Surfer

Dieser Artikel behandelt die Attacke Surfer. Für die gleichnamige Trainerklasse siehe Surfer (Trainerklasse).
Surfer

ja なみのりen Surf

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Spezial
Stärke: 95 (Gen. 1–5)
90 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Als Super-Wassertornado
Z-Kristall  Aquium Z
Stärke: 175
Als Dyna-Flut, Giga-Schaumbad, Giga-Schütze und Giga-Geröll
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GRBG VM03
GSK VM03
RUSASMFRBG VM03
DPPTHGSS VM03
SWS2W2 VM03
XYΩRαS VM03
SMUSUM TM94
LGPLGE TM47
SWSH TP04
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Regentanz (vorher), Taucher
Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 2 ♥♥
Anwender bringt alle Pokémon, die schon am Zug waren, aus der Ruhe.

Surfer ist eine Attacke des Typs Wasser, die seit der ersten Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Die Attacke richtet Schaden an. Wenn das angegriffene Pokémon Taucher eingesetzt hat, verdoppelt sich der erhaltene Schaden. Der Partner wird in Doppel- und Dreierkämpfen auch getroffen.

In der dritten Generation wird der Partner in Doppelkämpfen nicht getroffen.

Generation 6

Ab der sechsten Generation lassen sich Stalagmiten, die in der Kampfumgebung verschiedener Höhlen zu finden sind, mithilfe von Surfer und Lehmbrühe umkippen. Der Spieler erhält daraufhin das Item Eisbrocken, Glattbrocken oder Nassbrocken.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft Pokémon in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Außerhalb des Kampfes

Artwork zum Surfer-Einsatz

Surfer kann außerhalb des Kampfes eingesetzt werden, um auf einem Pokémon über Wasser zu reisen; dies ist im Verlauf fast aller Spiele nötig, um vorwärts zu kommen, kann aber auch ausgenutzt werden, um an versteckte Orte und Items zu gelangen. Je nach Spiel kann man beim Surfen auch noch Kaskade, Whirlpool oder Taucher einsetzen. Im Wasser sind wilde Pokémon anzutreffen, das am häufigsten auftretende unter ihnen ist in den ersten vier Generationen Tentacha. Auch kann man von seinem Pokémon aus angeln, was insbesondere in der fünften Generation nötig sein kann, um bestimmte Pokémon in den Schatten im Wasser zu entdecken.

Seit Pokémon X und Y surft man auf einem Lapras, sofern man eines mit Surfer im Team hat. Bei allen anderen Pokémon ist es der gewohnte Schatten. Gleiches bzgl. der Darstellung gilt in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir für Tohaido, Kyogre und Wailmer. Wailmer unterscheidet sich nur durch sein Erscheinen, aber Kyogre schwimmt etwas schneller und hat eine größere Hitbox, während im Falle von Tohaido das Surf-Tempo dreifach so hoch wie auf allen anderen Pokémon ist (allerdings kann man dafür nicht angeln).

Ähnlich wie beim Fahrrad ändert sich beim Besteigen des Pokémon die Musik und jedes Spiel hat sein eigenes Surf-Thema. Auch die Geschwindigkeit von Surfer in den Spielen variiert: Während man in den ersten beiden Generationen und Pokémon Diamant und Perl in Schrittgeschwindigkeit surfte, wurde in der dritten Generation und in Platin das Tempo auf Laufgeschwindigkeit angehoben.

In den Spielen Pokémon Sonne und Mond sowie Pokémon Ultrasonne und Ultramond kann Surfer nicht länger außerhalb des Kampfes verwendet werden. Um Gewässer zu überqueren, muss stattdessen der Lapras-Wellenritt oder die Tohaido-Düse verwendet werden.

