Fletiamo/Attacken

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5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gewissheit 50 100% 10
1 Konfusion 50 100% 25
1 Schnüffler 40
1 Windstoß 40 100% 35
4 Schnüffler 40
8 Windstoß 40 100% 35
12 Gewissheit 50 100% 10
15 Herzstempel 60 100% 25
19 Begrenzer 10
21 Windschnitt 55 95% 25
25 Anziehung 100% 15
29 Amnesie 20
29 Gedankengut 20
32 Luftschnitt 75 95% 20
36 Seher 100 100% 10
41 Psychokinese 90 100% 10
47 Notsituation variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM19 Telekinese 15
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM53 Energieball 80 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM62 Akrobatik 55 100% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Pflücker 60 100% 20
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
VM02 Fliegen 90 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 20 100% 20
Charme 100% 20
Kraftvorrat 20 100% 10
Rechte Hand 20
Ruheort 10
Schmeichler 100% 15
Superschall 55% 20
Synchrolärm 70 100% 15
Trugträne 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag 20 100% 20
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Aufruhr 90 100% 10
S2W2 Galanterie 15
S2W2 Gigasauger 75 100% 10
S2W2 Himmelsfeger 140 90% 5
S2W2 Hitzewelle 100 90% 10
S2W2 Magiemantel 15
S2W2 Notsituation variiert 100% 5
S2W2 Rechte Hand 20
S2W2 Ruheort 10
S2W2 Rückenwind 30
S2W2 Schlafrede 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Superzahn variiert 90% 10
S2W2 Trickbetrug 100% 10
S2W2 Wertewechsel 10
S2W2 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gewissheit 60 100% 10
1 Konfusion 50 100% 25
1 Schnüffler 40
1 Windstoß 40 100% 35
4 Schnüffler 40
8 Windstoß 40 100% 35
12 Gewissheit 60 100% 10
15 Herzstempel 60 100% 25
19 Begrenzer 10
21 Windschnitt 60 95% 25
25 Anziehung 100% 15
29 Amnesie 20
29 Gedankengut 20
32 Luftschnitt 75 95% 15
36 Seher 120 100% 10
41 Psychokinese 90 100% 10
47 Notsituation variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM19 Ruheort 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM51 Stahlflügel 70 90% 25
TM53 Energieball 90 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM62 Akrobatik 55 100% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz 100% 20
TM73 Donnerwelle 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache 20
VM02 Fliegen 90 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 65 100% 25
Charme 100% 20
Giftfalle 100% 20
Kraftvorrat 20 100% 10
Liebreiz 100% 20
Psybann 100% 10
Rechte Hand 20
Ruheort 10
Schmeichler 100% 15
Superschall 55% 20
Synchrolärm 120 100% 10
Trugträne 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag 65 100% 25
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aufruhr 90 100% 10
ΩRαS Galanterie 15
ΩRαS Gigasauger 75 100% 10
ΩRαS Hitzewelle 95 90% 10
ΩRαS Himmelsfeger 140 90% 5
ΩRαS Magiemantel 15
ΩRαS Notsituation variiert 100% 5
ΩRαS Rechte Hand 20
ΩRαS Rückenwind 15
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 20
ΩRαS Superzahn variiert 90% 10
ΩRαS Trickbetrug 100% 10
ΩRαS Wertewechsel 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
1 Schnüffler 40
1 Windstoß 40 100% 35
1 Gewissheit 60 100% 10
4 Schnüffler 40
8 Windstoß 40 100% 35
12 Gewissheit 60 100% 10
15 Herzstempel 60 100% 25
19 Begrenzer 10
21 Windschnitt 60 95% 25
25 Anziehung 100% 15
29 Amnesie 20
29 Gedankengut 20
32 Luftschnitt 75 95% 15
36 Seher 120 100% 10
41 Psychokinese 90 100% 10
47 Notsituation variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM12 Verhöhner 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM19 Ruheort 10
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM40 Aero-Ass 60 20
TM41 Folterknecht 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM51 Stahlflügel 70 90% 25
TM53 Energieball 90 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM62 Akrobatik 55 100% 15
TM63 Itemsperre 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM76 Fliegen 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 65 100% 25
Charme 100% 20
Giftfalle 100% 20
Kraftvorrat 20 100% 10
Liebreiz 100% 20
Psybann 100% 10
Rechte Hand 20
Ruheort 10
Schmeichler 100% 15
Superschall 55% 20
Synchrolärm 120 100% 10
Trugträne 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Auflockern 15
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Galanterie 15
USUM Gigasauger 75 100% 10
USUM Himmelsfeger 140 90% 5
USUM Hitzewelle 95 90% 10
USUM Konzentration 30
USUM Magiemantel 15
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Rechte Hand 20
USUM Rückenwind 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Seitentausch 15
USUM Superzahn variiert 90% 10
USUM Telekinese 15
USUM Trickbetrug 100% 10
USUM Wertewechsel 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Windstoß 40 100% 35
1 Anziehung 100% 15
1 Konfusion 50 100% 25
1 Notsituation variiert 100% 5
15 Windschnitt 60 95% 25
20 Begrenzer 10
25 Gewissheit 60 100% 10
30 Amnesie 20
35 Luftschnitt 75 95% 15
40 Psychokinese 90 100% 10
45 Gedankengut 20
50 Seher 120 100% 10
55 Wankelstrahl 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Fliegen 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM29 Charme 100% 20
TM30 Stahlflügel 70 90% 25
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM41 Rechte Hand 20
TM44 Begrenzer 10
TM47 Trugträne 100% 20
TM56 Kehrtwende 70 100% 20
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM62 Initiativetausch 10
TM69 Psychoklinge 70 100% 20
TM70 Bizarroraum 5
TM76 Kanon 60 100% 15
TM78 Akrobatik 55 100% 15
TM95 Luftschnitt 75 95% 15
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP17 Amnesie 20
TP20 Delegator 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP29 Stafette 40
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP36 Hitzewelle 95 90% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP38 Trickbetrug 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch 10
TP49 Gedankengut 20
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied 20
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP82 Kraftvorrat 20 100% 10
TP83 Seitentausch 15
TP91 Giftfalle 100% 20
TP97 Psychobeißer 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 65 100% 20
Superschall 55% 20
Ruheort 10
Schmeichler 100% 15
Psybann 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Doppelflügel 40 90% 10
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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