Jurob/Attacken

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1. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jurob durch Levelaufstieg erlernen:
1. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss 70 100% 15
30 Heuler 100% 40
35 Aurorastrahl 65 100% 20
40 Erholung 10
45 Bodycheck 90 85% 20
50 Eisstrahl 95 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jurob durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
1. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hornbohrer K.O. 30% 5
TM08 Bodyslam 85 100% 15
TM09 Bodycheck 90 85% 20
TM10 Risikotackle 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl 65 100% 20
TM12 Aquaknarre 40 100% 25
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 90% 5
TM16 Zahltag 40 100% 20
TM20 Raserei 20 100% 20
TM31 Mimikry 10
TM32 Doppelteam 15
TM34 Geduld variiert 10
TM40 Schädelwumme 100 100% 15
TM44 Erholung 10
TM50 Delegator 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM04 Stärke 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

2. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jurob durch Levelaufstieg erlernen:
2. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss 70 100% 15
5 Heuler 100% 40
16 Aurorastrahl 65 100% 20
21 Erholung 10
32 Bodycheck 90 85% 20
37 Eisstrahl 95 100% 10
48 Bodyguard 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jurob durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
2. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM02 Kopfnuss 70 100% 15
TM03 Fluch 10
TM06 Toxin 85% 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Schnarcher 40 100% 15
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM16 Eissturm 55 95% 15
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Ausdauer 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM34 Angeberei 90% 15
TM35 Schlafrede 10
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
VM03 Surfer 95 100% 15
VM06 Whirlpool 15 70% 15
VM07 Kaskade 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Jurob durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
2. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Abgesang 5
Aussetzer 55% 20
Schlecker 20 100% 30
Schnabel 35 100% 35
Slam 80 75% 20
Zugabe 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Jurob durch Attacken-Lehrer erlernen:
2. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
K Eisstrahl 95 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Jurob durch Events erlernen:
2. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Dreschflegel variiert 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

3. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jurob durch Levelaufstieg erlernen:
3. Generation
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss 70 100% 15
9 Heuler 100% 40
17 Eissturm 55 95% 15
21 Aurorastrahl 65 100% 20
29 Erholung 10
37 Bodycheck 90 85% 20
41 Eisstrahl 95 100% 10
49 Bodyguard 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jurob durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM07 Kaskade 80 100% 15
VM08 Taucher RUSASM 60 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Jurob durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Abgesang 5
Aussetzer 55% 20
Eisspeer 10 100% 30
Hornbohrer K.O. variiert 5
Mogelhieb 40 100% 10
Schlecker 20 100% 30
Slam 80 75% 20
Zugabe 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Jurob durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei 90% 15
SM Ausdauer 10
FRBGSMXD Bodyslam 85 100% 15
FRBGSMXD Delegator 10
SMXD Eissturm 55 95% 15
FRBGSMXD Mimikry 10
FRBGSMXD Risikotackle 120 100% 15
SM Schlafrede 10
SM Schnarcher 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Events

Folgende Attacken kann Jurob durch Events erlernen:
3. Generation
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Cryptodunst XD 100% N/A
Cryptowelle XD 50 100% N/A
Rechte Hand 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

4. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jurob durch Levelaufstieg erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss 70 100% 15
3 Heuler 100% 40
7 Nassmacher 15
11 Eissturm 55 95% 15
13 Zugabe 100% 5
17 Eissplitter 40 100% 30
21 Erholung 10
23 Wasserring 20
27 Aurorastrahl 65 100% 20
31 Wasserdüse 40 100% 20
33 Lake 65 100% 10
37 Bodycheck 90 85% 20
41 Taucher 80 100% 10
43 Nassschweif 90 90% 10
47 Eisstrahl 95 100% 10
51 Bodyguard 25
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jurob durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Aquawelle 60 100% 20
TM06 Toxin 85% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM43 Geheimpower 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM55 Lake 65 100% 10
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM58 Ausdauer 10
TM78 Liebreiz 100% 20
TM82 Schlafrede 10
TM83 Beerenkräfte variiert 100% 15
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM05 Whirlpool HGSS 15 70% 15
VM07 Kaskade 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Jurob durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang 5
Ampelleuchte 75 100% 15
Aussetzer 80% 20
Eisspeer 10 100% 30
Entfessler HGSS variiert 100% 10
Hornbohrer K.O. variiert 5
Horter HGSS 20
Mogelhieb 40 100% 10
Schlecker 20 100% 30
Slam 80 75% 20
Verzehrer HGSS 10
Zugabe 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Jurob durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte 75 100% 15
PTHGSS Eissturm 55 95% 15
HGSS Kopfnuss 70 100% 15
PTHGSS Nassschweif 90 90% 10
PTHGSS Schnarcher 40 100% 15
PTHGSS Taucher 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

5. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jurob durch Levelaufstieg erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss 70 100% 15
3 Heuler 100% 40
7 Nassmacher 15
11 Eissturm 55 95% 15
13 Zugabe 100% 5
17 Eissplitter 40 100% 30
21 Erholung 10
23 Wasserring 20
27 Aurorastrahl 65 100% 20
31 Wasserdüse 40 100% 20
33 Lake 65 100% 10
37 Bodycheck 90 85% 20
41 Taucher 80 100% 10
43 Nassschweif 90 90% 10
47 Eisstrahl 95 100% 10
51 Bodyguard 25
53 Hagelsturm 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jurob durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve variiert 100% 15
TM13 Eisstrahl 95 100% 10
TM14 Blizzard 120 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 40 100% 10
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM87 Angeberei 90% 15
TM90 Delegator 10
VM03 Surfer 95 100% 15
VM05 Kaskade 80 100% 15
VM06 Taucher 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Jurob durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang 5
Ampelleuchte 75 100% 15
Aquawelle 60 100% 20
Aussetzer 100% 20
Eisenschweif 100 75% 15
Eisspeer 25 100% 30
Entfessler variiert 100% 10
Hornbohrer K.O. variiert 5
Horter 20
Mogelhieb 40 100% 10
Schlafrede 10
Schlecker 20 100% 30
Slam 80 75% 20
Verzehrer 10
Zugabe 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Jurob durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ampelleuchte 75 100% 15
S2W2 Eisenschweif 100 75% 15
S2W2 Eissturm 55 95% 15
S2W2 Nassschweif 90 90% 10
S2W2 Schlafrede 10
S2W2 Schlagbohrer 80 95% 10
S2W2 Schnarcher 40 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

6. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jurob durch Levelaufstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss 70 100% 15
3 Heuler 100% 40
7 Nassmacher 15
11 Eissturm 55 95% 15
13 Zugabe 100% 5
17 Eissplitter 40 100% 30
21 Erholung 10
23 Wasserring 20
27 Aurorastrahl 65 100% 20
31 Wasserdüse 40 100% 20
33 Lake 65 100% 10
37 Bodycheck 90 85% 20
41 Taucher 80 100% 10
43 Nassschweif 90 90% 10
47 Eisstrahl 90 100% 10
51 Bodyguard 25
53 Hagelsturm 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jurob durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM87 Angeberei 90% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Geheimpower ΩRαS 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache 20
VM03 Surfer 90 100% 15
VM05 Kaskade 80 100% 15
VM07 Taucher ΩRαS 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Jurob durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang 5
Ampelleuchte 75 100% 15
Aquawelle 60 100% 20
Aussetzer 100% 20
Eisenschweif 100 75% 15
Eisspeer 25 100% 30
Entfessler variiert 100% 10
Hornbohrer K.O. variiert 5
Horter 20
Mogelhieb 40 100% 10
Rülpser 120 90% 10
Schlafrede 10
Schlecker 30 100% 30
Slam 80 75% 20
Verzehrer 10
Zugabe 100% 5
Zwango 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Jurob durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ampelleuchte 75 100% 15
ΩRαS Aquawelle 60 100% 20
ΩRαS Eisenschweif 100 75% 15
ΩRαS Eissturm 55 95% 15
ΩRαS Nassschweif 90 90% 10
ΩRαS Schlagbohrer 80 95% 10
ΩRαS Schnarcher 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

7. Generation

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jurob durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss 70 100% 15
3 Heuler 100% 40
7 Nassmacher 15
11 Eissturm 55 95% 15
13 Zugabe 100% 5
17 Eissplitter 40 100% 30
21 Erholung 10
23 Wasserring 20
27 Aurorastrahl 65 100% 20
31 Wasserdüse 40 100% 20
33 Lake 65 100% 10
37 Bodycheck 90 85% 20
41 Taucher 80 100% 10
43 Nassschweif 90 90% 10
47 Eisstrahl 90 100% 10
51 Bodyguard 25
53 Hagelsturm 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Jurob durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kopfnuss 70 100% 15
4 Heuler 100% 40
8 Zugabe 100% 5
12 Wasserdüse 40 100% 20
16 Eissplitter 40 100% 30
20 Erholung 10
26 Aurorastrahl 65 100% 20
32 Kaskade 80 100% 15
38 Bodycheck 90 85% 20
44 Eisstrahl 90 100% 10
50 Risikotackle 120 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jurob durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM07 Hagelsturm 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM13 Eisstrahl 90 100% 10
TM14 Blizzard 110 70% 5
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM20 Bodyguard 25
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM56 Schleuder variiert 100% 10
TM67 Schmalhorn 70 10
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM94 Surfer 90 100% 15
TM98 Kaskade 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Jurob durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM03 Rechte Hand 20
TM05 Erholung 10
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM12 Fassade 70 100% 20
TM19 Eisenschweif 100 75% 15
TM25 Kaskade 80 100% 15
TM27 Toxin 90% 10
TM47 Surfer 90 100% 15
TM51 Blizzard 110 70% 5
TM55 Eisstrahl 90 100% 10
TM57 Zahltag 40 100% 20
TM58 Schlagbohrer 80 95% 10
TM60 Vielender 120 85% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Jurob durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Abgesang 5
Ampelleuchte 75 100% 15
Aquawelle 60 100% 20
Aussetzer 100% 20
Eisenschweif 100 75% 15
Eisspeer 25 100% 30
Entfessler variiert 100% 10
Hornbohrer K.O. variiert 5
Horter 20
Mogelhieb 40 100% 10
Rülpser 120 90% 10
Schlafrede 10
Schlecker 30 100% 30
Slam 80 75% 20
Verzehrer 10
Zugabe 100% 5
Zwango 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Jurob durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aquawelle 60 100% 20
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Eissturm 55 95% 15
USUM Nassschweif 90 90% 10
USUM Schlagbohrer 80 95% 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
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