Fletiamo/Attacken

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5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gewissheit 50 100% 10
1 Konfusion 50 100% 25
1 Schnüffler — — 40
1 Windstoß 40 100% 35
4 Schnüffler — — 40
8 Windstoß 40 100% 35
12 Gewissheit 50 100% 10
15 Herzstempel 60 100% 25
19 Begrenzer — — 10
21 Windschnitt 55 95% 25
25 Anziehung — 100% 15
29 Amnesie — — 20
29 Gedankengut — — 20
32 Luftschnitt 75 95% 20
36 Seher 100 100% 10
41 Psychokinese 90 100% 10
47 Notsituation variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM12 Verhöhner — 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM19 Telekinese — — 15
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM40 Aero-Ass 60 — 20
TM41 Folterknecht — 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM53 Energieball 80 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM62 Akrobatik 55 100% 15
TM63 Itemsperre — 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz — 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM87 Angeberei — 90% 15
TM88 Pflücker 60 100% 20
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator — — 10
TM92 Bizarroraum — — 5
VM02 Fliegen 90 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 20 100% 20
Charme — 100% 20
Kraftvorrat 20 100% 10
Rechte Hand — — 20
Ruheort — — 10
Schmeichler — 100% 15
Superschall — 55% 20
Synchrolärm 70 100% 15
Trugträne — 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Abschlag 20 100% 20
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Aufruhr 90 100% 10
S2W2 Galanterie — — 15
S2W2 Gigasauger 75 100% 10
S2W2 Himmelsfeger 140 90% 5
S2W2 Hitzewelle 100 90% 10
S2W2 Magiemantel — — 15
S2W2 Notsituation variiert 100% 5
S2W2 Rechte Hand — — 20
S2W2 Ruheort — — 10
S2W2 Rückenwind — — 30
S2W2 Schlafrede — — 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
S2W2 Superzahn variiert 90% 10
S2W2 Trickbetrug — 100% 10
S2W2 Wertewechsel — — 10
S2W2 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Gewissheit 60 100% 10
1 Konfusion 50 100% 25
1 Schnüffler — — 40
1 Windstoß 40 100% 35
4 Schnüffler — — 40
8 Windstoß 40 100% 35
12 Gewissheit 60 100% 10
15 Herzstempel 60 100% 25
19 Begrenzer — — 10
21 Windschnitt 60 95% 25
25 Anziehung — 100% 15
29 Amnesie — — 20
29 Gedankengut — — 20
32 Luftschnitt 75 95% 15
36 Seher 120 100% 10
41 Psychokinese 90 100% 10
47 Notsituation variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM12 Verhöhner — 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM19 Ruheort — — 10
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM40 Aero-Ass 60 — 20
TM41 Folterknecht — 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM51 Stahlflügel 70 90% 25
TM53 Energieball 90 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM62 Akrobatik 55 100% 15
TM63 Itemsperre — 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM70 Blitz — 100% 20
TM73 Donnerwelle — 100% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM87 Angeberei — 90% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator — — 10
TM92 Bizarroraum — — 5
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache — — 20
VM02 Fliegen 90 95% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 65 100% 25
Charme — 100% 20
Giftfalle — 100% 20
Kraftvorrat 20 100% 10
Liebreiz — 100% 20
Psybann — 100% 10
Rechte Hand — — 20
Ruheort — — 10
Schmeichler — 100% 15
Superschall — 55% 20
Synchrolärm 120 100% 10
Trugträne — 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Abschlag 65 100% 25
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aufruhr 90 100% 10
ΩRαS Galanterie — — 15
ΩRαS Gigasauger 75 100% 10
ΩRαS Hitzewelle 95 90% 10
ΩRαS Himmelsfeger 140 90% 5
ΩRαS Magiemantel — — 15
ΩRαS Notsituation variiert 100% 5
ΩRαS Rechte Hand — — 20
ΩRαS Rückenwind — — 15
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
ΩRαS Schockwelle 60 — 20
ΩRαS Superzahn variiert 90% 10
ΩRαS Trickbetrug — 100% 10
ΩRαS Wertewechsel — — 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion 50 100% 25
1 Schnüffler — — 40
1 Windstoß 40 100% 35
1 Gewissheit 60 100% 10
4 Schnüffler — — 40
8 Windstoß 40 100% 35
12 Gewissheit 60 100% 10
15 Herzstempel 60 100% 25
19 Begrenzer — — 10
21 Windschnitt 60 95% 25
25 Anziehung — 100% 15
29 Amnesie — — 20
29 Gedankengut — — 20
32 Luftschnitt 75 95% 15