Je nach Spiel wird das Surfen unterschiedlich dargestellt:

RBG GSK RUSA FRBG SM DP PT HGSS SW S2W2 XY ΩRαS


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Eine starke Wasser-Attacke.
RUSA Eine riesige Welle bricht über den Gegner hinein.*
Eine riesige Flutwelle ergießt sich über demsic Gegner.*
SM Eine riesige Welle bricht über den Gegner hinein.*
Eine riesige Flutwelle ergießt sich über den Gegner.*
FRBG Eine Welle bricht über den Gegner herein. Surfen damit möglich.*
Eine riesige Flutwelle ergießt sich über den Gegner. Damit kann man auf dem Wasser surfen.*
DPPTHGSS Eine Welle bricht über alle PKMN außer dem Anwender herein. Macht das Surfen möglich.*
Eine riesige Flutwelle ergießt sich über alle, außer den Anwender. Damit kann man auch auf dem Wasser surfen.*
SWS2W2 Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. Macht Surfen möglich.*
Eine riesige Flutwelle ergießt sich über das nähere Umfeld des Anwenders. Ermöglicht das Surfen auf dem Wasser.*
XYΩRαS Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. Macht Surfen möglich.*
Eine riesige Flutwelle ergießt sich über das nähere Umfeld des Anwenders. Ermöglicht das Surfen auf dem Wasser.*
SMUSUM Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein.*
Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon in seiner Umgebung an.*
Eine riesige Flutwelle ergießt sich über das nähere Umfeld des Anwenders.*
LGPLGE Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon in seiner Umgebung an.
SWSH Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch VM03/TM94/TM47/TP04

Durch Event

In fast jeder Generation kann man ein Pikachu mit Surfer erhalten, allerdings kann es diese Attacke nicht durch die VM erlernen, sondern es ist entweder per Event erhältlich oder kann via Pokémon Stadium unter bestimmten Bedingungen beigebracht werden. Für weitere Details siehe Surfer-Pikachu. Auf G schaltet so ein Pikachu ein spezielles Minispiel frei.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden für Gegner mit Taucher-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 11
Volltrefferchance: 12
Stärke: 18
Genauigkeit: 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
  Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 65 65
Ben. Energie 40 %
Dauer 1,7 Sek.
Pokémon, die Surfer beherrschen können
Pokémon, die Surfer nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
*

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine WASSER-Attacke, die zugleich sehr kraftvoll und äußerst zielgenau ist.
STA2 Eine WASSER-Attacke, die zugleich sehr kraftvoll und äußerst zielgenau ist.
PMDPMD Riesige Welle fügt Gegner Schaden zu. Gegner im Taucher-Status erleiden doppelten Schaden.*
Fügt Gegner Schaden zu. Doppelter Schaden wenn Gegner im Taucher-Status.*
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Gegner im Taucher-Status erleiden doppelten Schaden.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Gegner im Taucher-Status erleiden doppelten Schaden.*
PSMD Fügt Zielen Schaden zu. Beachte, dass auch Mitstreiter Schaden erleiden können.*
Fügt allen Pokémon im Raum außer dem Anwender Schaden zu. Die Attacke trifft auch Pokémon, die sich im Zustand Taucher befinden.*
Q Der Anwender entfesselt eine große Welle und reitet darauf. Von der Welle erfasste Gegner erleiden Schaden.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
1. Generation
2. Generation
3. Generation
4. Generation
5. Generation*
6. Generation
LGPLGE

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Surfer Schaden zu und hat keine zusätzlichen Effekte.

Im Manga

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Surfer
Englisch Surf
Japanisch なみのり Naminori
Spanisch Surf
Französisch Surf
Italienisch Surf
Koreanisch 파도타기 Padotagi
Portugiesisch Surfe
Chinesisch 衝浪 / 冲浪 Chōnglàng

Trivia

  • Surfer und Fliegen sind mit einem Basisschaden von 90 die VM-Attacken mit der höchsten Stärke.
  • Setzt man während des Surfens Fliegen ein, so bleibt der Sprite des Pokémon mit der Attacke Surfer während der Flugsequenz im Wasser. Dies ist auch dann der Fall, wenn das Pokémon, mit dem man wegfliegt, dasselbe Pokémon ist wie jenes, auf dem man surft.
  • In Pokémon X und Y können in Höhlenkämpfen beim Einsatz von Surfer eventuell Items erhalten werden. Dies geschieht, wenn im Hintergrund ein Turm aus Steinen steht und er während des Einsatzes von Surfer umkippt.
Attacken
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 01/2013.
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