100% 10
43 Synchrolärm 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flurmel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM59 Einäschern 60 100% 15
TM67 Heimzahlung 70 100% 5
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flurmel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodycheck 90 85% 20
Hammerarm 100 90% 10
Notsituation variiert 100% 5
Rauchwolke 100% 20
Riechsalz 70 100% 10
Säuselstimme 40 15
Schnarcher 50 100% 15
Sondersensor 80 100% 20
Trugträne 100% 20
Überkopfwurf 60 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flurmel durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Aquawelle 60 100% 20
ΩRαS Aufruhr 90 100% 10
ΩRαS Donnerschlag 75 100% 15
ΩRαS Eishieb 75 100% 15
ΩRαS Eissturm 55 95% 15
ΩRαS Feuerschlag 75 100% 15
ΩRαS Notsituation variiert 100% 5
ΩRαS Schallwelle 90 100% 10
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 20
ΩRαS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flurmel durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Pfund 40 100% 35
4 Widerhall 40 100% 15
8 Erstauner 30 100% 15
11 Jauler 40
15 Kreideschrei 85% 40
18 Superschall 55% 20
22 Stampfer 65 100% 20
25 Aufruhr 90 100% 10
29 Brüller 20
32 Erholung 10
36 Schlafrede 10
39 Schallwelle 90 100% 10
43 Synchrolärm 120 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Flurmel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM35 Flammenwurf 90 100% 15
TM38 Feuersturm 110 85% 5
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flurmel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Bodycheck 90 85% 20
Hammerarm 100 90% 10
Notsituation variiert 100% 5
Rauchwolke 100% 20
Riechsalz 70 100% 10
Schnarcher 50 100% 15
Sondersensor 80 100% 20
Säuselstimme 40 15
Trugträne 100% 20
Überkopfwurf 60 90% 10
Wirbelwind USUM 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Flurmel durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Donnerschlag 75 100% 15
USUM Eishieb 75 100% 15
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Feuerschlag 75 100% 15
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Schallwelle 90 100% 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Flurmel durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner 30 100% 15
1 Klaps 40 100% 35
5 Widerhall 40 100% 15
10 Jauler 40
15 Erholung 10
15 Schlafrede 10
21 Stampfer 65 100% 20
25 Brüller 20
30 Superschall 55% 20
35 Aufruhr 90 100% 10
40 Kreideschrei 85% 40
45 Schallwelle 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Flurmel durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM16 Kreideschrei 85% 40
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM47 Trugträne 100% 20
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM79 Heimzahlung 70 100% 5
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP02 Flammenwurf 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP15 Feuersturm 110 85% 5
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP42 Schallwelle 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP85 Kraftschub 30
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Flurmel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Überkopfwurf 60 90% 10
Säuselstimme 40 15
Notsituation variiert 100% 5
Sondersensor 80 100% 20
Hammerarm 100 90% 10
Rauchwolke 100% 20
Bodycheck 90 85% 20
Wirbelwind 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
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