36 Seher 120 100% 10
41 Psychokinese 90 100% 10
47 Notsituation variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut — — 20
TM06 Toxin — 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM12 Verhöhner — 100% 20
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM16 Lichtschild — — 30
TM17 Schutzschild — — 10
TM18 Regentanz — — 5
TM19 Ruheort — — 10
TM20 Bodyguard — — 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam — — 15
TM33 Reflektor — — 20
TM40 Aero-Ass 60 — 20
TM41 Folterknecht — 100% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung — — 10
TM45 Anziehung — 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM51 Stahlflügel 70 90% 25
TM53 Energieball 90 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM62 Akrobatik 55 100% 15
TM63 Itemsperre — 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM73 Donnerwelle — 90% 20
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM76 Fliegen 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus — — 10
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM87 Angeberei — 85% 15
TM88 Schlafrede — — 10
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator — — 10
TM92 Bizarroraum — — 5
TM100 Vertrauenssache — — 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 65 100% 25
Charme — 100% 20
Giftfalle — 100% 20
Kraftvorrat 20 100% 10
Liebreiz — 100% 20
Psybann — 100% 10
Rechte Hand — — 20
Ruheort — — 10
Schmeichler — 100% 15
Superschall — 55% 20
Synchrolärm 120 100% 10
Trugträne — 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Auflockern — — 15
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Galanterie — — 15
USUM Gigasauger 75 100% 10
USUM Himmelsfeger 140 90% 5
USUM Hitzewelle 95 90% 10
USUM Konzentration — — 30
USUM Magiemantel — — 15
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Rechte Hand — — 20
USUM Rückenwind — — 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 — 20
USUM Seitentausch — — 15
USUM Superzahn variiert 90% 10
USUM Telekinese — — 15
USUM Trickbetrug — 100% 10
USUM Wertewechsel — — 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

8. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Windstoß 40 100% 35
1 Anziehung — 100% 15
1 Konfusion 50 100% 25
1 Notsituation variiert 100% 5
15 Windschnitt 60 95% 25
20 Begrenzer — — 10
25 Gewissheit 60 100% 10
30 Amnesie — — 20
35 Luftschnitt 75 95% 15
40 Psychokinese 90 100% 10
45 Gedankengut — — 20
50 Seher 120 100% 10
55 Wankelstrahl — 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Fliegen 90 95% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM14 Donnerwelle — 90% 20
TM17 Lichtschild — — 30
TM18 Reflektor — — 20
TM19 Bodyguard — — 25
TM21 Erholung — — 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild — — 10
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM29 Charme — 100% 20
TM30 Stahlflügel 70 90% 25
TM31 Anziehung — 100% 15
TM33 Regentanz — — 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 — 20
TM41 Rechte Hand — — 20
TM44 Begrenzer — — 10
TM47 Trugträne — 100% 20
TM56 Kehrtwende 70 100% 20
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM62 Initiativetausch — — 10
TM69 Psychoklinge 70 100% 20
TM70 Bizarroraum — — 5
TM76 Kanon 60 100% 15
TM78 Akrobatik 55 100% 15
TM95 Luftschnitt 75 95% 15
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP17 Amnesie — — 20
TP20 Delegator — — 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer — — 10
TP27 Schlafrede — — 10
TP29 Stafette — — 40
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP36 Hitzewelle 95 90% 10
TP37 Verhöhner — 100% 20
TP38 Trickbetrug — 100% 10
TP40 Fähigkeitstausch — — 10
TP49 Gedankengut — — 20
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP68 Ränkeschmied — — 20
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP82 Kraftvorrat 20 100% 10
TP83 Seitentausch — — 15
TP91 Giftfalle — 100% 20
TP97 Psychobeißer 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abschlag 65 100% 20
Superschall — 55% 20
Ruheort — — 10
Schmeichler — 100% 15
Psybann — 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Fletiamo durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Doppelflügel 40 90% 10
SWEXSHEX Flächenmacht 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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